STR_TITLE = Civilizacin
STR_PLAY = Jugar
STR_CAMPAIGN = Nueva campaa
STR_PAUSE = Pausa
STR_EXIT = Salir
STR_RETRY = Reintentar
STR_MAIN_MENU = MEN PRINCIPAL
STR_EASY= Fcil
STR_MEDIUM= Medio
STR_HARD= Difcil
STR_DIFFICULTY = DIFICULTAD
STR_ALERT_PLR_WALL = El muro de tu ciudad ha cado!
STR_ALERT_OPP_WALL = Se han derrumbado los muros de tu enemigo!
STR_ALERT_PLR_FORT = Has perdido un fuerte!
STR_ALERT_OPP_FORT = Se ha derrumbado un fuerte de tu enemigo!
STR_ALERT_GET_FARM = Has tomado una granja!
STR_ALERT_LOSE_FARM = Has perdido una granja!
STR_ALERT_GET_MINE = Has tomado una mina!
STR_ALERT_LOSE_MINE = Has perdido una mina!
STR_SELECT_CIV = Seleccione una civilizacin
STR_QUIT = Salir
STR_BACK = Atrs
STR_DONE = Terminado
STR_CANCEL = Cancelar
STR_QUIT_GAME = Salir del juego
STR_QUICKPLAY = Partida rpida
STR_CONTINUE = Continuar la campaa
STR_OPTIONS = Opciones
STR_HELP = Ayuda
STR_YOU_WIN = Has ganado la batalla!
STR_YOU_LOSE = Has perdido la batalla!
STR_WIN_WAR = Tu civilizacin impera!
STR_FINAL_BATTLE = ltima batalla
STR_DEFEAT = VENCE!
STR_REPLAY_LEVEL = Reiniciar la batalla
STR_MAIN_MENU_LC = Men Principal
STR_SHOW_TECH = Tu Tecnologa
STR_SHOW_ENEMY_TECH = Tec. Enemiga
STR_VS = vs
STR_TECH_ALREADY_HAVE = Ya tienes esa tecnologa
STR_TECH_INACCESSABLE = No tienes todava acceso a esa tecnologa
STR_TECH_DIFFLEVEL = No puedes comprar esta tecnologa en este nivel de dificultad
STR_TECHTYPE_0 = Militar
STR_TECHTYPE_1 = Ciencia
STR_TECHTYPE_2 = Ingeniera
STR_BATTLE = Batalla
STR_ABOUT = Acerca de
STR_INSTRUCTIONS = Instrucciones
STR_ENABLE_SOUND = Activar sonido
STR_YES = S
STR_NO = No
STR_NEXT = Siguiente
STR_CONTROLS = Controles
STR_TIPS = Ayuda para jugar
STR_TUTORIAL = Tutorial
STR_ABANDON_CAMPAIGN = Abandonar la campaa
STR_ABANDON_CONFIRM = Est seguro de que quiere abandonar la campaa comenzada?
STR_ANCIENT_ERA = Era Antigua
STR_FEUDAL_ERA = Era Feudal
STR_REN_ERA = Era Renacentista
STR_MODERN_ERA = Era Moderna
STR_BEST_TIMES = Tiempos mejores
STR_NO_HS = Termine una campaa para aadir una poca mejor!
STR_YOUR_SCORE = Tu puntuacin
STR_NEW_HIGH_SCORE = Nueva puntuacin alta!
STR_CONTINUE_GAME = Continuar el juego
STR_BATTLE_ROME = Batalla de Roma
STR_BATTLE_TOKYO = Batalla de Tokio
STR_BATTLE_MOSCOW = Batalla de Mosc
STR_BATTLE_WASHINGTON = Batalla de Washington
STR_FINISH = Terminar
STR_HARD_ERROR = Tienes que ganar una campaa en el modo Medio para poder jugar en el modo Difcil.
STR_LANGUAGE = Idioma
STR_EXIT_CONFIRM = Est seguro de que quiere salir?
STR_EXITING = Por favor, espere... guardando datos
STR_MRC_NETFAIL = Imposible conectar con el servidor de validacin. Intntelo de nuevo ms tarde.
STR_MRC_DENIED = Validacin fallida
STR_VALIDATING = Validando...

STR_SOUND_IS_ON = Sonido encendido
STR_SOUND_IS_OFF = Sonido apagado

STR_CIVNAME_0 = Roma
STR_CIVNAME_1 = Japn
STR_CIVNAME_2 = Rusia
STR_CIVNAME_3 = EE.UU.

STR_SMACKTALK_0 = Te atreves a atacar Roma? Tu civilizacin advenediza se pondr en su lugar de una vez por todas!
STR_SMACKTALK_1 = Japn no caer ante ti. Nuestros ejrcitos te aniquilarn!
STR_SMACKTALK_2 = Puede que lo hayas conseguido hasta los campos de Mosc, pero es aqu donde sers destruido!
STR_SMACKTALK_3 = Tus acciones despertaron al gigante que dorma. Las fuerzas americanas te harn pagar por tu error!

