  E  OK 	Přeskoč Zruš Znovu Další Auto Smaž Ano Ne Zpět Další KONEC OBNOV 
NASTAVENÍ HLAVNÍ MENU ZPĚT ZVUK ZAPNUT ZVUK VYPNUT VIBRACE ZAPNUTY VIBRACE VYPNUTY NÁVOD 
O APLIKACI 	POKRAČUJ 	NOVÁ HRA JEDNODUCHÁ 	STŘEDNÍ 
OBTÍŽNÁ RESTART NEJVYŠŠÍ SKÓRE KAPITOLY 
POTVRĎ KONECx
Levé kontextové tlačítko - přechod do nabídky pozastavení
NAHORU nebo 2 - posunutí nahoru v nabídce a textu
Dolů nebo 8 - posunutí dolů v nabídce a textu
'Odeslat', 'Vybrat' nebo 5 - výběr položky v nabídce

BOJ ŠAVLEMI:

1 - pohyb Jacka nahoru doleva
2 nebo NAHORU - pohyb Jacka nahoru
3 - pohyb Jacka nahoru doprava
4 nebo DOLEVA - pohyb Jacka doleva
6 nebo DOPRAVA - pohyb Jacka doprava
7 - pohyb Jacka dolů doleva
8 nebo DOLŮ - pohyb Jacka dolů
9 - pohyb Jacka dolů doprava

5, OK nebo 'Odeslat' - bodnutí šavlí
5, OK nebo 'Odeslat' - střelba z pistole nebo z děla
5, OK nebo 'Odeslat' - položení bomby
5, OK nebo 'Odeslat' - rozbití dřevěné krabice
5, OK nebo 'Odeslat' - jízda na velkém sudu

5, OK nebo 'Odeslat' - útok na nepřátele pomocí předmětů z následujícího seznamu:
Sud,
Šibenice,
Studna,
Most,
Stěžeň,
Žebřík lodi,
Písečné místo,
Dělo,
Pravý bok a levý bok lodi.

SOUBOJ ŠAVLEMI:

Stiskni tlačítka ve správném pořadí, zleva doprava, jak se zobrazují na displeji. Abys vyhrál souboj, je nutné stisknout tlačítko v rámci daného času.

NÁMOŘNÍ BITVA:

Směrové ovládání:
1 - pohyb lodi nahoru doleva
2 nebo NAHORU - pohyb lodi nahoru
3 - pohyb lodi nahoru doprava
4 nebo DOLEVA - pohyb lodi doleva
6 nebo DOPRAVA - pohyb lodi doprava
7 - pohyb lodi dolů doleva
8 nebo DOLŮ - pohyb lodi dolů
9 - pohyb lodi dolů doprava

Ovládání řízením:
6 - otočení lodi doprava
4 - otočení lodi doleva
* - přepnutí mezi směrovým ovládáním a ovládáním řízením

5, OK nebo 'Odeslat' - střelba z děl na straně, která směřuje k nepřátelské lodi
Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest
v1.0.0

©Disney Enterprises, Inc.
Zákaznickou podporu získáš na adrese
wireless.support@
disneyonline.com

Vyvinuto společností
G5 Mobile,
www.g5mobile.com


Produkce:

Vlad Suglobov

Design hry:

Vyacheslav Kokorev
Alexander Valencia

Řízení projektu:

Vyacheslav Solonitsyn

Programování:

Daniil Lantukhov
Denis Aleshenko
Vladimir Davidovich
Sergey Dichev
Andrey Bannikoff
Alexander Sviridenko
Nikita Savinov
Leyla Aslanova

Design úrovní:

Vyacheslav Kokorev
Vyacheslav Bushuev
Mikhail Zakharov
Sergey Kozlov
Andrey Tsarapaev

Grafika

Maxim Ryumin
Eugeniy Bunin
Valeria Kapicyna
Vladimir Ivanov
Anton Odegov
Nikolay Makarov

QA:

Dmitry Anufriev
Denis Trepalin
Vlad Agulov
Vyacheslav Lutovinov

Hudba a efekty:

Andrey Fedorenko

G5 Mobile:

Vlad Suglobov - CEO
Alik Tabunov -  ředitel vývoje 
Maxim Ryumin - umělecký ředitel
Sergey Shultz - CFO

Disney Mobile Studios:

VP produkce/vedoucí produkce:
Ricci Rukavina

Produkce:
Shereef Morse

Asistent produkce:
Amy Kong

Ředitel vývoje produktů:
Scott Cuthbertson

Dodatečná produkce: 
Aaron Hartman
Carlos Schulte
Judy Taubel
Marcus Savino
Clark Wyatt
Sean Mountain
James Altenburg
Denise Pater
Armando Soto

