N/aIVEL&ACTIVAR SOM?&INTRODUZA O SEU NOME&SELECCIONE N/aIVEL&Objectivo conseguido!&REGISTOS&N/aIVEL&TEMPO&NOME&REGISTOS on-line&&Correr&PARAR&CONTINUAR&MENU&ACEITAR&PAUSA&REPETER&JOGAR&ATR/aAS&ANTERIOR&SEGUINTE&LIGAR&SIM&N/nAO&DESCARREGAR&TENTAR NOVAMENTE&ABANDONAR&/aE uma produ/c/nAo de&Animatu&Dirigido por&Jos/aE Mar/aIa Mart/aInez Burgos&Maren Iturburu&Programadores&Juan Herreros&Iker Espinosa&Andoni Urrutia&Josu Cobelo&Desenho&David Barahona&Administra/c/nAo&Natxo Gorostizaga&Distribui/c/nAo&Lawrence Muies&www.animatu.com&wap.animatu.com&info/xanimatu.com&/0 2007&Todos os direitos reservados&ACEDENDO /eA REDE...&DADOS RECEBIDOS&ERRO DE LIGA/c/nAO&VOC/iE O TEM CONSEGUIDO!!! TEM SUPERADO TODOS OS N/aIVEIS. COMO PR/aEMIO PELA SUA GRANDE AST/aUCIA OFERECEMOS-LHE COMPLETAMENTE GR/aATIS 10 NOVOS N/aIVEIS S/aO APTOS PARA EXPERIMENTADOS. PRESSIONE 5 OU AC/c/nAO PARA DESCARREGAR OS NIVEIS EXTRA.&MUDE AS LETRAS COM O CURSOR ARRIBA E ABAIXO. MOVA-SE ENTRE ELAS /eA DIREITA E ESQUERDA. PRESSIONE ACEITAR PARA TERMINAR.&Antes de come/car a sua miss/nAo, voc/iE ter/aA de aprender /eA comunicar-se com Kusuke.&Voc/iE ter/aA /eA sua disposi/c/nAo um ecr/nA interactivo que carregar/aA mapas dos locais nos que ter/nAo de dirigir aos membros da minha fam/aIlia. Kosuke tem de chegar sempre ao objectivo. Os demais membros s/aO poder/nAo ajudar-lhe.&Em cima deste ecr/nA poder/aA arranjar Leds de setas. Mova o cursor com 2, 4, 6 e 8, e ponha ou mude as setas com 5.&Quando tiver todos colocados pulse /'CORRER/' para que eles comecem a caminhar. Ter/nAo do fazer em linha recta at/aE chegarem /eA uma seta que lhes fa/ca cambiar de direc/c/nAo.&Erro!&Erro!&Descarregue novamente o jogo&Erro de mem/aOria&N/nAo /aE possivel realizar a liga/c/nAo. Verifique a cobertura ou consulte ao seu operador.&Mais jogos&Vamos ver se voc/iE consegue manejar a granja Kukuxumusu, conduzendo as ovelhas ao redor da granja. N/nAo /aE dif/aIcil, mas vos esperam muitas surpresas.&Baixe /eA Terra e capture com o seu OVNI todas as ovelhas que possa. S/aO ass/aIm salvar/aA o seu planeta. Esquive os projecteis, evite os touros, visite as colinas de Natur e voe as ex/aOticas ilhas de Krakatoa... e mais longe!&Voc/iE gostar/aA muito do original e divertido jogo tipo puzzle de Kukuxumusu CELL. Os 10 n/aIveis de dificuldade dele lhe oferecer/nAo horas de jogo e de divers/nAo.&Eu sou o Natsuki e sou o l/aIder da fam/aIlia Yubitsume da Yakuza japonesa.&Ando /eA procura duma pessoa capaz de ajudar-me /eA conseguer um grande tesouro.&Antes de lhe mostrar alguma informa/c/nAo tenho de saber si voc/iE ser/aA capaz de realizar esta miss/nAo, e por este motivo /aE que vou lhe fazer uma serie de provas.&Agora comece a praticar. Fa/ca que o Kosuke avance at/aE o objectivo: pulse /'CORRER/'.&Agora, para fazer que o Kosuke mude a sua direc/c/nAo ter/aA de mover o cursor /eA direita apertando o bot/nAo 6 at/aE chegar /eA barreira e tocar 5 para p/iOr uma seta. Depois pulse /'CORRER/' e ver/aA que o Kosuke muda a sua direc/c/nAo na seta para chegar ao seu objectivo.