hace mucho tiempo, estas tierras eran un parai\so verde. enormes mamuts vagaban por los bosques, aves gigantescas eclipsaban el sol con sus poderosas alas, y bestias de taman_o y fuerza increi\bles nadaban en ri\os y lagos. el ser humano no teni\a lugar en este mundo salvaje...|pero llego\ la edad de hielo y arraso\ con todo.|bueno, con casi todo... quiero decir, no estari\as aqui\ leyendo esto si todo hubiera muerto... &en fin, entre las pocas criaturas que sobrevivieron estaba el hombre primitivo. vivi\an una existencia magra y extremadamente fri\a, acurrucados alrededor del fuego en lu\gubres cuevas. asi\ era en una tribu en particular, los avnotaklu, hasta que un di\a...||<jefe! <<jefeeee!! <tiene que venir a ver esto!|<mumbo, sera\s payaso...! >que\ es todo este jaleo?|<el-el-el-el-el hielo! <h-ha desaparecido! <l-l-la edad de hielo ha t-terminado! el s-s-sol b-brilla, los pa\jaros c-cantan... <es precioso!|>que\ esta\s farfullando? no sabi\a que fueras tartamudo. |n-n-no lo soy, jefe, pero es que ahi\ fuera hace fri\o. >no lo entiende? <podemos volver a salir!|>que\ee? >salir? siempre supe que te habi\as escapado de una manada de mamuts, mumbo, pero esto es la gota que colma el vaso. |>que\ es un vaso? bueno, no importa, <venga a verlo por si\ mismo!|<por todo lo sucio y peludo! <tiene razo\n! siempre supe que eras un tipo listo, mumbo. <triiiibuuu!||escuchadme, ha llegado el momento de dejar la cueva y aventurarse al exterior. <moved el trasero, en marcha!||hace... hace tanto que no vei\amos la luz del sol jugando en el agua, los animales danzando entre exuberante vegetacio\n, los a\rboles mecidos suavemente por el viento...|<tengo hambre! <y hace fri\o! ve a buscarme un sitio para cobijarme... ah, y de paso consi\gueme algo de comer. >que\ te crees que es esto, un taller de poesi\a? <de\jate de pamplinas y ponte manos a la obra!|miles de an_os en una cueva, y lo u\nico en lo que piensa es en su esto\mago... bueno, sera\ mejor ponerse a construir. vamos a empezar con algunas caban_as, un almace\n y una cocina. habra\ que buscar materiales de construccio\n... <vamos a ello!|<hola! dicen que podri\a hacer hablar a las patas traseras de un mamut, asi\ que me han elegido para ensen_arte co\mo se hacen las cosas por aqui\. |en la parte de arriba de la pantalla puedes ver la poblacio\n actual de la tribu, el espacio vital y la cantidad de recursos almacenados. |el edificio que tengo delante es el nu\cleo del poblado, la caban_a del jefe. aqui\ es donde nuestro culto y sensible... bueno, aqui\ es donde vive nuestro jefe. un tipo de primera, por cierto, aunque un poco desequilibrado. a veces, los ma\s ancianos se reu\nen aqui\ para dormir... digooo, para discutir asuntos vitales. |antes de nada, vamos a construir un almace\n para las cosas que recojamos. abre el menu\ de juego con la tecla de funcio\n izquierda y selecciona la opcio\n 'construir'. resalta el almace\n para ver su coste en materiales en la esquina superior izquierda de la pantalla. ahora pulsa la tecla de funcio\n izquierda para seleccionarlo, y busca un lugar vaci\o en la pantalla para colocarlo. si aparece '!' en el edificio, no puedes ponerlo ahi\. una vez que hayas encontrado do\nde ponerlo, vuelve a pulsar la tecla de funcio\n izquierda para confirmar. |<bien! vamos a recoger algo de madera y piedras para construir. mueve el cursor sobre cualquier aldeano y pulsa la tecla de accio\n para seleccionarlo. |una vez seleccionado, un panel de informacio\n aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla, >lo ves? puedes obtener ayuda sobre este panel si pulsas 0. investiga un poco, que te espero... no te preocupes, no tengo prisa. la verdad, no tengo nada ma\s que hacer... ||cada persona tiene un conjunto de habilidades. cuando son jo\venes, sus habilidades son muy ba\sicas. a medida que un aldeano realiza una tarea, su habilidad en ella aumenta. cuanto ma\s alta sea una habilidad, mejor y ma\s ra\pido realizara\ esa tarea. |selecciona a un aldeano. mueve el cursor hacia un a\rbol y fi\jate co\mo cambia. ahora pulsa la tecla de accio\n para mandar al aldeano a recoger madera. |vuelve a hacer lo mismo, pero selecciona piedras en vez de un a\rbol. hay un monto\n por aqui\; despue\s de todo, estamos en la edad de piedra... no puedo creer que acabe de decir eso... |>por que\ no intentamos construir unas caban_as y una cocina mientras esperamos a que se construya el almace\n? <diantres! >que\ ha sido eso, un oso? ah, no, es que al jefe le rugen las tripas. sera\ mejor que nos demos prisa en conseguir comida. ese arbusto junto a la caban_a del jefe esta\ lleno de bayas, probemos suerte. |las caban_as son necesarias para descansar y