STR_TITLE = Civilizzazione
STR_PLAY = Gioca
STR_CAMPAIGN = Nuova Campagna
STR_PAUSE = Pausa
STR_EXIT = Esci
STR_RETRY = Ritenta
STR_MAIN_MENU = MENU PRINCIPALE
STR_EASY= Facile
STR_MEDIUM= Intermedia
STR_HARD= Difficile
STR_DIFFICULTY = DIFFICOLT
STR_ALERT_PLR_WALL = Le mura della tua citt sono cadute!
STR_ALERT_OPP_WALL = Le mura del nemico sono distrutte!
STR_ALERT_PLR_FORT = Hai perso un forte!
STR_ALERT_OPP_FORT = Un forte nemico  stato distrutto!
STR_ALERT_GET_FARM = Hai occupato una fattoria!
STR_ALERT_LOSE_FARM = Hai perso una fattoria!
STR_ALERT_GET_MINE = Hai occupato una miniera!
STR_ALERT_LOSE_MINE = Hai perso una miniera!
STR_SELECT_CIV = Scegli una Civilt
STR_QUIT = Abbandona
STR_BACK = Indietro
STR_DONE = Pronto
STR_CANCEL = Cancella
STR_QUIT_GAME = Termina gioco
STR_QUICKPLAY = Gioco veloce
STR_CONTINUE = Continua Campagna
STR_OPTIONS = Opzioni
STR_HELP = Aiuto
STR_YOU_WIN = Hai vinto la battaglia!
STR_YOU_LOSE = Hai perso la battaglia!
STR_WIN_WAR = La tua civilt regna suprema!
STR_FINAL_BATTLE = Battaglia finale
STR_DEFEAT = SCONFITTA!
STR_REPLAY_LEVEL = Rifai la battaglia
STR_MAIN_MENU_LC = Menu principale
STR_SHOW_TECH = Vedi Tua Tecno
STR_SHOW_ENEMY_TECH = Tecno Nemico
STR_VS = vs
STR_TECH_ALREADY_HAVE = Possiedi gi questa tecnologia
STR_TECH_INACCESSABLE = Non hai ancora accesso a questa tecnologia
STR_TECH_DIFFLEVEL = Non hai accesso a questa tecnologia al livello attuale di difficolt
STR_TECHTYPE_0 = Militare
STR_TECHTYPE_1 = Scienza
STR_TECHTYPE_2 = Ingegneria
STR_BATTLE = Battaglia
STR_ABOUT = Informazioni
STR_INSTRUCTIONS = Istruzioni
STR_ENABLE_SOUND = Attiva suono
STR_YES = Si
STR_NO = No
STR_NEXT = Avanti
STR_CONTROLS = Comandi
STR_TIPS = Aiuto
STR_TUTORIAL = Tutorial
STR_ABANDON_CAMPAIGN = Abbandona la campagna
STR_ABANDON_CONFIRM = Sei sicuro di volere abbandonare la campagna corrente?
STR_ANCIENT_ERA = Et antica
STR_FEUDAL_ERA = Epoca feudale
STR_REN_ERA = Rinascimento
STR_MODERN_ERA = Et moderna
STR_BEST_TIMES = Record
STR_NO_HS = Concludi una campagna per raggiungere un nuovo record!
STR_YOUR_SCORE = Il tuo punteggio
STR_NEW_HIGH_SCORE = Nuovo record!
STR_CONTINUE_GAME = Continua Gioco
STR_BATTLE_ROME = Battaglia per Roma
STR_BATTLE_TOKYO = Battaglia per Tokyo
STR_BATTLE_MOSCOW = Battaglia per Mosca
STR_BATTLE_WASHINGTON = Battaglia per Washington
STR_FINISH = Fine
STR_HARD_ERROR = Devi vincere una campagna in modalit difficolt intermedia prima di poter giocare in modalit difficile.
STR_LANGUAGE = Lingua
STR_EXIT_CONFIRM = Sei sicuro che vuoi uscire?
STR_EXITING = Attendere prego... Salvataggio dati in corso
STR_MRC_NETFAIL = Tentativo di connessione al server fallito. Ti preghiamo di riprovare pi tardi.
STR_MRC_DENIED = Connessione fallita
STR_VALIDATING = Connessione...

STR_SOUND_IS_ON = Suono attivo
STR_SOUND_IS_OFF = Suono disattivo

STR_CIVNAME_0 = Roma
STR_CIVNAME_1 = Giappone
STR_CIVNAME_2 = Russia
STR_CIVNAME_3 = Stati Uniti

STR_SMACKTALK_0 = Osate attaccare Roma? La vostra crescente civilt sar sistemata una volta per tutte!
STR_SMACKTALK_1 = Il Giappone non si arrende. I nostri eserciti ti spazzeranno come Vento Divino!
STR_SMACKTALK_2 = Siete riusciti ad arrivare ai campi di Mosca ma  l che vi fermerete!
STR_SMACKTALK_3 = Rimpiangerete le vostre azioni!

