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GAMEOVER/m4: Fine partita
COPYRIGHT/m4: (c)2005 Copyright
CREDITS/m4: (c) 2005 iWin, Inc.$nMah Jong Quest  un marchio e iWin.com  un marchio registrato di iWin, Inc. Tutti i diritti riservati. Pubblicato da I-play, un marchio di Digital Bridges Ltd. (c) 2005 Digital Bridges Ltd. Tutti i diritti riservati.$nAssistenza:$nhelp@iplay.com
PRESSTOSTART/e: Premi 5 per iniziare
RULES/m4: Partita:$nFai clic sulle tessere abbinabili per rimuoverle dalla tavola. Il lato destro o sinistro delle tessere selezionabili  completamente sbloccato. Sopra le tessere selezionabili non sono presenti altre tessere. Per vincere unisci Yin e Yang! $n$nAbbinamenti:$nAlcune tessere condividono un tema e possono essere abbinate tra loro. Ad esempio, la primavera pu essere associata con l'inverno, l'estate e l'autunno.$n$nSuggerimenti:$nPer ricevere un suggerimento premi il tasto asterisco.$n$nPunteggio:$nLe tessere hanno valori diversi in base al loro numero e al set. Conserva le tessere residue per ricevere bonus pi grandi. Abbina 2 tessere della stessa coppia per ottenere un bonus.$n$nTempo:$nCompleta la tavola prima che scada il tempo, se non vuoi perdere una vita.$n$nVite:$nAll'inizio del gioco, hai a disposizione 5 vite. Quando perdi queste vite, perdi tutti i punti.$n$nAnnulla:$nPremi il tasto annulla per annullare una mossa. Quando non hai pi mosse a tua disposizione, annulla le mosse precedenti per tornare a un punto cruciale.
CONTROLS/m4: $nComandi:$nSposta il cursore usando i tasti direzionali o 2/4/6/8. Seleziona/deseleziona le tessere premendo 5 o il tasto di selezione. Per ottenere un suggerimento, premi il tasto asterisco. Premi il tasto zero su una tessera speciale per vedere come viene usata.
CONTROLS_S40/m4: $nComandi:$nSposta il cursore usando i tasti direzionali o 2/4/6/8. Seleziona/deseleziona le tessere premendo 5 o il tasto di selezione. Per ottenere un suggerimento, premi il tasto asterisco. Premi il tasto zero su una tessera speciale per vedere come viene usata.
CONNECT_WAIT/e: Connessione in corso...
BACK/e: Indietro
SOFT_BACK/e: INDIETRO
SOFT_ERASE/e: ELIMINA
CHANGE_NAME/e: Cambia nome
MENU_GAMELOBBY/e: Galleria giochi
MENU_GOTO_GAMELOBBY/e: Visita galleria giochi
MENU_RECOMMEND/e: Consiglia
REGISTER/e: Registrati
PLAYGUEST/e: Gioca come ospite
PLAYAS/e: Gioca come:
GUEST/e: Ospite
USERNAME/e: Nome utente
PHONENUM/e: N. telefono
HISCORE_UPLOAD_ERROR/e: Errore durante il caricamento del punteggio. $nRiprova pi tardi.
HISCORE_UPLOAD_SUCCESS/e: Punteggio caricato.
RECOMMEND_ERROR/e: Errore durante l'invio dei consigli.
RECOMMEND_SUCCESS/e: Consigli inviati.
CONNECT_ERROR/e: Errore durante la connessione.
RATING_ERROR/e: Errore durante l'invio del voto.
RATING_SUCCESS/e: Voto inviato.
INVALID_USERNAME/e: Il nome utente deve essere compreso tra 4 e 15 caratteri.
INAPPROPRIATE_USERNAME/e: Il nome utente non  appropriato.
INVALID_MSISDN/e: Il numero di telefono inserito non  valido.
USERNAME_IN_USE/e: Nome utente gi in uso.
REGISTER_SUCCESS/m4: Registrazione con la galleria giochi effettuata.
SOUND_ON/e: Suono S
SOUND_OFF/e: Suono No
MUSIC_ON/e: Musica S
MUSIC_OFF/e: Musica No
CANCEL_SUBSCRIPTION/e: Annulla licenza
MENU_HISCORES/e: Record
UPLOAD_SCORE/e: Caricare punteggio?
EXIT_CONFIRMATION/e: Sei sicuro?
YES/e: S
NO/e: No
CONTINUE/e: Continua
REPLAY/e: Rigioca
PROFILE/e: Seleziona profilo
OVERWRITE/e: Sovrascrivere?
EMPTY/e: Vuoto
ENTER_NAME/e: Inserisci nome
RANK/e: Posizione
BOARD/e: Tavola
LEVEL/e: Livello
PLUS: +
MINUS: -
PAUSE/e: PAUSA
RESUME/e: Riprendi
RESTART/e: Riavvia
SOFT_RESTART/e: RIAVVIA
NOMOVES/e: Nessuna mossa
NOTIME/e: Tempo scaduto.$nVite:
NOTIME2/m10: Vuoi uscire o continuare? Il punteggio sar azzerato.
PAUSED/e: PAUSA
UNDO/e: ANNULLA
NEXT/e: AVANTI
YOUWIN/e: Hai vinto!
LIVES/e: Vite:
LEVELCOLON/e: Livello:
SCORE/e: Punteggio:
TOTALSCORE/e: Punt. totale:
TOTALSCORE40/e: Totale:
TOTALLEVELS/e: Tavole totali:
SKIP/m4: Saltare tavola?