Ředitel, mobilní operace:
Ken Bartlett

Manažer pro portování:
Ken Kupis

Vedoucí pro portování:
David Song
Joseph Lamas

Manažer pro QA: 
Billy Pamier

Vedoucí pro QA::
Phil Semenik

Manažer pro zařazení:
Crystal Jensen
Analytik pro zařazení:
Kimberly SooHoo

Testeři pro QA:
George Chen
Jimmy Lee
Shawn LoPiccolo
Chris Musella
Jared Olmsted
Ryan Stockstad
Daniel Tanthum
Rodney Vallo
Spencer Vigil

Druhý VP pro tvorbu: 
Mike Nichols

VP pro operace: 
Matt Beecher

Zvláštní poděkování:
Mark Handler
Larry Shapiro
Steve Wadsworth
Trish Halamandaris UPOZORNĚNÍ Opravdu chceš skončit? AOpravdu chceš spustit novou hru? Aktuální postup bude ztracen. LOpravdu chceš přejít do hlavní nabídky? Postup v kapitole bude ztracen. .Opravdu chceš hrát znovu poslední kapitolu? Zadej jméno 0 1 ABC2 DEF3 GHI4 JKL5 MNO6 PQRS7 TUV8 WXYZ9 NEJVYŠŠÍ SKÓRE PODROBNOSTI skóre  hodnost  Námořník Křivák Pirát Psanec Korzár !Tvé štěstí je u konce, Jacku!  Byl jsi poražen. Zkus to znovu! život! životy! Získal jsi další život! Konec? 	řízení 	směrové NEJVYŠŠÍ SKÓRE Zlato 
Poražení Čas Akce Skóre za epizodu Celkové skóre + x "Pokračuj stisknutím tlačítka 5 Načítání... 
Pustý ostrov Bayou Tortuga Ostrov kanibalů 
Isla Crusa Jack Sparrow 
Davy Jones Pirát 'Bootstrap' Bill 	Elizabeth Gibbs Anglický důstojník Will Turner Anglický námořník Duch kapitána I-To bylo dost snadné... A teď utéct, než si všimnou, že jsem pryč. Y-Skoro ses tam utopil, Jacku. Jestli ji chceš zpátky tak moc, tak ji pro tebe vyzvednu. 
-Co za to? N-Budeš mít třináct let. Potom se mnou budeš sloužit 100 let u stěžně. -A když řeknu ne? *-To je jednoduché... Mořské dno čeká. E-Na druhou stranu, třináct let není tak špatných. Tak sem s ní! 	-Kdo jsi? 7-Kapitán Jack Sparrow z Šílené.... z Černé perly. L-Nikdy jsem o tobě neslyšel... nebo o tom vraku, kterému říkáš člun. d-LOĎ... vrak, kterému říkám LOĎ. Myslel bych si, že takový gentleman jako vy pozná rozdíl. $-Slyšeli jste ho? Na něj, chlapci! A-No dobře... Co říkáš, starý Bootstrape, jdeme znovu na to? -Vezmi všechno, co můžeš... W-...a nic nevracej! Dostaň posádku na loď a sejdeme se tam. Očekávám návštěvu. -Kam, Jacku? -Co tady máme... teď vás dostat zpátky na loď. Musím najít to zařízení, o kterém se říká, že je v Bayou. Říká se, že je to opravdový poklad pro zkušeného navigátora. -Jacku... démoni! Na levoboku. @-Nabijte děla, přibližte se s lodí a potopte tu loď duchů. K-Bootstrape, jdi napřed a dej dohromady posádku. Za chvíli tě dohoním. ,-Postavil jsem pořádnou posádku pirátů! -Uvidíme, jak to půjde... <-Tady se dá najít 100 duší stejně, jako kdekoliv jinde. -Jacku! &-Co pro tebe můžu udělat, chlapče?  -Hledám muže, kterého miluji. A-S tím ti nepomůžu, synu. Evidentně máš větší problémy. -JACKU! B-Elizabeth Swann? Opravdu bys měla nosit něco lichotivějšího. -Jacku, musíme najít Willa. e-Musím ti toho hodně vysvětlit, ale teď není ten správný čas ani místo. Setkáme se na lodi. -Zase ty! Na něj! ?-Někteří piráti se prostě nikdy nenaučí, kdy přestat... !-Nastavit kurz na Bayou a rychle! 7-Na tohle se musíš podívat. Anglické námořnictvo! R-Tu loď nemůžeme potopit. Nemáme střelný prach! Připravte se na nalodění! M-To stačí...  Dobrá práce Jacku, ani nemysli na útěk, toto bylo dítě. -Takže... jak to šlo? -Opravdu příšerné. Ale byla tak hodná, že přispěla maličkostí pro náš účel... teď jen potřebujeme větší posádku. Kurz zpět na Tortugu! D-Kapitáne! Rychle se přibližuje loď královského námořnictva! -Mrtví nic nevyprávějí! 7-Dobře, že jsi stále celý, Jacku. Kam se chystáme? /-Namiřte to... tamtím směrem a rychle. TEĎ! -Slyšeli jste ho! Hýbejte se! R-Tu loď nemůžeme potopit. Nemáme střelný prach! Připravte se na nalodění! -Pozdravuj ode mě ďábla. 2 -To by mělo být nejužitečnější... Myslím.  -Vypadá to jako sklenice bahna. a-Teď musíme najít Bludného Holanďana. Pane Turnere, jaký máte plán, až se tam dostaneme? :-Budu na lodi hledat tak dlouho, dokud nenajdu ten klíč. Y-Když tě chytí, řekni jen toto: 'Jack Sparrow mě posílá, abych srovnal jeho dluh.' !-Do hlubin s ní!  Nabijte děla! @-Výborně... 'podívejme se', co pěkného na nás čeká dole. D-Kapitáne! Rychle se přibližuje loď královského námořnictva! 5-To nemají nikoho jiného, koho by dnes mohli honit? -Mrtví nic nevyprávějí! 
