_         * ? K W b p         
$=Qgv
$GWo7Ic~BmZ&e9CMbn!):K\m~	
			"	*	4	<	F	H	h		
/

H!
p* !#>$%&(J*a+8--/02345&8(99];d<>H?I@ABDEGHHK`LM.O
QTRUUUUUUV VDVcVpVxV}VVVVWDWcWWWWW1XVXrXXXXXXY!Y?YEYKYQYWYuYYYYYYYZ
ZZZEZ`ZZZZZZZZZ/^^|Odtwarza dwiki?|Tak|Nie|176Fabua|176Gra pojedyncza|176Opcje|176Pomoc|176Info|176Wyjcie|176Wybierz rozdzia|176Wybierz gr|176Przyjaciele|176Porzdek|176Puapka|176Sprawied.|176Zamknity|176Dalej|176Rozpocznij minigr|176Sprbuj ponownie|176Rozdzia ukoczony|176Identyfikacja|176acuch dowodw|176Podsuch|176amacz kodw|176Pocig|176Strzelnica|176Menu sterowania|176Kontynuuj|176Rozpocznij now|176Samouczek|176Najlepsze wyniki|176Poziom trudnoci: ^|176Maksymalny poziom|trudnoci!|176Wynik: ^%|176Masz mniej ni ^%|176Zbyt wiele bdw -|sprbuj ponownie!|176Skoczy si czas -|sprbuj ponownie!|176Skoczy si czas -|sprbuj ponownie!|176Zgubie podejrzanego!|176Nie uzyskae|wymaganego wyniku!|176Gratulacje!|176Rozwizae spraw!|176Dobrze! Nacinij OK.|176Udao ci si otworzy|drzwi!|176Schwytae|podejrzanego!|176wietnie strzelasz!|176Czy na pewno chcesz|rozpocz rozdzia od|pocztku?|176Chcesz rozpocz od|pierwszego poziomu?|176Gra zostanie|przerwana.|Kontynuowa?|176Zobacz rozwiazanie.|Gra zostanie|przerwana.|Kontynuowa?|176Wyj z gry?|176Usun wszystkie|zapisane gry i najlepsze|wyniki?|176Czy chcesz rozpocz|samouczek?|276Wybierz elementy, aby|sporzdzi rysopis|podejrzanego.|276Korzystajc ze wskazwek,|umie wszystkie dowody w|odpowiednich pokojach.|276Uyj informacji z podsuchu|telefonicznego, aby odtworzy|numer telefonu.|276Znajd kombinacj otwierajc|drzwi.|276Unikaj innych pojazdw i|wyprzed samochd|podejrzanego.|276Sprawd, jak szybko i celnie|strzelasz.|276Czas ^:|    276|                    276Sprbuj osign najlepszy|wynik!|276Premia: ^|276Wynik: ^|276Oglny wynik: ^|276Poziom zaawansowania:|176Tak|176Nie|176Gra zatrzymana|176Wznw|176Uruchom od nowa|176Rozwiazanie|176Menu gwne|176Dwik <w>|176Dwik <wy>|176Usu dane|kojtheo|leepang|mrgable|ebbing|barmen|pmdenis|racer|robber|criminal|suspect|176|          176|          176|          176|          176|          176|          176|          176|          176|          176|          176|          176^.|176^|0|.,-\@:!?/1|abc2ABC|def3DEF|ghi4GHI|jkl5JKL|mno6MNO|pqrs7PQRS|tuv8TUV|wxyz9WXYZ|||276Podaj imi i nacinij OK.|176Kontynuacja czy|ponowne rozpoczcie|rozdziau?|276Masz tylko kilka sekund, aby przyjrze si twarzy podejrzanego. Nacinij gra/d, aby wybra element lub lewo/prawo, aby wybra wariant. Po zakoczeniu wybierz przycisk Sprawd i nacinij OK, aby sprawdzi, czy rysopis jest zbliony do oryginau. Kiedy rysopis bdzie gotowy, nacinij Start.|276Umie wszystkie obiekty w odpowiednich pokojach, popeniajc jak najmniej bdw. Wybierz wskazwk i nacinij OK, aby umieci jeden lub dwa przedmioty w pokojach. Kiedy oba opisane we wskazwce przedmioty znajd si na odpowiednich miejscach, znikn. Wygrasz gr, jeeli nie pozostan adne wskazwki. Przegrywasz, jeeli popenisz zbyt duo bdw.