&Fa/ca aten/c/nAo na direc/c/nAo na que o Kosuke caminha. Ele n/nAo sempre est/aA a olhar no sentido do lugar onde tem de se dirigir, ass/aIm que dever/aA mover o cursor para abaixo com 8 e arranjar uma seta para que mude a direc/c/nAo /eA direita ao pulsar 5. Logo volte a mover o cursor /eA direita ao pulsar 6 at/aE se p/iOr na altura do seu objectivo. Pressione 5 para p/iOr uma nova seta que fa/ca ao Kosuke afastar-se acima, at/aE o seu objectivo. Pulse /'CORRER/' para que o Kosuke fa/ca o percurso.&A comunica/c/nAo com o Kosuke /aE limitada e voc/iE s/aO dispor/aA dum n/aUmero concreto de setas para dislocar ao Kosuke cada volta. Poder/aA saber o n/aUmero e o tipo de setas das que disp/nOe no painel na parte superior. Agora ter/aA de chegar ao ponto senhalado atravessando a porta. Para isto ter/aA de apanhar antes a chave.&Agora tem de utilisar os troncos m/aOveis para chegar ao seu objectivo. Os troncos dislocar/nAo-lhe /eA toda velocidade numa direc/c/nAo. Para mudar o sentido no que os troncos percorrem voc/iE ter/aA de passar por um bot/nAo de press/nAo.&Muito bem! Pode-se ver que voc/iE aprende r/aApido! Agora tem de aprender a utilizar as balas de palha, que pode dislocar ao chocar contra elas. Quando uma bala de palha /aE arrastada at/aE a /aAgua, voc/iE poder/aA passar em cima dela uma vez antes dela se desfazer na /aAgua.&Se voc/iE quiser atravessar o rio mais duma volta ter/aA de arrastar uma pedra at/aE l/aA. Fa/ca-o para apanhar a chave que lhe permeta atravessar a porta.&Outra maneira de atravessar os rios e lagos /aE pelas pontes. Algumas delas s/nAo m/aOveis e mudam a sua direc/c/nAo ao passar pelo comutador. Atravesse a ponte e mude o sentido da outra ao passar antes pelo comutador, para cumprir ass/aIm o seu objectivo.&/eAs vezes voc/iE ter/aA a ajuda doutros membros da fam/aIlia. Utilize ao Hiroto da mesma maneira que faz com o Kosuke, para empurrar uma pedra /eA /aAgua e ass/aIm fazer que o Kosuke chege at/aE o seu objectivo. Ter/aA de fazer aten/c/nAo para afastar ao Hiroto da trajectoria do Kosuke para n/nAo se chocar.&Encontrar/aA algumas jangadas com as quais se deslocar em longos percursos pela /aAgua. Fa/ca que o Kosuke descenda nela at/aE o seu objectivo.&/eAs vezes dispor/aA de setas vermelhas no seu painel de Leds. Estas setas s/nAo para que os membros Yubitsume possam passar repetidas voltas sem elas desaparer. Voc/iE ter/aA  necessidade delas para levar ao Kosuke ao seu objectivo.&Ent/nAo, agora que j/aA conhece todas as possibilidades para o controlo da nossa equipe, tente de fazer chegar ao Kosuke at/aE o objectivo posto na parte superior direita do mapa.&Parece que j/aA n/nAo h/aA nenhum impedimento para realizar a sua miss/nAo. Uma /aUltima proba: ter/aA de levar ao Kosuke at/aE o lugar onde o Hiroto esteja. Falaremos quando voc/iE o conseguir.&Muito bem feito! Acho que /aE pronto para encarar a miss/nAo de encontrar o tesouro dos Bacuto. Entraremos no jardim dos Batuco para ver se consegues encontrar mais pistas que nos levem at/aE o tesouro.&Esta /aE a sua miss/nAo: h/aA dois anos encontrei un velho livro de contas dos Bakuto. Ele comtem que uma grande quantidade de moedas de ouro foram escondidas nalg/aUm local do seu pal/aAcio. Hoje o pal/aAcio /aE um museu. Entraremos no pr/aEdio antes dele abrir ao p/aUblico.&Ter/aA de introduzir nos jardins aos nossos tr/iEs membros. Fa/ca que o Kusuke entre o primeiro e que logo dei passo ao resto.&Agora procure um passadi/co para os outros entrarem.