-Je pryč! -Čas vypršel, Jacku. -Elizabeth! $-Promiň, Jacku, jde jenom po tobě! -Piráte... %-Vezmi ji zpět do přístavu, Bille. l-Kapitáne, když pojedeme s tímhle nákladem zpátky, Lord Beckett nepřestane, dokud vás neuvidí viset. -Drž kurz, Strape. -Beckett nás našel! -Připravit děla! '-Kapitáne, další lodě na pravoboku! -PAL! -To není dobré... -Na dno s tebou! c-Proč v každém vězení, ve kterém jsem byl, TENHLE pes drží klíče? 'píská' ... chlapče! -Je z ní sotva trup... 0-Můžeme se vrátit k dohodě, jestli chceš... G-Třináct let, říkáš? Měl bych si najít posádku. Směr Tortuga! .-Piráte! Kam si myslíš, že jdeš? NA NĚJ! -Co chcete? 5-Řekněme, že jsme tady, abychom vám dali... radu. -To se mi nezdá. v-Pomoc ode mě nepřichází tak snadno. Překonejte mě v námořní bitvě a já vám řeknu, kde najdete odpovědi. -Odpovědi na co?  -Jak porazit samotného ďábla. -Když říkáš. -Takže, teď ta 'rada'. p-Jeďte do Bayou a setkejte se s Tia Dalmou. Bude mít zařízení, které vás zachrání před mořským dnem. )-To bylo divné... Do Bayou, pane Gibbsi! -Nemůžeš vyměnit duši Willa Turnera za svou vlastní, Jacku. Ne všechny duše jsou stejné. Abych nahradil tvou, budu potřebovat sto duší. Chlapce si nechám, ale dlužíš mi jich ještě devadesát devět. Máš tři dny. 9-Je to všechno moje chyba... Zabila jsem Jacka Sparrowa. 3-Udělal jsi, co jsi musel. Ještě to neskončilo. -Támhle je... na něj! 
-Zdravím. -Zase ty... No dobře... !-Bill Turner? Nejsi duch, že ne? <-Přežil jsem Jacka díky milosti samotného Davyho Jonese. Stisknutím směru doprava na směrovém tlačítku otočíš loď na pravobok. Dvojitým stisknutím tlačítka doprava ji otočíš o 90 stupňů. Zkus to. `Výborně! Nyní otoč loď směrem na sever stisknutím směru nahoru na směrovém tlačítku. Loď můžeš rychle otočit o 180 stupňů stisknutím tlačítka opačného směru, než kterým směřuješ.  Vyzkoušej tento manévr stisknutím tlačítka dolů. Loď lze také ovládat číselnými tlačítky. Stisknutím tlačítek 1-9 můžeš otočit loď příslušným směrem podle kompasu. Vyzkoušej tento způsob podle šipek. Na nepřítele zaútočíš stisknutím tlačítka 5 nebo OK. Loď bude vždy střílet ze strany, která směřuje k protivníkovi.   4Pošli sudy na nepřátele stisknutím tlačítka 5. iZneškodni několik nepřátel jednou střelou. Posuň dělo a vystřel stisknutím tlačítka 5 nebo OK. *Najdi bombu, kterou zničíš překážku. =Našel jsi bombu! Teď ji použij k odstranění překážky.   !Znič bránu výstřelem z děla. *Vystřel z děla stisknutím tlačítka 5.   -Žraloci čekají! Přejdi k dřevěné bedně a rozbij ji stisknutím tlačítka 5 nebo OK. Když nasbíráš 3000 zlatých, získáš extra život! rStisknutím tlačítka 5 nebo OK kopneš sud na nepřítele! Poznámka: Sud musí být mezi Jackem a nepřítelem. WKdyž je Jack zraněn, můžeš jej uzdravit přechodem přes červené láhve s vodou. LStisknutím tlačítka 5 kopneš do dřevěných beden stejně jako do sudu. Stisknutím tlačítka 5 nebo OK zaútočíš na nepřítele šavlí. Jack provede různé výpady v závislosti na pozici nepřítele. VStisknutím tlačítka 5 nebo OK zaútočíš na nepřítele pomocí sloupu a provazu. Pistoli zvedneš tak, že přes ni přejdeš. Jack může nést několik pistolí. Střílet z pistole můžeš stisknutím tlačítka 5 nebo OK. Nepřátelským kulkám se vyhneš stisknutím libovolného směrového tlačítka.   wStisknutím tlačítka 5 nebo OK hodíš nepřítele do studny. Poznámka: Nepřítel musí být mezi Jackem a studnou. Stisknutím tlačítka 5 nebo OK se roztočíš kolem sloupu a při točení zaútočíš na více nepřátel. Poznámka: Nepřátelé a Jack musejí být u sloupu.           NStisknutím tlačítka 5 nebo OK strčíš nepřítele přes zábradlí mostu. DStisknutím tlačítka 5 nebo OK pošleš velký sud na nepřátele.   pStisknutím tlačítka 5 se obtočíš kolem stěžně. Poznámka: Nepřátelé a Jack musejí být u stěžně.       