 (   Trampoty Kačera Donalda 2   
(c) Disney   Vyvinula Living Mobile 2006 Všechna práva vyhrazena. EDesign původní hry a level design: Abraxas Medien, Bremen, Germany. /Pro další podporu navštivte livingmobile.net     Autoři:   
Producent: Jiří Rosenkranz   Umělecký ředitel: 	Nik Finan   Game design: Jiří Soukup, Martin Koláček   
Level design: Jan Rosenkranz   Program: Jan Andrle, Michael Roman   Grafika: Václav Jakůbek   Hudba: Dan Hofrichter   QA manažer: Aleš Běhal   Speciální poděkování: Sunil Gunderia   	 Ovládání:   i2, 8, 4, 6 nebo Joystickem nahoru, dolů, doleva, nebo doprava pro pohyb kurzorem na správné políčko. tPři výběru směru šipky 2, 8, 4, 6 nebo Joystickem nahoru, dolů, doleva nebo doprava pro výběr směru šipky. F5 nebo akce přepíná do výběru směru šipky / odstraňuje šipku. ^Stiskni pravou funkční klávesu pro vypuštění Donalda, stiskni znovu pro jeho zastavení. Stiskni 0 pro nápovědu. ]Stiskni 4, 6 nebo joystickem doleva, doprava pro přepnutí mezi pohybujícími se postavami. <Stiskni levou funkční klávesu pro vstup do herního menu.  
Obecné info:   Pokládej na zem šipky a jejich pomocí naváděj Donalda či ostatní postavy správným směrem, aby dosáhli cíle - další postavy či předmětu. Červená šipka zmizí, jakmile přes ni přejdeš, zatímco modrá zůstává stále. SK otevření zamčených dveří je třeba nejdříve přejít přes ikonu klíče. ADveře bez zámku je nutné otevřít přejitím přes vypínač. nNa vyvýšená místa je možné jít pouze nájezdem. Bedna může vyplnit prostor mezi vyvýšenými místy. 0 OK Konec Menu 	Možnosti Start 6Chceš ukončit hru a vrátit se do nabídky úrovní? Pokračovat 
Nápověda 
O aplikaci Výuka Peníze Jazyk 	Čeština Ukončit Zpět Vyber Změň Obnov Zvuk Vibrace 	Prázdné Zapnuto Vypnuto Ano Ne Verze 	Uložené Ulož Úroveň Autom. uložení vyhrál 
Nahrávám... Skóre Rychlost Hraj 
Zapnout zvuk? Animace 'Ukončit hru a zpět do hlavního menu? Hlavní menu 
Menu úrovní 
Webové kódy 
Více zábavy 	Více her oDalší nové hry od společnosti Disney nalezneš na portálu svého operátora! Chceš se tam nyní podívat? Restart 
Ukončit hru? čekejte prosím Koupit  Tady jsi, Skrblíku! Na tom nebylo nic těžkého.  *!!#!* Musím to zkusit znovu! $Ajta! Co jen jsem udělal špatně!?    Nauč se hrát hru. -Zahraj si úrovně z Trampot kačera Donalda. 3Zahraj si jen úrovně z Trampot kačera Donalda 2. Chceš, abych ti pomohl? 2Jsi si jistý, že to nedokážeš dokončit sám? Opravdu potřebuješ moji radu? krzdda hgenex tabbrc yaabba 'Všechny šipky jsou již rozmístěny. Na adrese donaldducksquest.com najdeš bonusové úrovně Trampot Kačera Donalda 2 ve formě flashové hry. Pro vstup zadej KÓD: Příběh s Rafany 
Poraž Magiku  Podívej na ty šipky! Navedou mě na správnou cestu a jen co je přejdu, zmizí! Stiskni pravou funkční klávesu; tím mě vypustíš a umožníš mi dojít k mému synovci! Teď vyznač cestu sám! Stiskni 5 na správných místech a potom směrovou klávesu. Tak vybereš směr, do kterého má pokládaná šipka ukazovat. Šipek každého typu je omezený počet! >Abych otevřel dveře, musím nejdřív přejít přes klíč! {Dveře bez zámku mohou být otevřeny pouze šlápnutím na vypínač. Přejdi ho ještě jednou a dveře se zase zavřou. lDokud mi neudáš změnu směru, můžu dřevěnou bednu tlačit, kam až to jde! I přes položené šipky! NKdyž přejdeš přes tlačítko, boxovací rukavice posune objekty na stranu. YModrá šipka je trvalá - když ji přejdu, nezmizí, a můžu ji využít i opakovaně. hBedna může zaplnit propast mezi vyvýšenými místy, takže se díky ní dostanu z jednoho na druhé! Teď budu potřebovat Dulíkovu pomoc, abych se dostal za Kulíkem! Dulík musí odemknout dveře a postrčit dřevěnou bednu! AŠpatně přibité plošiny se po přechodu rozpadnou, tak pozor! QTeď se můžeš rozhodnout, ke kterému synovci dojdu, abych dokončil úroveň. NKulík mi musí pomoct, postrčit mě nahoru, abych mohl pokračovat v chůzi!   