[menu]
Vítejte!
Zvuk
Použij profil
Změň profil
Smaž profil
Založ profil
Založený profil
Hlavní menu
Spustit hru
Profily
Komunita
Více her
Možnosti
O aplikaci
Ukončit
Volné cvičení
Denní zkouška
Týdenní zápas
Více hráčů
Prémiové hry
Citáty
Nápověda
Matematika
Paměť
Logika
Zrakové vnímání
Začít
Myšlenkový graf
Myšlenkové skóre
Začít
Místnost trofejí
Nápověda
Nechat kolovat
Přes Bluetooth
Nápověda
Hostovat hru
Připojit se ke hře
Výpočty
Profivýpočty
Matematrix
Spočti a posuň
Číselná tabulka
Závod raket
Hon na UFO
Barevná řada
Hledání obrazu
Zapamatuj si
Najdi cestu
Krychle
Kuličková dráha
Váhy
Pootočené vzory
Pružné molekuly
Sluneční soustavy
Mnohočetnost
Květinová síla
Barevná mračna
Uzamčeno
Sudoku
Test myšlení
Snadné
Průměrné
Obtížné
Nápověda
Pauza
Obnovit
Vzdát
Skóre:
Čas:
Hodnocení:
Myšlenkové skóre:
Rok:
MS:
H1:
H2:

[profiles]
Jméno
Datum narození
Pohlaví
Tvé barvy
Tvůj symbol
Muž
Žena
Jakou máš oblíbenou barvu?
Oranžová
Červená
Fialová
Modrá
Zelená
Jaký styl se ti líbí?
Bubliny
Ornamenty
Čtverce
Oblaka
Hvězdy
Opravdu chceš profil smazat?
Pověz mi, jak se jmenuješ, abych tě mohl oslovovat! Směrovými klávesami vol znaky, výběr potvrď akční klávesou. Znak můžeš vymazat výběrem '<'.
Sděl mi, prosím, své datum narození, abych ti mohl včas popřát! Číslice zadávej číselnými klávesami nebo je vyber z tabulky směrovými klávesami a výběr potvrď klávesou činnosti. Číslici můžeš vymazat výběrem '<'.
A ke komu budu promlouvat - k ženě, nebo k muži? Vyber náležitou ikonu a výběr potvrď akční klávesou.
Jakou máš oblíbenou barvu? Výběr proveď směrovými klávesami, potvrď akční klávesou.
Na závěr si vyber styl, který se ti líbí. Výběr proveď směrovými klávesami, potvrď akční klávesou.

[options]
Vibrace
Hlasitost
Zvuk
Oznamování trofejí
Jazyk:
Obnovit

[messages]
Chceš zapnout zvuk?
Určitě chceš skončit hru?
Vítej u mé hry na procvičení mozkových závitů! Než začneme, musíš si založit svůj profil.
Vítám tě v úžasné hře Einstein’s Brain Game! Pan Einstein ti pomůže zdokonalit tvé myšlenkové pochody. Celý výcvik je rozdělený na snadno stravitelná cvičení. Každé cvičení tvoří několik úkolů, které je třeba dokončit v co nejkratším možném čase.||Volný výcvik: Můžeš libovolně cvičit své myšlenkové dovednosti ve 4 různých kategoriích. Jejich názvy jsou: matematika, paměť, logika a zrakové vnímání. Každá kategorie obsahuje 5 různých cvičení. Až cvičení dokončíš, bude tvůj výkon ohodnocen myšlenkovým skóre (MS).||Denní zkouška: Své myšlenkové schopnosti můžeš zdokonalovat každý den ve 4 cvičeních vybraných ze všech 4 kategorií. Denní zkoušku smíš absolvovat pouze jedenkrát denně.||Týdenní zápas: Jedenkrát za týden se můžeš zapojit do mezinárodní týdenní soutěže ve cvičeních. Každý týden jsou k dispozici 4 vybraná cvičení. Jakmile cvičení projdeš, můžeš jejich výsledky odeslat do Einsteinova bodového záznamníku. 3 nejlepší výsledky budou odměněny trofejí (pouze na podporovaných telefonech).
Všechno nejlepší, <profile name>! Jsem rád, že jsi mě navštívil/a v takhle slavný den. Tak ať se ti při dnešním cvičení daří, budu ti držet palce.
Úžasné, vyplnil/a jsi celou tabulku!
Blahopřeji, máš to!
Výborně, doplnil/a jsi všechno správně!
Skvěle odvedená hra!
Parádně ses s tím popral/a!
Zasuň prosím telefon do výchozí polohy, abys mohl pokračovat ve hře!