tStisknutím tlačítka 5 strčíš nepřítele přes palubu. Poznámka: Nepřítel musí být mezi Jackem a palubou. iPress '5' to push the enemy into the holdhatch. note: ensure the enemy is between jack and the holdhatch. Press '5' to ride the cart.   qPřechodem přes modré láhve s grogem je sebereš. Díky modrým láhvím se Jack pohybuje a útočí rychleji! oStisknutím tlačítka 5 se zhoupneš kolem totemu a zneškodníš více nepřátel, kteří jsou v blízkosti. {Loď lze ovládat dvěma způsoby, tlačítky s čísly nebo směrovými tlačítky. Nejdříve zkus směrové ovládání. Dobře! Můžeš také využít přesnějšího ovládáním řízením. Zkus to nyní vícenásobným stisknutím příslušného tlačítka, dokud loď nedosáhne naváděcí šipky. @Stisknutím tlačítka 4 otočíš loď doleva směrem k šipce. Dobrá práce! Mezi ovládacími režimy můžeš přepínat stisknutím tlačítka *. Přepni nyní zpět na směrové ovládání. `Zelený oblouk na kormidle označuje sílu trupu lodi. Když oblouk dojde, čeká tě dno moře. jPruhy na obou stranách kormidla označují stav nabití děl. Levý je pro levobok a pravý pro pravobok. \Žlutá šipka oznamuje směr větru. Loď pluje rychleji po větru a pomaleji proti větru. VNašel jsi bombu. Přejdi k zavřené bráně a polož bombu stisknutím tlačítka 5.  Najdi bombu ke zničení brány. 6Stisknutím tlačítka 5 můžeš jet na velkém sudu. MČerná perla se přibližuje k Černému jestřábovi. Připrav se na bitvu!8Námořní bitva
Cvičení boje
Před mnoha lety, dlouho před tím, než byl znovu slavně objeven Cortezův prokletý poklad, Jack Sparrow, v té době téměř poslušný obchodní námořník, mířil do Afriky, aby vrátil pašovaný náklad proti přání majitele, Východoindické obchodní společnosti.
Výcvik šermu
Chycený Jack Sparrow leží bez hnutí v temném vězení někde v Africe.  Jack musí získat zpět svou loď Šílenou holku, i kdyby to mělo znamenat vytažení potopené lodi z moře holýma rukama... Jack unikne z vězení za pomoci psa. @Plavba do
 Tortugy
Vydej se do Tortugy, abys vytvořil posádku. {Kapitola 1:
Bitva s lodí duchů
Stisknutím tlačítka * přepneš mezi ovládáním řízením a směrovým ovládáním. @Plavba do
 Tortugy
Vydej se do Tortugy, abys vytvořil posádku. aKapitola 2:
Příchod do Tortugy
Jack dorazil do Tortugy. Najdi hospodu a dej dohromady posádku. 0Kapitola 3:
Na loď!
Vrať se na Černou perlu!. cPlavba do
 Bayou
Jack se plaví do Bayou, aby nalezl opravdový poklad pro zkušeného navigátora. oKapitola 4:
Nalodění na Nepokořitelnou
Černá perla se přibližuje k anglické lodi. Připrav se na bitvu! Plavba do
 Bayou
Černá perla potápí Nepokořitelnou a připlouvá do Bayou. Jackovi instinkty mu říkají, že musí jít o jeho starou známost, Tia Dalmu. Návrat do
 Tortugy
Jack hledá v Bayou a nachází domek Tia Dalmy. Slečna Dalma darovala Jackovi velmi užitečné zařízení - kompas. Kapitola 5: Bitva
s Krásnou chloubou
Stisknutím tlačítka * přepneš mezi ovládáním řízením a směrovým ovládáním. Návrat do
 Tortugy
 7Kapitola 6:
Získej novou posádku
Najdi Billa Turnera!Plavba do
 Bayou
Třináct let pryč a čas už téměř vypršel. Jack musí srovnat svůj dluh jinak bude muset sloužit na Bludném Holanďanovi s Davym Jonesem nebo se skrývat. Jack si vybral možnost skrýt se a nachází se na Ostrově kanibalů, ze kterého se musí dostat. Jack unikne z Ostrova kanibalů a dostane se až na Černou perlu, na které se znovu setká s Davym Jonesem. kKapitola 7:
Rada
Stisknutím tlačítka * přepneš mezi ovládáním řízením a směrovým ovládáním. Plavba do
 Bayou
Jack při námořní bitvě porazí loď duchů a dostane od ducha kapitána radu, jak přelstít Davyho Jonese... Další plavba
 do Tortugy
 Kapitola 8: Bitva
s Černým jestřábem
Stisknutím tlačítka * přepneš mezi ovládáním řízením a směrovým ovládáním. Další plavba
 do Tortugy
 YKapitola 9:
Tortuga
Probojuj si cestu zpět do hospody a získej duše pro Davyho Jonese. Plavba na
 Isla Crusa
 wKapitola 10: Bitva
s Udatnou
Stisknutím tlačítka * přepneš mezi ovládáním řízením a směrovým ovládáním. Plavba na
 Isla Crusa
 Plavba k
 Bludnému Holanďanovi
Jack bojoval s mnoha nemrtvými piráty a konečně nachází Truhlu mrtvých. Ještě zbývá jeden úkol: najít Bludného Holanďana! nKapitola 11:
Kraken
Stisknutím tlačítka * přepneš mezi ovládáním řízením a směrovým ovládáním. `Konec