Synovci nemůžou dokončovat úrovně, ale můžou s hlavolamy pomoci mně nebo Skrblíkovi. Dokonce nás můžou odstrkovat dopředu! Pokud si s úrovní opravdu nevíš rady, můžeš požádat Šikulu o pomoc zmáčknutím tlačítka 0. Šikula ti přidá správnou šipku, ale smaže všechny tvoje. 9  ?Ajaj! Daisy zmizela, určitě kvůli kouzlu. Musíme ji najít!  6Zatra! Bubík sedí v zahradě a je pod vlivem kouzla.  Kde jsou tví bráchové? %Šli navštívit strýčka Skrblíka.  Kde je Kulík? (Šel do kanceláře strýčka Skrblíka.  <Musím se ujistit, že je můj první Desetník v bezpečí.  *Držte se u sebe, ať se zase neztratíme!  6Počkejte, až uvidíte, co jsem pro vás připravila.  NAjaj, kdo tenhle dům postavil? Donalde, budeš se v něm muset nějak vyznat.  V zahradě jsme viděli Magiku!  Ha, ha, vy blázni!  Kulík našel stopu.  Bubík našel stopu.  Dulík našel stopu.  2Jo! Myslíme, že víme, jak ten předmět najít!  #Pojďme hledat všichni společně!  WMoje kouzlo funguje. Až se někdo z nich dotkne předmětu, okamžitě všichni usnou!  Tady je Dulík!  Tady je Bubík!  Tady je Kulík!  0Pojďme vyčistit trezor od Magičiných kouzel! Dulík našel stopu.  Kulík našel stopu.  Bubík našel stopu.  Tady je ten předmět!  Teď pojďme vyčistit dům! Dulík našel stopu.  Kulík našel stopu.  Bubík našel stopu.  Tady je ten předmět!  6Teď pojďme vyčistit kancelář strýčka Skrblíka! Dulík našel stopu.  Kulík našel stopu.  Bubík našel stopu.  Tady je ten předmět!  Teď pojďme vyčistit zahradu! Dulík našel stopu.  Kulík našel stopu.  Bubík našel stopu.  Dulík našel stopu.  Bubík našel stopu.  Tady je ten předmět!  KStrýčku Skrblíku, naše domovy jsou vyčištěny od Magičiných kouzel! \Výborně! Já se ale musím přesvědčit, že je v bezpečí můj Deseťák pro štěstí!  Kulík našel stopu.  Dulík našel stopu.  Bubík našel stopu.  ,Podívejte! Tady je ten ukradený Desetník!  oPoté, co překonali všechna protirafanní opatření, Rafani zavřeli strýčka Skrblíka v jeho kanceláři.  /Rafani se schovali a my jsme je nemohli najít.  $Pak jsme uviděli Rafany v zahradě.  PBohužel, Rafani utekli- a tak jsme se aspoň snažili lépe zabezpečit trezor.  KRafani utekli tunelem, který vykopali pod trezorem. Museli jsme ho najít.  aRafani na útěku vytrousili část nakradených peněz. Uložili jsme je zpět do mého trezoru.  8Konečně jsem byl volný pro plánované rande s Daisy.  Poté, co překonala všechna protičarodějnická opatření, Magika von Čáry díky novému kouzlu pronikla do Skrblíkovy kanceláře. Skrblíku! Pamatuješ si na poslední pokus Rafanů ukrást ti peníze? A jak jsi nebyl schopen se pohnout, pokud sis nenaplánoval cestu předem? WBylo to moje kouzlo. A jestli mi nedáš svůj Deseťák pro štestí, sešlu ho znovu!  NNikdy nedostaneš můj první Desetník! S pomocí synovců tě zase porazím!  ^Strýčku Skrblíku, myslíme si, že Magika umístila do našich domovů nějaké předměty. Proč? ,Aby na nás jejich pomocí sesílala kouzla!  MHej, Skrblíku! Zajala jsem tvoje synovce. Dej mi deseťák a já je pustím! EPcha! Jdeš pozdě, Magiko! Donald už je na Vesuvu a zachraňuje je.  >Díky, strýčku Donalde! Zachránil jsi nás! Jsi nejlepší! eZjistili jsme, jak nás Magika ovlivňuje. Používá k tomu předměty schované v našich domovech! 6Výborně! Stačí je najít, a tím Magiku porazíme! Začněme s trezorem!  rAjaj! Donalde, to je tragédie! Můj deseťák zmizel! Musíme jít na Vesuv k Magice, abychom ho dostali zpátky!  <Díky, synovci. Deseťák je zpět a Magika opět poražena!  Na adrese donaldducksquest.com najdeš bonusové úrovně Trampot Kačera Donalda 2 ve formě flashové hry. Pro vstup zadej KÓD: YKód je nyní uložen. Můžete jej nalézt pod odkazem Více zábavy v hlavní nabídce.