   U YES OUI NO NON PLEASE_WAIT ATTENDEZ, S'IL VOUS PLAÎT CONTINUE 	CONTINUER NEW NOUVEAU JEU OK OK ON ON OFF OFF MENU MENU 	GAME_OVER 	GAME OVER 
SCORE_DONE SCORE COST PRIX: TOTAL TOTAL YOU_LOST VOUS AVEZ PERDU  TOTAL_SC SCORE TOTAL MONEY_LOST1 TU AS PERDU 
MONEY_WIN1 
TU AS GAGNÉ  	CONF_MENU MENU ? 
PRESS_TO_CONT APPUYEZ POUR CONTINUER ENABLE_MUSIC ALLUMER LA MUSIQUE? INSTRUCTIONS INSTRUCTIONS ABOUT 	À PROPOS OPTIONS PARAMÈTRES QUIT ARRÊTER REALLY_QUIT QUITTER LE JEU ? PLAY JOUER RESTART RECOMMENCER MUSIC MUSIQUE RESUME 	REPRENDRE INSTRUCTIONS_KEYRemportez un tournoi contre les autres équipes nationales au fil des manches éliminatoires et devenez le champion du monde ! Les règles standard du cricket sont appliquées. 
 
 2 ou touche de navigation haute - en haut dans le menu 
 8 ou touche de navigation basse - en bas dans le menu 
 Touche programmable gauche ou 5 - Sélectionner 
 Touche programmable droite - Retour au menu, pause 
 5 pour arrêter le curseur lorsque vous avez la batte 
 5 vite pour amplifier votre frappe 
 5 pour démarrer et annuler la course de votre batteur sur le terrain après une frappe réussie 
 Appuyer sur 5 pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe où vous voulez lancer la balle. Les zones vertes entraînent un lancer optimal, les zones rouges donnent généralement l'avantage à l'adversaire. Frappez le cercle jaune au centre d'un rectangle vert pour atteindre le guichet de vos adversaires. 
 Appuyez sur le chiffre au-dessus du joueur que vous souhaitez faire courir après la balle sur le terrain 
 Appuyer sur le bon chiffre lorsqu'il apparaît en face de la main sur l'écran correspondant pour attraper la balle au vol. INSTRUCTIONS_TOUCHRemportez un tournoi contre les autres équipes nationales au fil des manches éliminatoires et devenez le champion du monde ! Les règles standard du cricket sont appliquées. 
 
 Touchez les icônes à l'écran pour réaliser l'action correspondante. Sur le terrain, touchez n'importe où sur l'écran pour arrêter le curseur quand vous avez la batte. Pendant le lancer, touchez l'écran pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe où vous souhaitez lancer la balle. Les zones vertes entraînent un lancer optimal, les zones rouges donnent généralement l'avantage à l'adversaire. Frappez le cercle jaune au centre d'un rectangle vert pour atteindre le guichet de vos adversaires. Lorsque vous essayez de marquer des points en tant qu'équipe à la batte, touchez l'écran n'importe où pour que les batteurs commencent à courir. Touchez à nouveau pour annuler la course. Touchez le coureur que vous souhaitez faire courir après la balle sur le terrain. Vous pouvez aussi en toucher un autre pour changer de coureur. Quand vous frappez bien, vous avez la possibilité d'augmenter la force de votre frappe. Touchez n'importe où sur l'écran aussi vite que possible pour envoyer la balle plus loin sur le terrain. Si votre coureur atteint la balle avant qu'elle ne touche le sol, touchez n'importe où sur l'écran lorsque la balle est juste en face de la main pour l'attraper et éliminer le batteur. 
PAUSE_MENU PAUSE DIFF_1 FACILE DIFF_2 MOYEN DIFF_3 	DIFFICILE DIFF_4 EXPERT 
DIFFICULTY DIFFICULTÉ OVERS NOMBRE D'OVERS EX MATCH AMICAL WC TOURNOI CHT CHOISISSEZ VOTRE ÉQUIPE  SIDE CHOISISSEZ UN CAMP S1 FACE S2 PILE TOSS JETEZ LA PIÈCE T1 VOUS AVEZ GAGNÉ T2 VOUS AVEZ PERDU R1 BATTE R2 LANCER PICK_R CHOISISSEZ LA POSITION CONT_K %Appuyez sur une touche pour continuer CONT_T Touchez l'écran pour continuer H_1 Appuyez sur 5 pour arrêter le curseur. Au milieu, la frappe est la plus puissante avec une possibilité d'obtenir 6 ; dans la zone bleu foncé, c'est raté ! H_2 ~Appuyez sur 5 aussi vite que possible pour amplifier la force de votre frappe. Si vous réussissez, vous marquerez 6 points ! H_3 Appuyez sur 5 pour commencer à courir sur le terrain et faire des « courses ». Appuyez sur 5 à nouveau pour annuler la course.  H_4 AAppuyez sur le bon chiffre au bon moment pour attraper la balle.  H_1_T Touchez l'écran pour arrêter le curseur. Au milieu, la frappe est la plus puissante avec une possibilité d'obtenir 6 ; dans la zone bleu foncé, c'est raté ! H_2_T Touchez l'écran aussi vite que possible pour amplifier la force de votre frappe. Si vous réussissez, vous marquerez 6 points ! H_3_T Touchez l'écran pour commencer à courir sur le terrain et faire des « courses ». Touchez à nouveau l'écran pour annuler la course. H_4_T KTouchez n'importe où sur l’écran au bon moment pour attraper la balle.  H_5Appuyez sur 5 pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe ou vous voulez lancer la balle. Frappez le cercle jaune au milieu d'un rectangle vert pour atteindre le guichet de vos adversaires. H_5_T	Touchez pour déterminer la trajectoire de la balle, maintenez puis relâchez pour choisir l'endroit exact sur le rectangle de frappe ou vous voulez lancer la balle. Frappez le cercle jaune au milieu d'un rectangle vert pour atteindre le guichet de vos adversaires. H_6 Appuyez sur la touche représentant le joueur que vous souhaitez faire courir après la balle. Plus vous choisirez vite, plus il courra vite. H_6_T qTouchez le joueur que vous souhaitez faire courir après la balle. Plus vous choisirez vite, plus il courra vite. HIT_1 	Excellent HIT_2 Parfait HIT_3 Pas mal HIT_4 Oups... M_1 BOWLED!  M_2 WIDE! M_3 CATCH ! M_4 RUN OUT! M_5 COURSES ST1 COURSES  ST2 BALLES EI MANCHE TERMINÉE EO 
OVER TERMINÉ MO 
MATCH OVER SO DÉBUT DU SUPER-OVER TIE 	MATCH NUL 	BALLS_ABB BALLES M_6 BALLE SUIVANTE WIN WINNER CUP_WIN CHAMPIONS DU MONDE ! OPP 
ADVERSAIRE