&Por aqu/aI n/nAo parece f/aAcil. Tente pela esquina da barreira.&A barreira est/aA electrificada. Ser/aA necessario desligar primeiro a corrente. Procure o gerador.&A electricidade est/aA temporariamente cortada. /aE necessario apressar-se para eles passarem pela barreira.&Agora que todos est/nAo dentro, leve ao Kosuke /eA entrada principal. Os demais membros ajudar/nAo-lhe. N/nAo se preocupe por eles, que poder/nAo sair sozinhos.&J/aA est/nAo dentro. Aqu/aI ter/aA de procurar um passadi/co secreto nalguma das esquinas.&N/nAo parece haver probas dum passadi/co. Vamos procurar noutra esquina.&H/aA marcas nas paredes. /aE poss/aIvel que esta coluna seja m/aOvel e tenha alguma esquina acessible. Vamos rodeia-la para procurar por outro lado.&O livro dos Bakuto disse que a entrada principal foi bloqueada, embora exista outro conduto empregado como sa/aIda alternativa.&/aE poss/aIvel esta seja a entrada principal. N/nAo se pode abrir. Temos de tentar por outro lado.&Parab/aEns! Voc/iE tem conseguido! O Kosuke e outros membros t/iEm conseguido entrar. Agora as comunica/c/nOes ser/nAo mais complicadas. O primeiro /aE procurar um plano do subterr/iAneo.&Aqu/aI h/aA um plano geral. Mas isto n/nAo parece estar abandonado. Algu/aEm estaba a esgravatar por todos lados. Algu/aEm conhecer/aA a exist/iEncia do tesouro? Temos de tentar dislocar-nos ao outro lado.&Os livros dissem que o tesouro encontra-se numa zona rodeiada de /aAgua. Procure uma ilha.&Poder/aIa ser aqu/aI mas h/aA uma grande laje baixo os nossos p/aEs. /aE preciso explosivo para faze-lo explodir. Lembre-se de ter visto umas cargas perto da entrada.&O Kosuke j/aA tem o explosivo. Leve-o novamente ao lugar anterior. Poder/aA contar com a ajuda do Hiroto e do Kohta.&A conex/nAo tem sido perdida, /aE poss/aIvel seja /aA causa da explos/nAo. /aE necessario contactar com o Haruki, quem est/aA ainda no pal/aAcio, e conseguir que leve a comunica/c/nAo at/aE o Kosuke.&Agora que tem conseguido entrar nos subterr/iAneos fa/ca que o Haruki se coloque em contacto com o Kosuke.&Ao fim temos recuperado a liga/c/nAo. J/aA temos o tesouro. Agora tem de tirar-nos daqu/aI.&Pelo lugar onde tem entrado n/nAo poder/nAo sair. /aE preciso procurar um outro caminho.&J/aA estamos fora, embora seja noutra parte do pal/aAcio. Para sair daqu/aI /aE ainda necessaria a sua ajuda.&O horario de visita do pal/aAcio j/aA tem come/cado. N/nAo ser/aA poss/aIvel sair pela entrada principal. Tem de procurar um outro lado.&Esta sa/aIda leva para um p/aAtio fechado. Tem de haver outra sa/aIda nalg/aUm local.&J/aA est/nAo nos jardins. Procure a maneira de tirar dal/aI o tesouro.&Tente por outro lado e consiga que eu comparta o tesouro consigo. As esquinas da barreira s/nAo as partes mais vulner/aAveis.&Esta esquina /aE imposs/aIve. /aE necessario tentar noutra.&Est/aA bem, creio que /aE dif/aIcil demais para fazer voc/iE sozinho. Porei /eA sua disposi/c/nAo quatro membros mais da minha fam/aIlia para tirar dal/aI o meu tesouro.&Bem feito! Eu sabia que podia confiar em voc/iE! /aE um extraordin/aArio estratega para ajudar-me a dirigir a minha fam/aIlia. Gostaria de ficar ao meu lado para realizar outras miss/nOes? Descarregue uma nova miss/nAo extra completamente gratis como pr/aEmio por ter conseguido o tesouro.&