|276Masz tylko kilka minut na odtworzenie numeru i sprawdzenie jego poprawnoci. Nacinij lewo/prawo, aby wybra przycisk funkcji, a nastpnie OK, aby go aktywowa. Wdu przycisk Odtwrz, aby zobaczy dane. Nacinij Edycja, aby wprowadzi brakujce cyfry. Nacinij gra/d, aby zmieni numer. Uyj przycisku Dzwo, aby zadzwoni pod wybrany numer i sprawdzi wynik. Wygrasz, jeeli w odpowiednim czasie znajdziesz prawidowy numer.|276Odszukaj wzorzec i wypenij puste komrki. Nacinij lewo/prawo, aby wybra komrk lub gra/d (albo cyfr), aby zmieni numer w zaznaczonej komrce. Nacinij OK, aby sprawdzi wynik. Wygrasz, jeeli otworzysz drzwi w okrelonym czasie. Gra zostanie zakoczona, kiedy upynie okrelony czas.|276Dogo uciekajcego podejrzanego! Nacinij gra/d, aby zmieni biegi. Lewo/prawo suy do kierowania samochodem. Wygrasz, jeeli wyprzedzisz samochd podejrzanego. Przegrasz, jeeli podejrzany ucieknie lub zderzysz si z innym pojazdem.|276W cigu okrelonego czasu musisz zdoby wymagan liczb punktw. Gra/d/lewo/prawo su do celowania, a OK do strzelania. Pistolet zostaje przeadowany po 6 strzaach.|Gra/D lub '2' / '8' - wybr elementu.|Lewo/Prawo lub '4' / '6' - zmiana wariantu.|OK lub '5' - sprawdzenie wyniku.|Naley wybra przycisk Sprawd.|Gra/D/Lewo/Prawo lub '2' / '8' / '4' / '6' - przesunicie kursora.|OK lub '5' - wybranie wskazwki lub umieszczenie obiektu w pokoju po wczeniejszym wybraniu wskazwki.|Lewo/Prawo - wybranie przycisku funkcji lub komrki.|Gra/D - zmiana cyfry w wybranej komrce.|OK - nacinicie przycisku funkcji lub zatrzymanie.|Lewo/Prawo - przesunicie kursora.|Gra/D - zmiana cyfry w wybranej komrce.|Cyfra - wprowadzenie cyfry w wybranej komrce.|OK - sprawdzenie wyniku.|Gra/D lub '2' / '8' - zmiana biegw.|Lewo/Prawo lub '4' / '6' - skrt w lewo lub w prawo.|OK lub '5' - zwikszenie prdkoci.|Gra/D/Lewo/Prawo lub '2' / '8' / '4' / '6' - celowanie.|OK lub '5' - strza.|276Gra/d/Lewo/prawo - wybr elementu menu.|OK - zatwierdzenie wybranego elementu.|prawo klawisz - powrt do poprzedniego ekranu.| |WPROWADZANIE TEKSTU: Uywane do wprowadzania imienia gracza do tabeli najlepszych wynikw.|Wprowad imi i nacinij OK.|prawo klawisz - usuwanie.|276Kojak: Detective puzzles.|Version: 1.0.02|Published by Ojom GmbH|(c) 2006 Ojom GmbH| |Kojak is a trademark and copyright of Universal Studios.  Licensed by Universal Studios Licensing LLLP.  All Rights Reserved.| |Designed by Reaxion Corp.|Reaxion is a registered|trademark or trademark of|Reaxion Corp. in the United|States and/or other countries.| |Reprogrammed by C4M| |using Rapid-M|Rapid-M (c) 2006 Ojom GmbH| |Build: n93|Language: Polish|276Nazywam si Kojak. Dla przyjaci - Theo, dla klientw - pan Kojak. Ci drudzy to rni ludzie, ale kady z nich chce tego samego. Szukaj kogo lub czego. Dlaczego? C, wanie to ich od siebie odrnia. Niektrzy szukaj sprawiedliwoci, inni zemsty, a jeszcze inni pragn pozna prawd. Dlaczego szukaj pomocy u gliniarzy? Poniewa co nie pozwala im bra spraw we wasne rce. Nie wiedz, co zrobi lub s zbyt uczciwi albo po prostu si boj. Pewnie nigdy nie przyszo im do gowy, e z policjantami moe by podobnie. Wyjani wam, o co mi chodzi.