STR_CIVDESC_0 = Inizia con il bronzo, l'agricoltura e il lavoro murario.
STR_CIVDESC_1 = Inizia con il bronzo e le strade, unit mobili pi economiche ma unit schierate pi care.
STR_CIVDESC_2 = Fanteria e unit mobili pi economiche.
STR_CIVDESC_3 = Unit schierate pi economiche, un bonus tecnologia ogni 5 livelli.

STR_SELECT_TECH_TITLE = SELEZIONA NUOVA TECNOLOGIA
STR_TECH_TITLE = TUA TECNOLOGIA
STR_ENEMY_TECH_TITLE = TECNO NEMICA

STR_TECHNAME_M0 = Bronzo
STR_TECHNAME_M1 = Strade
STR_TECHNAME_M2 = Arco
STR_TECHNAME_M3 = Ferro
STR_TECHNAME_M4 = Serviz. Civ.
STR_TECHNAME_M5 = Tradizione militare
STR_TECHNAME_M6 = Medicina
STR_TECHNAME_M7 = Acciaio
STR_TECHNAME_M8 = Radio
STR_TECHNAME_M9 = Muniz. Avanz.

STR_TECHNAME_S0 = Agricoltura
STR_TECHNAME_S1 = Industria mineraria
STR_TECHNAME_S2 = Valuta
STR_TECHNAME_S3 = Feudalismo
STR_TECHNAME_S4 = Corporazioni
STR_TECHNAME_S5 = Democrazia
STR_TECHNAME_S6 = Armi
STR_TECHNAME_S7 = Industrialismo
STR_TECHNAME_S8 = Chimica
STR_TECHNAME_S9 = Mass Media

STR_TECHNAME_E0 = Lavoro murario
STR_TECHNAME_E1 = Costruzione
STR_TECHNAME_E2 = Matematica
STR_TECHNAME_E3 = Costruz. Macchin.
STR_TECHNAME_E4 = Ingegneria
STR_TECHNAME_E5 = Polvere da sparo
STR_TECHNAME_E6 = Vapore
STR_TECHNAME_E7 = Ferrovia
STR_TECHNAME_E8 = Materiale plastico
STR_TECHNAME_E9 = Satelliti

STR_TECHDESC_M0 = Inizia livello con un'unit di fanteria
STR_TECHDESC_M1 = Le unit di fanteria si spostano pi rapidamente
STR_TECHDESC_M2 = Aumento del raggio di attacco per le unit schierate
STR_TECHDESC_M3 = Riduzione costo unit di fanteria
STR_TECHDESC_M4 = Riduzione costi delle unit schierate
STR_TECHDESC_M5 = Le unit di fant. battono le unit mob. nelle foreste. 
STR_TECHDESC_M6 = La fanteria  in parte immune contro l'artiglieria
STR_TECHDESC_M7 = Mura e forti sono immuni ai colpi delle unit schier. e mob.
STR_TECHDESC_M8 = Il selezionatore angolare e il misuratore di potenza si muovono pi lentamente.
STR_TECHDESC_M9 = La tua artiglieria brucia a terra per un po dopo l'impatto

STR_TECHDESC_S0 = Aumento della produzione di cibo
STR_TECHDESC_S1 = Aumento della produzione di minerale
STR_TECHDESC_S2 = Restituz. Parziale costi fanteria distrutta
STR_TECHDESC_S3 = Riduzione costi delle unit mobili
STR_TECHDESC_S4 = Aumento notevole della produzione di cibo
STR_TECHDESC_S5 = Crea un'unit di fanteria quando occupi una fattoria
STR_TECHDESC_S6 = Maggior accuratezza nelle unit schierate
STR_TECHDESC_S7 = Unit fanteria aggiuntiva per ogni unit acquistata.
STR_TECHDESC_S8 = Aumento del raggio di azione dell'artiglieria
STR_TECHDESC_S9 = I confini si espandono verso il nemico se non difesi da unit.

STR_TECHDESC_E0 = Rafforzamento delle mura e dei forti
STR_TECHDESC_E1 = Danni minori alla citt quando  colpita dall'artiglieria nemica
STR_TECHDESC_E2 = Le unit mobili possono attaccare le mura e i forti
STR_TECHDESC_E3 = Notevole aumento della produzione di minerale
STR_TECHDESC_E4 = Mura e Forti non tot. distrutti si autoriparano lentamente
STR_TECHDESC_E5 = La fanteria ha danneggiato di pi mura e forti
STR_TECHDESC_E6 = Occupando una miniera hai pi minerale per l'artiglieria 
STR_TECHDESC_E7 = Movim. unit mob. indipendente dal terreno
STR_TECHDESC_E8 = Rafforzamento delle mura e dei forti
STR_TECHDESC_E9 = Le tue unit sono pi veloci e potrebbero incontrare il nemico

STR_SELECT = Selez.
STR_BUYMORECONFIRM = Sei sicuro? Questo ti far uscire dall'applicazione.