[softkeys]
OK
Zpět
Ukončit
Pauza
Ano
Ne
Změnit
Pokrač.
Zrušit
Smazat
Vymazat
Pero
Tužka
Nápověda

[about]
<DEMO>Einstein's Brain Game|ALBERT EINSTEIN a příslušná práva (TM)(C) patřící firmě HUJ jsou použita v licenci. Výhradní zástupce firma Corbis.|(C) Disney 2008|Další informace viz:|
http://home.disney.co.uk/mobile|
Vývoj a portace: Living Mobile GmbH|
Producent:
Benjamin Broll
Thomas Garanin|

Návrh hry a úrovní:
Jan Beckert|

Programování:
Hiroshi Tomioka|

Grafika:
Felix Schneider
Melanie Miklitza|

Hudba:
Ingo Nordloh|

QA manažer:
Aleš Behal
Midori Göbbel|

QA tým:
Aurélien Stettner
Jan Havránek
Dmitrij Malyšev
Jan Bozdech
František Novák
Karel Koschin
Manuel Kuck
Philipp Röder
Robin Rezek
Florian Gibis
Sanna Pampinella
Veronika Bóžingová
Daniela Zilic
|v%

[help]
Jaký je výsledek rovnice?
Jaké číslo chybí v rovnici?
Dokážeš určit správné rovnice?
Dokážeš průběžně odkrývat a počítat?
Z jakých čísel vznikne požadovaný výsledek?
Jak se umístí tvá raketa na konci závodu?
Kolik UFO se skrývá za měsícem?
Dokážeš si zapamatovat a zopakovat pořadí barev?
Podaří se ti znovu najít obrázek?
Kde jsou dvojice?
Zvládneš najít správnou cestu?
Kolik je krychlí?
Kam dojede kulička?
Kdo je nejtěžší?
Které vzory jsou stejné?
Který skok je nejvyšší?
Kolik planet vidíš?
Poznáš stejné obrázky?
Dokážeš sledovat květinu?
Dokážeš seřadit barvy podle počtu teček?
Všechny matematické příklady spočítej co nejrychleji správně. Výsledky zadávej číselnými klávesami.
Najdi číslo chybějící v rovnici, aby její výsledek byl správný. Výsledky zadávej číselnými klávesami.
Na obrazovce uvidíš několik rovnic. Urči všechny správné rovnice. Výběr proveď směrovými klávesami, potvrď akční klávesou.
Kurzorem odkryj co možná nejvíc políček a na předchozí výsledek použij odkrytou matematickou operaci. Až se dostaneš na cílovou čáru nahoře nebo až se kurzor dotkne spodní čáry, budeš muset zadat konečný výsledek. Posouváš se směrovými klávesami.
Máš určit výsledek, který je daný určitým počtem použitelných čísel, která volíš z tabulky. Použij směrové klávesy a akční klávesou potvrď zadání.
Tvoje raketa se účastní několika závodů. V každém z nich startuje z prvního místa. Během závodu ji budou předjíždět jiné rakety a ona bude předjíždět je. Sleduj a pamatuj si svoji pozici po celou dobu závodu. Na konci závodu zadej umístění své rakety číselnými klávesami.
Za měsíc zalétlo několik UFO a některá letěla ještě dál. Sleduj a zapamatuj si, kolik jich zůstává za měsícem. Množství zadej číselnými klávesami.
Ukáže se ti řada barev. Zapamatuj si pořadí a zopakuj toto pořadí barev pomocí směrových kláves.
Na několik sekund uvidíš obrázek. Zapamatuj si, co přesně na něm vidíš. Směrovými klávesami vyber stejný obrázek z těch, které ti budou nabídnuty. Výběr potvrď akční klávesou.
Na několik sekund uvidíš řadu obrázků. Jakmile se otočí na rub, najdi všechny dvojice, které k sobě patří, a odkryj je. K výběru použij směrové klávesy, výběr potvrď akční klávesou.
Přemisťuj se od tečky k tečce a najdi správnou cestu spojením všech teček jedním tahem. K pohybu použij směrové klávesy.
Urči všechny krychle, které tvoří obrazec. Nezapomeň, že je nemusíš vidět všechny. Počet krychlí zadej číselnými klávesami.
Kulička sjíždí dolů po dráze a na každé křižovatce odbočí. Poznej, kam kulička docestuje, a chyť ji. Košík přemisťuj směrovými klávesami, výběr potvrď akční klávesou.