|276Moja pierwsza opowie jest dosy zwyczajna, jednak tylko z pozoru. Jedyny wiadek - przedstawiciel zotej modziey zamieszkujcej nasze miasto - siedzia, gapic si bezmylnie, czasami miejc si do siebie, niczym idiota. Kilka minut spdzi na podziwianiu sojw drewna, pokrywajcych blat stou. Czekaem, a w kocu co z siebie wydusi, majc nadziej, e dowiem si czego o zabitej dziewczynie, zanim chopak cakowicie si zaamie. Nawet nie wiedzielimy, jak si nazywa. W kocu zacz mwi z sensem. Wspomnia o facecie, z ktrym widzia j w barze. Wezwaem specjalist i razem przygotowalimy rysopis.|276Znaem t twarz niemal tak dobrze jak wasn. Ron Taylor, znany jako "Szpila", podejrzany o napady na banki. Wiedzielimy o co najmniej tuzinie rabunkw, ktre cigle figuroway u nas jako sprawy "nierozwizane". Facet by cwany i ostrony. Nigdy nie moglimy znale odpowiednich dowodw, eby go w kocu przyszpili.|Morderstwo to dla niego co nowego, wic moe tym razem wsadzimy go za kratki. Wziem rysunek i udaem si do baru.|276Lokal by znacznie lepszy ni si tego spodziewaem, biorc pod uwag okolic, w jakiej si znajdowa. Pokazaem zdjcie barmanowi, ten szybko zerkn na kogo, kto sta za mn. Ogldajc si przez rami, zauwayem modego czowieka w popiechu opuszczajcego bar. Wyskoczyem przed lokal i o mao nie wpadem pod koa samochodu, prowadzonego przez tego gocia. To nie by Ron Taylor. Postanowiem ledzi faceta.|276Nowy Jork nie jest dobrym miejscem dla pocigw i dziki korkom na ulicach szybko udao mi si go dogoni. Chciaem zapa Rona Taylora, tymczasem trafiem na innego zodzieja: Geralda Buckstone'a, wielbiciela taniego szampana i tandetnych dyskotek.|- Gerald, kop lat! Dokd si spieszysz?|- Och... pan Kojak! Jechaem za szybko?|- Nie, chciaem si tylko przywita. Widziae ostatnio Rona Taylora?|- Kogo? Pierwszy raz sysz to nazwisko.|- Dobra, niewane. Jed ostronie.|276Buckstone by strasznym nerwusem, tote od razu byo po nim wida, e kamie. Kazaem ledzi jego auto. Odkryem, e regularnie dzwoni z pewnego automatu. Bez problemu moglimy zaoy podsuch. Tak jak sdziem, dzwoni do Rona Taylora. Pozostao namierzy numer.|276Numer, pod ktry Buckstone dzwoni do Taylora doprowadzi nas do kolejnego automatu. C, to byo niewiele, ale przynajmniej mielimy jako takie pojcie, gdzie moe si ukrywa Taylor. Policjanci z miejscowego posterunku przez 24 godziny pilnowali budki telefonicznej, ale Taylor si nie pokaza. Tak jak si tego zreszt spodziewaem.|276Wanie zaczem myle, e ledztwo utkno w martwym punkcie, kiedy dostaem meldunek o znalezieniu trupa, ktrego rysopis pasowa do wygldu Taylora. Natychmiast pojechaem to sprawdzi. Najwyraniej Taylor pokci si z kim, ten go wypatroszy i uciek. Rozejrzaem si po okolicy.|276Wszystko wskazywao na Geralda Buckstone'a. Miaem wielu wiadkw i bro, ktr posuy si morderca. Jego odciski byy na tym nou. Aresztowaem go tak szybko, e chyba sam nie wiedzia, jak to si stao.|276Okazao si, e w poza Taylorem i Buckstonem, w napadzie braa udzia dziewczyna. To dobrze znana historia - ktnia przy podziale upw. Pozbycie si dziewczyny byo pomysem Taylora, ale zaatwi to Buckstone. Morderstwo spodobao mu si tak bardzo, e postanowi zaatwi rwnie Taylora i zgarn wszystko dla siebie. Ale Ron nie by gupi. up schowa do sejfu, do ktrego nikt nie zna caego szyfru. A ja musiaem otworzy ten sejf.