Kontrollen:

2/hoch - hochschieben
4/links - nach links bewegen
6/rechts - nach rechts bewegen
8/unter - nach unten bewegen
5/Ok - Ttigkeit
* oder # - Pause

Alle In-spiel 
Ttigkeiten 
werden durchgefhrt,
beim Schlssel 5/OK 
bettigen. Das 
Resultat des 
Bettigens des 
Schlssels 5/OK
ndert abhngig von, 
wenn der 
kontrollierte 
Spieler das Puck 
oder nicht hat.

Whrend im Besitz das 
Puck, das Bettigen 
des Schlssels 
5/OKeinen Energie 
Stab ber dem Kopf 
des Spieler anzeigt. 
Die Strke des 
Schusses hngt von der 
Zeitmenge ab, das der 
Schlssel 5/OK 
gehalten wird. 
Wenn der Schlssel 
5/OK losgelassen wird,
whrend der Energie 
Stab grn ist, wird die 
resultierende Ttigkeit 
ein Durchlauf sein. 
Das Puck wird dem 
Spieler mit dem grnen 
Kreuz an seinen Fssen 
gefhrt.Sobald der 
Energie Stab rot wird, 
wird die Ttigkeit 
ein Schuss.

Es gibt drei mgliche 
Ttigkeiten, die, ein 
Spieler, wenn nicht 
im Besitz des Puckes, 
durchfhren kann. 
Jede Ttigkeit wird 
durch einen farbigen 
Kreis an seinen Fssen 
gekennzeichnet.

- gelber Kreis: sprinten
- roter Kreis: kontrastieren
- blauer Kreis: Erstenschuss







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