Prohlédni si všechny váhy a snaž se odvodit, který z předmětů je nejtěžší. Předmět vybírej směrovými klávesami, výběr potvrď akční klávesou.
Uvidíš vzor. Pozorně si prohlédni ostatní vzory: jeden z nich je stejný jako ten, který jsi viděl/a. Uvědom si, že vzory byly pootočeny. Správný vzor urči směrovými klávesami, výběr potvrď akční klávesou.
Pozoruj, která molekula vyskočí nejvýše, a její číslo zadej číselnými klávesami.
Sleduj a počítej planety v každé sluneční soustavě. Jejich počet zadej číselnými klávesami. Ať ti to jde!
Vyber všechny stejné obrázky. Stejný obrázek může být na dvou, třech nebo čtyřech kartách. Vybírej směrovými klávesami a akční klávesou potvrď výběr.
Pozorně sleduj, jak se květina přemisťuje. Směrovými klávesami vyber pohárek, který květinu ukrývá, a výběr potvrď akční klávesou.
Vybírej barevná oblaka od nejnižšího po nejvyšší počet teček. Barvy vol směrovými klávesami.
Úkol||Doplň do tabulky chybějící číslice 1 až 9 tak, aby se každá z číslic vyskytovala právě jednou v každém řádku, v každém sloupci a v každém zvýrazněném čtverci 3x3.||Ovládání||Joystick: přemístění kurzoru||Číselná klávesnice: zadání čísla||0: smazání buňky||*: vrátit poslední tah||Levá funkční klávesa: přepnutí režimu tužky a pera||Pravá funkční klávesa: pozastavení hry a otevření herního menu||Pokud nemáš joystick, použij k pohybu číselné klávesy a buňku vyber stiskem "5". Poté číselnými klávesami zadej požadovanou cifru.
Navštiv komunitu a budeš se moci zúčastnit Einsteinova testu myšlení! Porovnej své dovednosti s ostatními hráči z celého světa.|Chceš-li se s komunitou spojit, musíš mít spojení WAP. Spojení bude zpoplatněno v souladu s tvými smluvními podmínkami.
Najdi svoje aktuální umístění v týdenním zápase a vyzkoušej si své dovednosti v Einsteinově testu myšlení. Ten si nesmíš nechat ujít!|Chceš-li se s komunitou spojit, musíš mít spojení WAP. Spojení bude zpoplatněno v souladu s tvými smluvními podmínkami.
Vítám tě v úžasné hře Einstein’s Brain Game! Einstein ti pomůže zdokonalit tvé myšlenkové pochody. Celý výcvik je rozdělen na snadno stravitelná cvičení. Každé cvičení tvoří několik úkolů, které je třeba dokončit v co nejkratším možném čase.||Volný výcvik: Můžeš libovolně cvičit své myšlenkové dovednosti ve 4 různých kategoriích. Jejich názvy jsou: matematika, paměť, logika a zrakové vnímání. Každá kategorie obsahuje 5 různých cvičení. Po dokončení cvičení dostaneš bodové hodnocení stanovené podle času, který jsi potřeboval/a na splnění úkolu, a podle počtu správných odpovědí.||Denní zkouška: Své myšlenkové schopnosti můžeš zdokonalovat každý den ve 4 cvičeních vybraných ze všech 4 kategorií. Jakmile výcvik dokončíš, vypočte se ti myšlenkové skóre (MS). Denní zkoušku smíš absolvovat pouze jedenkrát denně.||Týdenní zápas: Jedenkrát týdně jsi zván/a k účasti v mezinárodním týdenním zápasu. Každý týden jsou k dispozici 4 vybraná cvičení. Jakmile cvičení projdeš, můžeš jejich výsledky odeslat do Einsteinova bodového záznamníku. 3 nejlepší výsledky budou odměněny trofejí (pouze na podporovaných telefonech). To je možné jen tehdy, když máš v Nastavení zapnuto "Oznamování trofejí".
Další nové hry od společnosti Disney nalezneš na portálu svého operátora! Chceš se tam nyní podívat?