|276100 000 $ w gotwce to dobry motyw morderstwa. Zodzieje upynnili wszystkie fanty - prawowici waciciele nigdy nie zobacz swoich cennych przedmiotw. Ale to ju nie mj problem. Rozwizaem spraw napadu i morderstwa. Gerald Buckstone spdzi reszt ycia za kratkami, a Ron Taylor odbywa swoj kar w innym miejscu, daleko std. Co mnie jednak niepokoio. Czy kto jeszcze bra udzia w napadzie? I kto kupi skradzione rzeczy?|276William Gable by znakomitym prawnikiem, partnerem w firmie Gable i Stowcroft. Specjalizowa si w przypadkach dyskryminacji. Ponadto by nieszczliwym facetem. Patrzyem na pusty sejf, przyczyn jego rozpaczy.|- To przecie Bastion 6000 - poskary si. - Zapewniano mnie, e nie mona si do niego wama.|- Co byo w rodku? - spytaem.|- Papiery wartociowe, troch gotwki, dokumenty zwizane ze spraw, ktr teraz prowadz. To wszystko.|276Dziwio mnie, e Gable bardziej przejmuje si sejfem ni martwym portierem, ktrego znalelimy przy jego apartamencie. Staruszek musia co usysze, przyszed to sprawdzi i za swoj ciekawo zapaci yciem. Sprawa si wyjania, kiedy obejrzaem miejsce przestpstwa.|276- A wic, panie Gable, zgodnie z paskim zeznaniem, tylko kucharz Bryan mg dosta si do paskiego apartamentu. Mia klucz do mieszkania, ale nie posiada klucza do sejfu. Otwierajc go, narobi sporo haasu. Czy wie pan, gdzie teraz jest Bryan?|- Dzwoni wczeniej. Powiedzia, e jest chory i nie przyjdzie do pracy.|- To ciekawe. Skoro nie posiada pan jego fotografii, moe mgby pan pomc w sporzdzeniu jego rysopisu? Im szybciej go znajdziemy, tym lepiej.|276Trzydzieci minut pniej pan Gable i ja pracowalimy nad rysopisem Bryana.|276Jeeli ten irlandzki kucharz Gable'a wyglda tak w rzeczywistoci, to nigdy nie powierzybym mu pary wykaaczek, nie wspominajc o noach. Gable twierdzi, e podobiestwo jest bardzo due. Dopilnowaem, aby rysopis trafi na kady posterunek, do stacji telewizyjnej i lokalnej gazety.|Nie musielimy dugo czeka. Kto zadzwoni ze stacji benzynowej na przedmieciach miasta. Facet tankowa przed dug podr. Moe planowa ucieczk do Meksyku. Na szczcie pogoda wci si pogarszaa. To go powinno spowolni. Ruszyem w pocig.|276Stacj benzynow odszukaem bez problemu. Waciciel by pewny, e kierowc by Bryan i pokaza mi kierunek, w ktrym odjecha podejrzany. Powiadomiem drogwk i ruszyem za Bryanem.|Czterdzieci minut pniej dostrzegem jego samochd. Kiedy wczyem syren, facet przycisn gaz do dechy i wyrwa naprzd.|276Bryan przeceni swoje umiejtnoci kierowcy. Kiedy zablokowaem jego auto, wyskoczy i zacz ucieka. Dorwaem go.|- Bryan - powiedziaem, zakadajc mu kajdanki - dokd si tak spieszysz? Do Meksyku? A moe do Irlandii?|- Spokojnie, nie zrobiem nic zego!|- Opowiesz mi o tym na posterunku. Moesz mi rwnie powiedzie, kto szuka czego w sejfie Gable'a. W zamian owiadcz, e dobrowolnie oddae si w rce policji i pomagasz w ledztwie. Co ty na to?|276Strach i chciwo zagociy na twarzy Irlandczyka. Nie zastanawia si dugo. Dwie minuty pniej znaem miejsce skrytki, gdzie Bryan ukry dokumenty. Nie wiedziaem tylko, jaki jest szyfr otwierajcy drzwi.