MUEVE Y GIRA LAS PIEZAS QUE CAEN PARA FORMAR LNEAS HORIZONTALES. CUANDO SE COMPLETA UNA LNEA, DESAPARECE. HAY BONIFICACIONES AL COMPLETAR VARIAS LNEAS A LA VEZ. EL JUEGO TERMINA SI UNA PIEZA NUEVA NO PUEDE ENTRAR EN EL REA DE JUEGO.
MUEVE LA PIEZA A LA IZQUIERDA (4) Y A LA DERECHA (6). GIRA LA PIEZA A LA DERECHA (5,#) Y A LA IZQUIERDA (*). LA TECLA DE CADA RPIDA (8) ACELERA LA CADA DE LA PIEZA. LA FLECHA DE CADA INSTANTNEA (2) PROVOCA LA CADA INMEDIATA. LA TECLA DE RETENCIN (0) DEJA LA PIEZA EN EL REA DE RESERVA PARA USARLA LUEGO E INTERCAMBIARLA POR LA QUE YA EST ALL.
MARATN: CONSIGUE TODOS LOS PUNTOS QUE PUEDAS A MEDIDA QUE EL JUEGO VA ACELERNDOSE.
40 LNEAS: COMPLETA 40 LNEAS LO ANTES POSIBLE.
ULTRA: 3 MINUTOS PARA LOGRAR LA MXIMA PUNTUACIN.