[quotations]
Představivost
1933
Představivost je důležitější než znalosti. Znalosti jsou omezené. Představivost obklopuje celý svět.
Nekonečno
není známý
Nekonečné jsou pouze dvě věci – vesmír a lidská hloupost, ovšem tím prvním si nejsem zcela jist. 
Chyba
není známý
Ten, kdo nikdy neudělal chybu, nezkusil nikdy nic nového.
Nápad
není známý
Nápad, který zpočátku nevypadá absurdně, nemá naději.
Zázrak
není známý
Život se dá prožít dvěma způsoby. Buď si budete myslet, že nic není zázrak. Nebo si budete myslet, že je zázrak úplně všechno.
Moudrost
1954
Moudrost není výsledkem vzdělávání, ale celoživotní snahy získat ji.
Skromnost
1933
Věřím, že prostý a skromný život je dobrý pro každého, fyzicky i duševně.
Štěstí
1896
Šťastný člověk je až příliš spokojený se současností, než aby se přespříliš zabýval budoucností.
Láska
není známý
Tam, kde je láska, neexistuje zneužívání.
Tvořivost
1933
Jednotvárnost klidného života podněcuje tvůrčí myšlení.
Hodnota
1955
Nesnažte se být úspěšnými lidmi, raději se snažte být lidmi hodnotnými.
Matematika
1943
Nedělejte si hlavu ze svých problémů s matematikou; vsadím se, že ty moje jsou i tak větší.
Vliv
1943
Připouštím, že myšlenky ovlivňují tělo.
Vyptávání se
1955
Důležité je, aby se nepřestalo s kladením otázek. Zvídavost má svůj vlastní důvod k existenci.
Krása
není známý
Nejkrásnější a nejhlubší pocit, jaký může člověk zažít, je poznat tajemno. Z něho čerpá skutečné umění i věda.
Vegetariánství
není známý
Pro lidské zdraví není nic prospěšnějšího a nic nezvyšuje šance přetrvání života na Zemi tak jako rozvoj vegetariánství.
Tajemství
není známý
Tajemství tvořivosti je poznat, jak skrýt své zdroje.
Věda
1943
Věda je bez náboženství chromá, náboženství je bez vědy slepé.
Jednoduchost
není známý
Vše by se mělo dělat co možná nejjednodušší, ale ani o trochu víc. 
Iluze
není známý
Skutečnost je pouhou iluzí, ovšem velice neodbytnou.
Intuice
není známý
Jedinou opravdu cennou věcí je intuice.
Bůh
není známý
Bůh je rafinovaný, ale není zlomyslný.
Chatrnost
není známý
Chatrné názory znamenají chatrnou osobnost.
Myšlenky
není známý
Velké myšlenky obvykle narážejí na tuhý odpor chabého rozumu.
Vzdělávání
není známý
Jediné, co ruší mé učení, je mé vzdělávání.
Mír
1933
Mír nelze udržovat silou. Lze jej docílit pouze porozuměním.
Život
není známý
Pouze život, který žijeme pro ostatní, stojí za to.
Záhada
1936
Věčnou záhadou světa je jeho srozumitelnost.
Myšlení
1936
Celá věda není ničím jiným než vybroušením všedního myšlení.
Úspěch
není známý
Nechť A je úspěch v životě, pak A se rovná x plus y plus z. Práce je x; y je hra; a z je držet jazyk za zuby.
Počty
není známý
Ne vše, co se počítá, lze spočítat, a ne vše, co lze spočítat, se počítá.
Inspirace
1930
Věřím v intuici a v inspiraci. Občas mívám pocit, že mám pravdu. Jenže nevím, že ji mám.