|276Wreszcie udao si otworzy drzwi. Wewntrz znajdoway si wszystkie skradzione przedmioty: papiery, gotwka, dokumenty. Byo te kilka dodatkowych przedmiotw. Zdjcia Gable'a z drogiej restauracji z niejakim Lee Pangiem, zamieszanym w nielegalny hazard i kaseta magnetofonowa. Udaem si do biura, aby j przesucha.|276Odsuchaem tam. Kto wykrci numer; zadzwoni telefon i kto podnis suchawk. - Tak jak zwykle? - Oczywicie, przyjacielu, tak jak zwykle.|- Dziesi procent i sprawa zostanie odrzucona.|- Zgoda.|Interesujce. Musiaem zdoby ten numer telefonu.|276Numer telefonu nalea do Williama Gable'a. Zadzwoniem. - Dobry wieczr, panie Gable. Mwi detektyw Kojak...|- Witam pana. Rozumiem, e znalaz pan moje dokumenty?|- Oczywicie, panie Gable. Mam je przy sobie.|- Znakomicie! Kiedy mog je odebra?|- Wkrtce. Tymczasem prosz sobie znale najlepszego adwokata i nie opuszcza miasta.|- O co chodzi? |- "Dziesi procent i sprawa bdzie odrzucona." - powiedziaem, naladujc gos, ktry syszaem - gos Gable'a. Bez sowa odoy suchawk.|Nadal co mnie niepokoio. Najwyraniej nic nie wiedzia o zdjciach i tamie. Skd si wziy?|276Pracujc nad tymi sprawami nie mogem si pozby wraenia, e kto pociga za odpowiednie sznurki, prowadzc mnie do odpowiednich wnioskw. Albo takich wnioskw, do jakich powinienem doj. Postanowiem zrobi sobie przerw i udaem si na strzelnic.|276Byem bliski ustanowienia nowego rekordu, kiedy nagle otworzyy si drzwi i pojawi si Ned Root. Spudowaem - dzi nie bdzie rekordu. Ned powiedzia, e sprawa jest pilna - chodzio o zakadnikw.|276Po drodze Ned zapozna mnie z sytuacj. Napad na jaki pojazd opancerzony nie uda si: dwch przestpcw ucieko samochodem, a trzech innych zamkno si w sklepie z broni. Chcieli bezpiecznie opuci kraj, zagrozili, e za dwie godziny zaczn zabija zakadnikw. Nagle zauwaylimy samochd odpowiadajcy opisowi pojazdu, ktrym uciekli przestpcy.|276Kierowca nie wytrzyma napicia. Nie zmieci si pomidzy dwoma samochodami i musia zahamowa. To by jego bd. Pitnacie minut pniej dwie pary kajdanek znalazy nowych wacicieli. Byli to dwaj znani rabusie: Fridrick Tyl i jego wsplnik Hans Weiss.|276Wszystkie zrabowane pienidze - 200 000 $ - znajdoway si w rozbitym samochodzie. Okazao si, e Niemcy oszukali swoich kompanw i postanowili podzieli gotwk pomidzy siebie. Zamiast tego spdz troch czasu w wizieniu.|Gang mia w banku swojego czowieka, ktry poinformowa ich o rozkadzie jazdy opancerzonego pojazdu. Tyl i Weiss nie znali nazwiska faceta, ale opisali nam go, wic postanowiem sporzdzi rysopis.|276Twarz wydawa mi si znajoma. Przejrzaem kartotek, bez efektu. Nagle mnie olnio. Udaem si do archiwum i poprosiem o akta morderstwa portiera i wamania do sejfu Gable'a. To by on, na zdjciu razem z Gable'em i Lee Pangiem, krlem nielegalnego hazardu. Ale ja cigle nie wiedziaem, kto to jest!|276Porozmawiaem sobie z rabusiami. Okazao si, e odbierali zlecenia ze skrytki na stacji kolejowej. Za kadym razem szyfr do skrzynki by inny, nie znali nowego numeru, dopki nie otrzymali go od szefa. Zapisaem numer skrytki i udaem si na stacj.|276Skrytka otworzya si po kilku drobnych zabiegach. Termin wyznaczony przez porywaczy powoli zblia si do koca; musiaem szybko znale co, co skoni ich do poddania si.