ASKTOSKIP/m4: Con questa mossa perdi una vita.
NICKNAME_ERROR/m4: Impossibile connettersi. $nGioca come ospite.
SUSPEND: Sospeso
TOPSCORES/e: 10 punteggi migliori
YOURSCORE/e: Il tuo punteggio
BONUS/e:  ++ 25 ++
OK/e: OK
SELECTBOARD/e: Seleziona livello
LOADING/e: Caricamento...
LANGUAGE/e: Lingua
LANGUAGED/e: Scegli lingua
ENGLISH/e: English
FRENCH/e: Franais
ITALIAN/e: Italiano
GERMAN/e: Deutsch
SPANISH/e: Espaol
USE_HINT/e: Sugger
USE_HINT40/e: Sugger
BOMBHINT/m10: Fai scoppiare i mattoni.
BRICKHINT/m10: Questi mattoni non possono essere spostati.
MAGNETHINT/m10: Elimina una tessera.
SWAPHINT/m10: Scambia due tessere con questa tessera.
SWIRLHINT/m10: Elimina tutte le copie di una tessera dalla tavola.
UPHINT/m10: Per ottenere un suggerimento, premi il tasto asterisco.
DOWNHINT/m10: Modifica il valore numerico delle tessere numerate.
WANDHINT/m10: Trasforma le tessere numerate in tessere di un altro tipo.
COPYHINT/m10: Rende identiche 2 tessere.
LEVEL_1: Fumo di drago
LEVEL_2: Ora mi vedi
LEVEL_3: Puntato
LEVEL_4: Aspro
LEVEL_5: Corona alata
LEVEL_6: Attrazione
LEVEL_7: Rettangolo
LEVEL_8: Doppi guai 
LEVEL_9: Tempesta
LEVEL_10: Incrocio
LEVEL_11: Scale
LEVEL_12: Parapetto
LEVEL_13: Piattaforma
LEVEL_14: Cuneo
LEVEL_15: Croce e spirale
LEVEL_16: Miraggio
LEVEL_17: Torri alticce
LEVEL_18: Su e gi
LEVEL_19: Specchio
LEVEL_20: Calamita
LEVEL_21: Eliminatore
LEVEL_22: Rubacuori
LEVEL_23: ...nel muro
LEVEL_24: Stellato
LEVEL_25: London Bridge
LEVEL_26: Pareti bucate
LEVEL_27: Scegli con cura
LEVEL_28: Strati
LEVEL_29: Dolore
LEVEL_30: 3  una folla
STORY_1/m4: Un'antica maledizione si  avverata. Tre draghi, apparentemente terribili, hanno preso vita dalle tessere proibite degli antenati di Kwazi e seminano caos nella terra in cui un tempo regnava la pace. Sar tutta opera del bambino? Solo tu puoi mantenere l'equilibrio nell'Impero, risolvendo i misteri di Mah Jong Quest. Scopri le sfide nascoste mentre salvi il tuo villaggio da un tragico destino.
STORY_2/m4: Hai appena completato la tua prima missione che consisteva nel proteggere i terreni, respingendo le bestie della sciagura. Il villaggio  rimasto intatto, ma devi continuare a usare l'astuzia per mantenere la pace. Fai attenzione alle potenti tessere che con carica magnetica ed effetti devastanti ti aiuteranno nella tua avventura.
STORY_3/m4: Congratulazioni! La tua astuzia e il modo in cui gestisci le tessere ti hanno consentito di avanzare ulteriormente nella tua avventura. Attento, per, alle tessere a tua disposizione, perch potrebbero non essere pi quelle che erano un tempo.
STORY_4/m4: Finalmente, sei diventato un maestro delle tessere potenti, che ti hanno consentito di completare questa avventura infinita. Adesso, mentre continui a scoprire i misteri pi antichi, alcune nuove tessere ti aiuteranno a restaurare l'equilibrio sulla tavola. 
STORY_5/m4: Cos'? Hai scoperto tutti gli strumenti potenti che ti aiuteranno a vincere. Adesso per dovrai affrontare sfide ancora pi difficili. Pensa a quello che fai: l'ordine in cui sposti le tessere diventer sempre pi importante. Come disse un vecchio saggio:  meglio non aver fretta. Aspetta che compaiano tutte e quattro le tessere abbinabili invece di eliminarle subito.
STORY_6/m4: Ci sei quasi! Ti mancano poche sfide per salvare il villaggio da un tragico destino. Mentre cerchi di raggiungere il tuo obiettivo, le sfide saranno sempre pi difficili e travolgenti. Concentrati e usa i suggerimenti per capire quali abbinamenti sono disponibili.
STORY_7/m4: Congratulazioni! Sei riuscito a superare gli insidiosi tranelli escogitati dalle fiere del dolore.  ovvio che questi draghi non erano cos malvagi come si pensava. Avevano solo bisogno di essere addomesticati, per placare la loro natura selvaggia. Ora che non disseminano pi il caos nel villaggio, torna indietro, usando le nuove tessere che hanno lasciato i draghi. Questa volta, dovrai ripristinare la tua pace interna.
ENDGAME/m4: Incredibile! Hai completato tutti i livelli e sei diventato il maestro di Mah Jong!
HUDSCORE/e: PUNTI
MATCHES/e: ABBINAM.
YYHINT/m10: Completa il puzzle unendo Yin e Yang!