[trophys]
Zlatý pohár
Stříbrný pohár
Bronzový pohár
Přijmi blahopřání,  <profile name>! Ze všech účastníků mezinárodního týdenního zápasu jsi právě ty získal/a <trophy>!
Batole
Předškolák
Školák
Učeň
Student
Absolvent
Doktor
Profesor
Laureát Nobelovky
Génius
Batole
Předškolák
Školák
Učeň
Student
Absolvent
Doktor
Profesor
Laureát Nobelovky
Génius
To jsou výsledky, jakých by dosáhlo batole. Tak koukej vrátit mobil mamince.
Hmm, to jsou skoro tak mizerné výsledky jako u batolete, copak spíš? 
S takovouhle výkonností se můžeš měřit s předškolákem. Doufám, že nepoužíváš mobil své vychovatelky bez dovolení.
Tohle je opravdu slušný výsledek – na předškoláka. Ještě to chce trochu procvičit mozkové závity.
Dosahuješ výsledků školáka.  Ne, abys hrál/a tuhle hru při vyučování.
Na školáka to není špatný výkon, ale s trochou tréninku se tvé výsledky mohou ještě zlepšit.
Tvé myšlenkové skóre je na úrovni učně. Ať ale šéf nevidí, že tuhle hru hraješ v práci.
Slušné, máš myšlenkové skóre jako učeň. Mám ale zato, že s trochou cviku by šlo dosáhnout ještě lepších výsledků.
Máš myšlenkové skóre jako student. To ale vůbec není špatné!
Dobré, máš výsledky jako student. Je to nadprůměrný výsledek, ale myslím, že dokážeš ještě víc.
Dosáhl/a jsi myšlenkového skóre jako absolvent. Úžasné, máš dobrý myšlenkový potenciál. 
Pěkný výsledek, dostal/a ses na úroveň absolventa. Tvůj mozek pracuje velice dobře.
Tvé myšlenkové skóre odpovídá doktorovi. Máš mé uznání, tak vypadá opravdový myslitel, nechceš mi dělat asistenta?
Úžasné, to jsou výsledky pravého doktora. Máš úžasně výkonný mozek.
Tvé dokonalé schopnosti myšlení se dají srovnávat s profesorem. Nechceš pro mě pracovat?
Výtečně, to je opravdu úžasný výsledek hodný profesora. Hej, mohli bychom být kolegy!
Tvé úžasné myšlenkové skóre by mohlo patřit nositeli Nobelovy ceny. Velkolepé, možná dokážeš rozšířit moji teorii relativity.
Fantastické, to je vynikající výsledek. Mohl by se z tebe stát výzkumný pracovník, který získá Nobelovu cenu.
Dosáhl jsi jednoho z nejvyšších možných hodnocení myšlenkového skóre! Jednoho dne se možná staneš mým nástupcem.
Skvělé, to je úžasný výsledek. Blahopřeji, výše tvého myšlenkové skóre svědčí o tom, že jsi opravdový génius.
