NIVEL &/2ACTIVAR SONIDO?&INTRODUCE TU NOMBRE&SELECCIONA NIVEL&/1/1Objetivo conseguido!!&Registros&Nivel&Tiempo&Nombre&Registros on-line&&Correr&PARAR&CONTINUAR&MEN/aU&ACEPTAR&PAUSA&REPETIR&JUGAR&ATR/aAS&ANTERIOR&SIGUIENTE&CONECTAR&S/aI&NO&DESCARGAR&REINTENTAR&ABANDONAR&Es una producci/aOn de&Animatu&Dirigido por&Jos/aE Mar/aIa Mart/aInez Burgos&Maren Iturburu&Programadores&Juan Herreros&Iker Espinosa&Andoni Urrutia&Josu Cobelo&Dise/3o&David Barahona&Administraci/aOn&Natxo Gorostizaga&Distribuci/aOn&Lawrence Muies&www.animatu.com&wap.animatu.com&info/xanimatu.com&/0 2007&Todos los derechos reservados&Accediendo a la red...&Datos recibidos&Error de conexi/aon&/1/1/1LO HAS CONSEGUIDO!!! HAS SUPERADO TODOS LOS NIVELES. COMO PREMIO POR TU GRAN ASTUCIA TE REGALAMOS COMPLETAMENTE GRATIS 10 NUEVOS NIVELES S/aOLO APTOS PARA EXPERTOS. PULSA 5 O ACCI/aON PARA DESCARGAR LOS NIVELES EXTRA.&CAMBIA LAS LETRAS CON EL CURSOR ARRIBA Y ABAJO. MUEVETE ENTRE ELLAS CON DERECHA E IZQUIERDA. PULSA ACEPTAR PARA TERMINAR.&Antes de empezar tu misi/aon deber/aas aprender a comunicarte con Kosuke.&Dispondr/aas de una pantalla interactiva que cargar/aa mapas de los lugares en los que tendr/aas que manejar a los miembros de mi familia. Siempre tendr/aas que hacer llegar a Kosuke al objetivo. El resto de los miembros solo te prestar/aan su ayuda.&Sobre esta pantalla podr/aAs colocar Leds de flechas. Mueve el cursor con 2,4,6 y 8, y coloca o cambia las flechas con 5.&Cuando los hayas colocado todos pulsa /'CORRER/' para que empiecen a andar. Lo har/aAn en l/aInea recta hasta que lleguen a una flecha que les haga cambiar la direcci/aOn.&ERROR!&Error cr/aitico.&Reinstale el juego.&Memoria falta&NO SE HA PODIDO REALIZAR LA CONEXI/aON. COMPRUEBA LA COBERTURA O CONSULTA CON TU OPERADOR.&M/aas Juegos&Veremos si eres capaz de controlar la granja de Kukuxumusu! En teor/aIa guiar ovejas en una granja no puede resultar ser muy complicado pero en la granja Kukuxumusu te esperan unas cuantas sorpresas.&Baja a la Tierra y captura con tu OVNI todas las ovejas que puedas. S/aOlo as/aI salvar/aAs tu planeta. Esquiva los proyectiles, evita los toros, visita las colinas de Natur y vuela a las ex/aOticas islas de Krakatoa... /1y m/aAs all/aA!&El original y entretenido juego tipo puzzle de Kukuxumusu CELL te entusiasmar/aA. Sus 10 coloridos niveles de dificultad te proporcionar/aAn horas de juego y diversi/aOn.&Soy Natsuki y lidero la familia Yubitsume de la Yakuza japonesa.&Estoy buscando una persona capaz de ayudarme a conseguir un gran tesoro.&Antes de mostrarte ninguna informaci/aon debo saber si ser/aas capaz de llevar a cabo esta misi/aon, as/ai que te someter/ae a una serie de pruebas.&Ahora empieza a practicar. Haz que Kosuke avance hasta el objetivo: Pulsa /'CORRER/'.&Ahora para hacer que Kosuke cambie su direcci/aOn deber/aAs mover el cursor hacia la derecha pulsando 6 hasta justo antes de la valla y pulsar 5 para poner una flecha. Despu/aEs pulsa /'CORRER/' y ver/aAs que Kosuke cambia su direcci/aOn en la flecha para llegar a su objetivo.&F/aIjate en la direcci/aOn en la que parte Kosuke. No siempre estar/aA mirando en el sentido del lugar al que se tiene que dirigir, as/aI que deber/aAs mover el cursor hacia abajo con 8 y colocar una flecha para que cambie la direcci/aOn a la derecha pulsando 5. Despu/aEs vuelve a mover el cursor hacia la derecha pulsando 6 hasta colocarte a la altura de tu objetivo. Pulsa 5 para colocar una nueva flecha que desv/aIe a Kosuke hacia arriba, hasta su objetivo. Pulsa /'CORRER/' para que Kosuke realice el recorrido.