STR_CIVDESC_0 = Empieza con Bronce, Agricultura y Albailera.
STR_CIVDESC_1 = Empieza con Bronce y Carreteras, unidades mviles ms baratas, pero unidades de rango ms caras.
STR_CIVDESC_2 = Infantera y unidades mviles ms baratas.
STR_CIVDESC_3 = Unidades de rango ms baratas, un plus de tecnologa cada 5 niveles.

STR_SELECT_TECH_TITLE = SELECCIONE UNA NUEVA TECNOLOGA
STR_TECH_TITLE = TU TECNOLOGA
STR_ENEMY_TECH_TITLE = TECNOLOGA DEL ENEMIGO

STR_TECHNAME_M0 = Bronce
STR_TECHNAME_M1 = Carreteras
STR_TECHNAME_M2 = Tiro con arco
STR_TECHNAME_M3 = Hierro
STR_TECHNAME_M4 = Admn Pblica
STR_TECHNAME_M5 = Tradicin Militar
STR_TECHNAME_M6 = Medicina
STR_TECHNAME_M7 = Acero
STR_TECHNAME_M8 = Radio
STR_TECHNAME_M9 = Munic. Avanzadas

STR_TECHNAME_S0 = Agricultura
STR_TECHNAME_S1 = Minera
STR_TECHNAME_S2 = Moneda
STR_TECHNAME_S3 = Feudalismo
STR_TECHNAME_S4 = Gremios
STR_TECHNAME_S5 = Democracia
STR_TECHNAME_S6 = Tcnica de armas
STR_TECHNAME_S7 = Industrializacin
STR_TECHNAME_S8 = Qumica
STR_TECHNAME_S9 = Medios de com.

STR_TECHNAME_E0 = Albailera
STR_TECHNAME_E1 = Construccin
STR_TECHNAME_E2 = Matemticas
STR_TECHNAME_E3 = Maquinaria
STR_TECHNAME_E4 = Ingeniera
STR_TECHNAME_E5 = Plvora
STR_TECHNAME_E6 = Vapor
STR_TECHNAME_E7 = Ferrocarril
STR_TECHNAME_E8 = Compuestos
STR_TECHNAME_E9 = Satlites

STR_TECHDESC_M0 = Empieza cada nivel con 1 unidad de infantera ya formada
STR_TECHDESC_M1 = La infantera se mueve ms rpido
STR_TECHDESC_M2 = Mayor rango de ataque para unidades de rango
STR_TECHDESC_M3 = Disminucin de costes de la infantera
STR_TECHDESC_M4 = Disminucin de costes de unid. de rango
STR_TECHDESC_M5 = Unidades de infantera vencen unidades mviles en  bosques
STR_TECHDESC_M6 = Infantera puede ignorar daos de artillera
STR_TECHDESC_M7 = Muros y fuertes pueden ignorar los golpes de unidades mviles y de rango
STR_TECHDESC_M8 = Selector angular y medidor de potencia son ms lentos.
STR_TECHDESC_M9 = Tu artillera arde un rato despus del impacto

STR_TECHDESC_S0 = Aumenta produccin de alimentos
STR_TECHDESC_S1 = Aumento de la produccin de minerales
STR_TECHDESC_S2 = Algunos gastos de la infantera se reponen una vez destruida
STR_TECHDESC_S3 = Disminucin de gastos de las unidades mviles
STR_TECHDESC_S4 = Mayor aumento de la produccin de alimentos
STR_TECHDESC_S5 = Crea una infantera cuando tomas una granja
STR_TECHDESC_S6 = Aumento de la precisin de las unidades de rango
STR_TECHDESC_S7 = Crea una unidad de infantera por cada una que compres
STR_TECHDESC_S8 = Aumento del radio de la artillera
STR_TECHDESC_S9 = La frontera se mueve hacia el enemigo si no estn actuando en ella

STR_TECHDESC_E0 = Los Muros y los Fuertes pueden aguantar ms daos
STR_TECHDESC_E1 = La inactividad de la ciudad es menor al ser atacada
STR_TECHDESC_E2 = Las unidades mviles pueden atacar los muros y los fuertes
STR_TECHDESC_E3 = Mayor aumento de la produccin de minerales
STR_TECHDESC_E4 = Los Muros y los Fuertes no destruidos se reparan poco a poco
STR_TECHDESC_E5 = La infantera produce ms dao a muros y fuertes
STR_TECHDESC_E6 = Obtn mineral para disparar con tu artillera cuando tomes una mina
STR_TECHDESC_E7 = Movimiento de uds mviles no depende del terreno
STR_TECHDESC_E8 = Muros y Fuertes pueden soportar muchos ms daos
STR_TECHDESC_E9 = Tu unidad del frente es ms rpida y es ms probable que d al enemigo

STR_SELECT = Elegir
STR_BUYMORECONFIRM = Ests seguro? Saldrs de la aplicacin.