To jsou výsledky, jakých by dosáhlo batole. Tak koukej vrátit mobil mamince.
Hmm, to jsou skoro tak mizerné výsledky jako u batolete, copak spíš? 
S takovouhle výkonností se můžeš měřit s předškolákem. Doufám, že nepoužíváš mobil své vychovatelky bez dovolení.
Tohle je opravdu slušný výsledek – na předškoláka. Ještě to chce trochu procvičit mozkové závity.
Dosahuješ výsledků školáka.  Ne, abys hrál/a tuhle hru při vyučování.
Na školáka to není špatný výkon, ale s trochou tréninku se tvé výsledky mohou ještě zlepšit.
Tvé myšlenkové skóre je na úrovni učně. Ať ale šéf nevidí, že tuhle hru hraješ v práci.
Slušné, máš myšlenkové skóre jako učeň. Mám ale zato, že s trochou cviku by šlo dosáhnout ještě lepších výsledků.
Máš myšlenkové skóre jako student. To ale vůbec není špatné!
Dobré, máš výsledky jako student. Je to nadprůměrný výsledek, ale myslím, že dokážeš ještě víc.
Dosáhl/a jsi myšlenkového skóre jako absolvent. Úžasné, máš dobrý myšlenkový potenciál. 
Pěkný výsledek, dostal/a ses na úroveň absolventa. Tvůj mozek pracuje velice dobře.
Tvé myšlenkové skóre odpovídá doktorovi. Máš mé uznání, tak vypadá opravdový myslitel, nechceš mi dělat asistenta?
Úžasné, to jsou výsledky pravého doktora. Máš úžasně výkonný mozek.
Tvé dokonalé schopnosti myšlení se dají srovnávat s profesorem. Nechceš pro mě pracovat?
Výtečně, to je opravdu úžasný výsledek hodný profesora. Hej, mohli bychom být kolegy!
Tvé úžasné myšlenkové skóre by mohlo patřit nositeli Nobelovy ceny. Velkolepé, možná dokážeš rozšířit moji teorii relativity.
Fantastické, to je vynikající výsledek. Mohl by se z tebe stát výzkumný pracovník, který získá Nobelovu cenu.
Dosáhl jsi jednoho z nejvyšších možných hodnocení myšlenkového skóre! Jednoho dne se možná staneš mým nástupcem.
Skvělé, to je úžasný výsledek. Blahopřeji, výše tvého myšlenkové skóre svědčí o tom, že jsi opravdový génius.
Úžasný výkon! Nepřestáváš mě překvapovat, proto si zasloužíš... Zlatou molekulu!
Dobrá práce, příteli. Nepolevuj a jako podporu přijmi Stříbrnou molekulu!
Není to špatné, ale vím, že to zvládneš i lépe. Bronzová molekula pro tebe bude motivací k ještě intenzivnějšímu úsilí.