|Wewntrz skrytki leaa koperta, zawierajca odcite ucho w plastikowej torebce oraz notatk: "Zabrae pienidze pana Lee Panga. To by bd. Doradca pana Panga, z ktrym wsppracowae, zdradzi ci. Do zobaczenia na twoim pogrzebie".|276Gocie wpadli w nieze tarapaty. Powiadomiem o moim odkryciu zesp negocjatorw, a oni dali mi do przesuchania nagranie rozmowy telefonicznej, jaka odbya si ze sklepu. Wspominano w niej o Lee Pangu. Musiaem si dowiedzie, do kogo tamci dzwonili.|276Wykrciem numer, ale nikt si nie odezwa. Telefon by zarejestrowany na niejakiego Terrence'a Johnsona. Udaem si do jego mieszkania. Wewntrz panowa straszliwy chaos. Najwyraniej kto tu czego szuka. W tym caym baaganie udao mi si znale fotografie Johnsona. Mia na nich jeszcze uszy. Bez wtpienia wanie on by facetem, ktry spotka si z Lee Pangiem i Gable'em. Ale gdzie teraz by w Johnson?|276Kiedy porywacze dowiedzieli si, e poluje na nich Lee Pang, postanowili si z nami dogada w zamian za ochron. Powiedzielimy, e maj si podda, a my si zastanowimy. Mimo ich grb nikomu nic si nie stao. ycie w wizieniu byo jednak yciem, a to byo znacznie wicej ni mogli dosta od Panga.|276Odnaleziono ciao zamordowanego sdziego Charlesa Ebbinga. Wkrtce po otrzymaniu raportu odebraem dziwny telefon.|- Detektyw Kojak?|- Tak. Kto mwi?|- Przyjaciel. Mam dla pana pewne nazwisko.|- Jakie?|- To Nick Rey zabi Charlesa Ebbinga. Znajdzie go pan w hotelu Double Comfort. Rozmwca rozczy si.  - Dziki, kole - rzuciem w guch ju suchawk i poszedem po nakaz aresztowania. Dotarszy do hotelu Double Comfort, odkryem, e nakaz nie by potrzebny. Nick Rey lea w azience z podernitym gardem. Zbadaem miejsce przestpstwa.|276Nick Rey zarejestrowa si w hotelu z mczyzn. Wygldao na to, e jest gwnym podejrzanym. Zaczem przepytywa innych goci i obsug hotelu.|276Okazao si, e wiele osb go dobrze zapamitao. Zaczem tworzy rysopis.|276Odkrycie, w jaki sposb Nick i ten mczyzna byli ze sob powizani, nie byo atwe. Jeden z hotelowych barmanw przypomnia sobie, e widzia pasujcego do opisu Nicka osobnika pogronego w rozmowie z tym mczyzn. I to wszystko. Czuem, e co przegapiem, co bardzo wanego. Postanowiem jeszcze raz przejrze akta sprawy sdziego Ebbinga i odszuka jakie fakty, ktre pozwol mi poczy t spraw z osob Nicka Reya lub tym tajemniczym mczyzn. Zauwayem, e w aktach czsto pojawia si nazwisko Gable'a. Czy Ebbinga czyo co z Gable'em i Lee Pangiem?|276Wycignem akta ostatniej sprawy sdziego Ebbinga. Dotyczyy napadu na opancerzon furgonetk i pniejszego porwania zakadnikw. Ebbing zanotowa na marginesie uwagi zwizane z dodatkowymi dokumentami znajdujcymi si w sejfie. Poza sdzi nikt nie zna szyfru do sejfu, ktry musiaem otworzy, nie niszczc zawartoci.|276Zawarto sejfu potwierdzia moje przypuszczenia. Ebbing i Gable faszowali wyroki. W niektrych wykorzystywali prawne kruczki, w innych Ebbing wydawa niezwykle agodne wyroki. Czyby Ebbing narazi si komu potnemu? Czy chodzio o Lee Panga? Kada odpowied rodzia kolejne pytania.|276Postanowiem jeszcze raz wszystko przemyle, poszuka jakiej wskazwki, ladu, ktry wczeniej przegapiem. Min dzie, potem drugi i trzeci - a ja cigle tkwiem w miejscu. Nadszed czas na bardziej kreatywne mylenie.