Kontrollen:

2/hoch - hochschieben
4/links - nach links bewegen
6/rechts - nach rechts bewegen
8/unter - nach unten bewegen
5/Ok - Ttigkeit
* oder # - Pause

Alle In-spiel Ttigkeiten werden durchgefhrt,
beim Schlssel 5/OK bettigen. 
Das Resultat des Bettigens des Schlssels 5/OK
ndert abhngig von, wenn der kontrollierte 
Spieler das Puck oder nicht hat.

Whrend im Besitz das Puck,
das Bettigen des Schlssels 5/OKeinen
Energie Stab ber dem Kopf des Spieler anzeigt. 
Die Strke des Schusses hngt von der 
Zeitmenge ab, das der Schlssel 5/OK gehalten wird. 
Wenn der Schlssel 5/OK losgelassen wird,
whrend der Energie Stab grn ist, wird die 
resultierende Ttigkeit ein Durchlauf sein. 
Das Puck wird dem Spieler mit dem grnen Kreuz
an seinen Fssen gefhrt.Sobald der Energie 
Stab rot wird, wird die Ttigkeit ein Schuss.

Es gibt drei mgliche Ttigkeiten, die, 
ein Spieler, wenn nicht im Besitz des Puckes, 
durchfhren kann. Jede Ttigkeit wird durch 
einen farbigen Kreis an seinen Fssen gekennzeichnet.

- gelber Kreis: sprinten
- roter Kreis: kontrastieren
- blauer Kreis: Erstenschuss







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