[free_training]
Vítám tě ve volném výcviku! Zde můžeš volně cvičit své myšlenkové dovednosti v různých kategoriích.
Vyzkoušej si své dovednosti ve 4 různých kategoriích. Jejich názvy jsou: matematika, paměť, logika a zrakové vnímání. Každá kategorie obsahuje 5 různých cvičení. Každé cvičení tvoří několik úkolů, které je třeba dokončit v co nejkratším možném čase. Po dokončení cvičení dostaneš bodové hodnocení stanovené podle času, který jsi potřeboval/a na splnění úkolu, a podle počtu správných odpovědí. Podle dosaženého výsledku budeš odměněn/a zlatou, stříbrnou nebo bronzovou molekulou.

[daily_exercises]
Vítám tě u denní zkoušky! Jsem tvým osobním trenérem, tak se pusťme do cvičení!
Svoji denní zkoušku máš už za sebou. Rád se s tebou uvidím zase zítra!
Každý den si otestuj intelekt ve 4 náhodně vybraných cvičeních ze 4 různých kategorií. Každé cvičení tvoří několik úkolů, které je třeba dokončit v co nejkratším možném čase. Jakmile dokončíš všechna 4 cvičení, dostane se ti hodnocení v podobě myšlenkového skóre (MS). Tyto výsledky najdeš analyzované v podobě grafu, ve kterém můžeš sledovat svůj vývoj. Podle myšlenkového skóre získáš zařazení do patřičné kategorie - batoletem počínaje a géniem konče. Kruhový graf u tvého profilu zachycuje, jak blízko jsi k tomu stát se géniem. 

[multiplayer]
Hrajete s jedním mobilem a ten si předáváte. Jakmile první hráč dokončí cvičení, přijde na řadu hráč druhý a toho čeká stejné cvičení. Až skončí oba hráči, porovnají se výsledky.
V režimu hry Více hráčů si můžeš dát jedno či více cvičení společně s přáteli. K dispozici máš 2 režimy.||Režim "Nechat kolovat": Hrajete s jedním mobilem a ten si předáváte. Jakmile první hráč dokončí cvičení, přijde na řadu hráč druhý a toho čeká stejné cvičení. Až skončí oba hráči, porovnají se výsledky.||Režim Bluetooth: V tomto režimu hraješ s kamarádem pomocí bezdrátového spojení technologií Bluetooth. První hráč musí nejprve z nabídky zvolit položku "Hostovat hru", druhý pak vybere položku "Připojit se ke hře". Jakmile navážete spojení, může si první hráč vybrat kategorii a cvičení. Oba hráči hrají současně. Až oba hráči dokončí svá cvičení, porovnají se výsledky. Režim Bluetooth je k dispozici pouze na vybraných mobilních telefonech.
Nechat kolovat
Přes Bluetooth
Hostovat hru
Připojit se ke hře
Čekám, až se ke hře připojí soupeř...
Hledám hru, ke které se lze připojit...
Výběr soupeře
Žádný soupeř
Poblíž nebyl nalezen žádný soupeř. Přes Bluetooth lze hrát následovně: 1. na svém mobilním telefonu zapni Bluetooth (nastavení telefonu)|2. první hráč zvolí "Hostovat hru"|3. druhý hráč zvolí "Připojit se ke hře"|4. druhý hráč podle názvu vybere telefon prvního hráče a hra začne.
Začít hru
Vítej! Vyber cvičení a hra začne.
Vítej! Počkej, prosím, chvíli, než soupeř vybere cvičení, a pak hra automaticky začne.
Teď, prosím, předej telefon svému soupeři!
Hráč
Jsi připraven/a?
Výsledky cvičení
proti
Počkej, prosím, než soupeř dokončí hru.
vyhrává
Umístění

[weekly_competition]
Vítám tě u týdenního zápasu! Tak se pusťme do cvičení. Hodně štěstí!
Tento týden jsi týdenní zápas už absolvoval/a. Rád se s tebou uvidím zase příští týden.
Jedenkrát za týden se můžeš zapojit do mezinárodního týdenního zápasu. Každý týden se náhodně vybírají 4 různá cvičení. Jakmile všechna 4 cvičení dokončíš, můžeš nahrát své myšlenkové skóre příslušného týdenního zápasu do Einsteinova bodového záznamníku. Každý týden obdrží 3 nejlepší hráči trofej. Trofeje se uchovávají v Místnosti trofejí.|Chceš-li se s komunitou spojit, musíš mít spojení WAP. Na případný dotaz týkající se zabezpečení telefonu odpověz Ano / OK. Spojení bude zpoplatněno v souladu s tvými smluvními podmínkami.

[game_messages]
ODPOVĚĎ
ZAČÍT
ZAPAMATUJ SI
TVÉ UMÍSTĚNÍ
KOLIK?