|Meneder jednej z knajp nalecych do Panga dostarcza nam informacje, ale by zbyt przeraony, eby zeznawa. Odwiedziem go. Na mj widok zacz ucieka, ale nie zamierzaem mu na to pozwoli.|276- Cze, Jack. Dokd si wybierasz?|- Theo, wiesz...|- Dla ciebie pan Kojak!|- Panie Kojak, prosz zrozumie, miaem telefon - moja modsza siostra jest w szpitalu...|- Jasne, Jack, a ja jestem krlik wielkanocny. - Pokazaem mu zdjcie mczyzny. - Znasz go? - Nigdy jej nie widziaem. Prosz posucha, ja ...|- Myl, e kamiesz, Jack. Zadzwo, jeeli co sobie przypomnisz.|- Dobrze, panie Kojak.|- Mwi powanie, Jack. Natychmiast dzwo.|- Zrozumiaem, zrozumiaem!|276Po powrocie do biura zastaem na swoim biurku kopert. Zawieraa wycinek z prasy o tragicznej mierci Charlesa Welsha w wypadku samochodowym. Wiedziony zym przeczuciem porwnaem zdjcie pana Welsha z fotografi tajemniczego mczyzny. Znowu si spniem. Zabjca Nicka zgin. Postanowiem uspokoi si na strzelnicy.|276Na strzelnicy spotkaem komisarza. Wkrtce obaj strzelalimy do celu.|- Wygldasz na spitego, Theo. Czy to przez spraw Ebbinga?|- Nie tylko. Trzy trupy, adnych wskazwek.|- Dostali to, na co zasuyli. Wszyscy byli zabjcami. Moe poza sdzi.|- Co chcesz przez to powiedzie, szefie?|- Mam wasne rda. W rzeczywistoci niektrzy z tych ludzi pomagaj ci w tych sprawach.|Musiaem wyglda na zdziwionego. Szef umiechn si.|- Pan Lee Pang zgodzi si z nami wsppracowa, kiedy pozbylimy si jego asystentw.|- A wic to byo zaplanowane?|- Nie wszystko, tylko pewna cz. Chodzi o to, e udao nam si wygra z Lee Pangiem. Oczywicie w duej mierze dziki tobie. Dobra robota, Theo.|276W ten sposb znalelimy naszego najlepszego agenta. Czy to bya sprawiedliwo? Nie jestem pewien, ale wiem, e nie wszystko mi si podobao.|Musisz wybrac gow.|Musisz wybrac uszy.|Musisz wybrac oczy.|Musisz wybrac nos.|Musisz wybrac usta.|Musisz wybrac brwi.|Nacinij OK, aby sprawdzi|rysopis!|Zapamitaj twarz podejrzanego.|Nacinij OK.|Bdy: |le!|Zbyt wiele bdw.|Nacinij OK.|Gotowe! Nacinij OK.|Wskazwki podpowiadaj,|gdzie s obiekty.|Jeden obiekt znajduje si o|jeden pokj na lewo od innego.|Jeden obiekt znajduje|si na lewo od innego.|Obiekty s w tym samym|pokoju.|Jeden obiekt jest pod drugim.|Wybierz wskazwk i nacinij|OK.|Wybierz odpowiednie miejsce|dla przedmiotu.|Nacinij OK, aby umieci obiekt|w pokoju.|Musisz umieci wszystkie|obiekty w odpowiednim pokoju.|Nacinij gra/d, aby wybra|numer.|Obejrzyj diagram podsuchu.|Odtwrz numer telefonu.|Wykr numer telefonu .|Wprowad wszystkie cyfry|przed zadzwonieniem.|czenie...|Brak czasu! Nacinij OK.|Niewaciwy numer!|Poczenie! Nacinij OK.|L./Pr., aby|zobaczy diagram.|47^|47_|57^|57_|Wypenij puste|pola liczbami.|Sprawdzanie...|Nacinij OK, aby|sprawdzi.|le! Nacinij OK.|Dobrze! Nacinij OK.|Brak czasu! Nacinij|OK.|Brak amunicji.|Nacinij OK.|37_|3700^|370^|37^|Dogonie samochd|podejrzanego!|Nacinij OK.|Rozbie si!|Nacinij OK.|Zgubie samochd|podejrzanego!|Nacinij OK.|0^|:0^|:^|x0^|Wyniki: ^|/^|/||                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    