tener... ehm... intimidad, ya me entiendes. >no? vamos a ver... cuando un caverni\cola y una caverni\cola se quieren mucho, puede que decidan crear un cavernicolita... por eso necesitas caban_as. asegu\rate de que todos en el poblado tienen un lugar donde dormir o se pondra\n grun_ones. |vamos a dar o\rdenes a gente por ahi\. >de que\ sirve tener tanto poder si no puedes abusar de e\l? mante\n pulsada la tecla de accio\n hasta que una llama verde aparezca bajo el cursor, y luego sue\ltala. ahora estira el cuadro moviendo el cursor para que cubra algunos aldeanos. pulsa la tecla de accio\n para seleccionar el grupo. |deja que te muestre otra cosa u\til que te ayudara\ a encontrar a los aldeanos ra\pidamente. selecciona el boto\n 'aldeanos' en el menu\ de juego para mostrar una lista de los aldeanos. en la parte superior de la pantalla aparece la informacio\n completa sobre el aldeano seleccionado. pulsa la tecla de accio\n para ir al aldeano resaltado en el mapa, y vuelve a pulsar para seleccionarlo y salir de la lista. |ah, bien, la cocina esta\ terminada. >ves la exclamacio\n que tiene encima? significa que tenemos que encontrar a alguien que cocine para nosotros. selecciona a un aldeano y haz clic en la cocina para dar la orden. |<buen trabajo! voy a buscar algo de comida; volvere\ ma\s tarde. mientras tanto, puedes practicar lo que has aprendido, todavi\a hay mucho que hacer. |<jefe! unos hombres extran_os y de aspecto feroz vienen a toda velocidad hacia el campamento, >que\ hacemos?|ah, seguramente sean los nuevos vecinos que vienen a felicitarnos por nuestro bonito poblado. o tal vez vendedores ambulantes.|eeehm... parecen muy enfadados... y llevan garrotes con una actitud amenazadora... |<tonteri\as! >quie\n querri\a hacernos dan_o? <ve alli\ ahora mismo a darles la bienvenida! <es una orden!|s-s-si\, jefe... *gulp*|>es que todo el mundo se ha vuelto tartamudo...?|<aaaaaah! <eso duele! <ay! >por que\ee, dios mi\o, por que\? |oh, vaya... al parecer, no son tan simpa\ticos... sera\ mejor que los detengamos.|<soy yo otra vez! esta parece la oportunidad perfecta para ensen_arte la orden de '<a las armas!'. esta orden hara\ que los aldeanos se armen con cualquier instrumento disponible y se agrupen en un lugar. abre el menu\ de juego y selecciona '<a las armas!'.|>dan miedo, verdad? no me gustari\a meterme en li\os con ellos... para mandarlos de vuelta al trabajo, abre el menu\ de juego y selecciona 'volver al trabajo'.|vaya, ha estado cerca... nos podi\an haber hecho papilla...|>que\ es papilla? por suerte, sospeche\ sus intenciones violentas, que si no alguien podri\a haber resultado herido... bueno, alguien ma\s podri\a haber resultado herido. parece que nuestros vecinos tienen necesidades diete\ticas diferentes a las nuestras: <uno me ha mordido!|quieres decir que son...|<exactamente! <zombis! posiblemente es solo cuestio\n de tiempo que yo me convierta en uno. <sa\lvame!|en realidad estaba pensando en cani\bales, jefe... pero su explicacio\n es mucho ma\s plausible. en cualquier caso, sera\ mejor que empecemos a pensar en protegernos, a no ser que queramos pasar nuestros u\ltimos minutos cubiertos de ketchup con estacas de madera metidas por el... |<tienes razo\n! ya lo tengo, construyamos un gimnasio, con un spa, un bar de zumos y una recepcionista coqueta que se llame kim.|<si\! bueno, no. pero si\ a lo del gimnasio. y nos podremos hacer nuevas y mejores armas. pun_os y piedras no se pueden comparar con lanzas y garrotes... <construyamos una armeri\a tambie\n!|deberi\amos construir tambie\n una especie de tiro, donde mejorar nuestra punteri\a...|>se refiere a un campo de tiro?|<exacto! cielos, que\ listo soy; <normal que sea el jefe! asi\ pues, decreto que tenemos que construir un gimnasio, una armeri\a y un campo de tiro. estaremos preparados la pro\xima vez que esos zombis vengan a por nosotros...|<y no os olvide\is de estar alerta! nunca se sabe cua\ndo volvera\n a husmear por aqui\ nuestros homo\logos cani\bales. tenemos que mantener a nuestra gente a salvo... <y especialmente a mi\!|el jefe, lo que quiere, lo consigue. para preparar a nuestros guerreros necesitamos armas. despue\s de todo, >que\ es un guerrero sin un arma? vamos a construir una armeri\a para hacer armas, y un gimnasio y un campo de tiro para que nuestros guerreros aprendan a usarlas. |tengo que decir algo del jefe. ser jefe es algo importante por aqui\, todo el mundo lo buscara\ para pedir ayuda y consejos. un jefe gana puntos extra y se los otorga a todo aquel que lo rodee en la actividad que este\ realizando. por ejemplo, los guerreros luchara\n mejor si el jefe esta\ alrededor. <mantente ocupado, que viene el jefe!|