Davy Jones vyvolává Krakena z hlubin moře, aby si vzal Jacka Sparrowa a Černou perlu.0

Jack plave do moře a doufá, že najde svou zatracenou loď. Ale moře je drsná milenka, i pro Jacka Sparrowa. Začíná se topit a dovolává se záchrany od Davyho Jonese. Netrvá dlouho a jeho volání je vyslyšeno. Jack je přiveden na palubu Bludného Holanďana, lodi samotného Davyho Jonese. >

Davy Jones se objeví před Jackem na palubě Černé perly. 

I když je na chvíli omámen, Kraken zaútočí znovu. Když si Elizabeth uvědomí, že Kraken jde pouze po Jackovi, políbí jej a připoutá ke stěžni. Všichni členové posádky opustili Černou perlu. 	EN GARDE! POKUSŮ 
NESTREFIL! "Ahhh, první souboj s mečem, že? #Je to tvůj první souboj s mečem? 'Volá tě maminka, měl bys jít domů. Neměl bys radši jít domů? (Přijď zpět, až se naučíš bojovat. /Nech souboje s mečem na opravdových mužích. Vzdej se, dokud jsi naživu! JAZYK 	Čeština Změň Vyber Menu 
VÍCE ZÁBAVY 	VÍCE HER 2Chceš ukončit hru a vstoupit na herní stránku? 4Chceš pozastavit hru a vstoupit na herní stránku?