&La comunicaci/aOn con Kosuke es limitada y solo dispondr/aAs de un n/aUmero concreto de flechas para  desplazar cada vez a Kosuke. Podr/aAs saber el numero y el tipo de flechas de las que dispones en el panel en la parte superior. Ahora tendr/aAs que llegar al punto se/3alado atravesando la puerta. Para ello tendr/aAs que coger antes la llave.&Ahora tendr/aAs que usar los troncos m/aOviles para llegar a tu objetivo. Los troncos te desplazaran a toda velocidad en una direcci/aOn. Para cambiar el sentido en el que giran los troncos deber/aAs pasar sobre un pulsador.&/1Muy bien! /1Se ve que aprendes r/aApido! Ahora deber/aAs aprender a usar las balas de paja. Las balas de paja las puedes desplazar si chocas contra ellas. Cuando arrastras una bala de paja hasta el agua, podr/aAs pasar por encima de ella una vez antes de que se deshaga en el agua.&Si quieres cruzar m/aAs de una vez un r/aIo tendr/aAs que arrastrar hasta el una piedra. Hazlo para coger la llave que te permitir/aA cruzar la puerta.&Otra manera de cruzar los r/aIos y lagos es por las pasarelas. Algunas de estas pasarelas son m/aOviles y cambian su direcci/aOn al pasar sobre un conmutador. Atraviesa una pasarela y cambia el sentido de la otra pasando antes por el conmutador, para as/aI cumplir tu objetivo.&En algunas ocasiones contar/aAs con la ayuda de otros miembros de la familia. Utiliza a Hiroto del mismo modo que lo haces con Kosuke, para empujar una piedra al agua y as/aI hacer que Kosuke llegue hasta su objetivo. Tendr/aAs que tener cuidado de apartar a Hiroto de la trayectoria de Kosuke para que no se choquen.&Encontraras unas balsas con las que podr/aAs desplazarte largos recorridos por el agua. Haz que Kosuke descienda en ella hasta el objetivo.&En algunas ocasiones dispondr/aAs de flechas rojas en tu panel de Leds. Estas flechas servir/aAn para que los miembros Yubitsume  puedan pasar repetidas veces por ellas sin que desaparezcan. Las necesitaras para llevar a Kosuke a su objetivo.&Muy bien, ahora que ya conoces todas las posibilidades para el manejo de nuestro equipo, intenta hacer llegar a Kosuke hasta el objetivo situado en la parte superior derecha del mapa.&Parece que ya no tienes ning/aUn impedimento para realizar tu misi/aOn. Una ultima prueba: tendr/aAs que llevar a Kosuke hasta el lugar donde se encuentra Hiroto. Hablaremos cuando lo consigas.&Lo has hecho muy bien. Creo que estas preparado para afrontar la misi/aOn para encontrar el tesoro de los Batuco. Nos adentraremos al jard/aIn de los Batuco para ver si consigues que encontremos m/aAs pistas que nos lleven hasta el tesoro.&Esta es tu misi/aOn: Hace dos a/3os encontr/aE un antiguo libro de cuentas de los Bakuto. En el aparece reflejado que una gran cantidad de monedas de oro fueron escondidas en alg/aUn lugar de su palacio. Hoy su palacio alberga un museo. Nos adentraremos en el edificio antes de que sea abierto al p/aUblico.&Tendr/aAs que introducir dentro de los jardines a nuestros tres miembros. Haz que entre primero Kosuke y que despu/aEs de paso al resto.&Ahora busca un pasadizo para que entre el resto.&Por aqu/aI no parece f/aAcil hacerlo. Int/aEntalo por la esquina del vallado.&El vallado est/aA electrificado. Tendr/aAs que desactivar primero la corriente. Busca el generador.&La electricidad esta cortada temporalmente. Tendr/aAs que darte prisa para hacerles pasar por el vallado.&Ahora que ya han entrado el resto, lleva a Kosuke a la entrada principal. El resto de los miembros te ser/aAn de ayuda. No te preocupes por ellos, sabr/aAn arregl/aArselas solos.&Ya est/aAn dentro. Aqu/aI tendr/aAs que buscar una pasadizo secreto que se encuentra en alguna de las esquinas.&No parece que hay muestras de un pasadizo. Busquemos en otra esquina.&Hay marcas en las paredes. Posiblemente esta columna sea m/aOvil y se pueda acceder por alguna esquina. La rodearemos para  buscar al otro lado.&En el libro de los Bakuto dice que la entrada principal fue bloqueada. Pero que exist/aIa otro conducto para ser utilizado de salida alternativa.&Esta debe de ser la entrada principal. No hay manera de abrirla. Tendremos que intentarlo por otro lado.&Enhorabuena, parece que los has conseguido. Kosuke y alg/aUn otro miembro m/aAs han conseguido entrar. Ahora las comunicaciones ser/aAn m/aAs complicadas. Lo primero busca un plano del subterr/aAneo.&Aqu/aI tengo un plano general. Pero esto no parece estar abandonado. Alguien esta escarbando por todos lados. Sabr/aA alguien m/aAs la existencia del tesoro? Intentemos desplazarnos al otro lado.&En los libros dice que el tesoro se encuentra en una zona rodeada de agua. Busca alguna isla.&Podr/aIa ser aqu/aI pero hay una gran losa bajo nuestros pies. Necesitaremos explosivo para hacerlo estallar. Recuerdo haber visto unas cargas cerca de la entrada.&Kosuke ya tiene el explosivo. Ll/aEvalo de nuevo al lugar anterior. Podr/aAs contar con la ayuda de Hiroto y de Kohta.&Hemos perdido la conexi/aOn. Habr/aA sido por el estallido. Tendr/aAs que contactar con Haruki que aun se encuentra en el palacio y hacer que lleve la comunicaci/aOn hasta Kosuke.&Ahora que has conseguido que entre en los subterr/aAneos haz que Haruki se ponga en contacto con Kosuke.&Por fin hemos recuperado la comunicaci/aOn. Ya tenemos el tesoro. Ahora tendr/aAs que sacarnos de aqu/aI.&Por el lugar que han entrado no podr/aAn salir. Necesitaras buscar otro camino.&Ya estamos fuera pero esta es otra parte de palacio. Necesitaremos tu ayuda de nuevo para salir de aqu/aI.&El horario de visitas del palacio ya ha empezado. No podr/aAs salir por la entrada principal. Tendr/aAs que buscar otro lado.&Esta salida da a un patio cerrado. Tienen que haber otra salida en alg/aUn lado.&Ya est/aAn en los jardines. Busca la manera de sacar el tesoro de ah/aI.&Int/aEntalo por otro lado y conseguir/aAs que comparta contigo mi tesoro. Las esquinas del vallado son la parte m/aAs vulnerable.&Esta esquina es impracticable. Habr/aA que intentarlo por otra.&Bien, creo que es demasiado dif/aIcil para hacerlo tu solo. Pondr/aE a tu disposici/aOn cuatro miembros m/aAs de mi familia para que saques de all/aI mi tesoro.&/1Bien hecho! /1Sab/aIa que pod/aIa confiar en ti! Eres un maravilloso estratega para ayudarme a manejar mi familia. Te gustar/aIa permanecer a mi lado para realizar otras misiones? Desc/aArgate una nueva misi/aOn extra completamente gratis como premio de haber conseguido el tesoro.&