﻿Fais en sorte que les prisonniers accèdent à la prochaine t~che/structure ou bien envoie-les simplement se coucher lorsqu'ils ont gagné un cœur. Dans le cas contraire, les prisonniers perdront des cœurs et toi de l'argent. 
Les prisonniers cherchent plus facilement la bagarre lorsque leur score de cœur atteint 0.
"a été libéré,tu gagnes une récompense de 2x"
"Des prisonniers se bagarrent dans "
".prisonnier "
" a blessé le prisonnier "
" a été envoyé à l'isolement tandis que le prisonnier "
" a été envoyé à l'infirmerie."
"Appuie sur la touche # pour passer d'un prisonnier actif à un prisonnier en attente."
Certains prisonniers ont été envoyées à la prison.
"Dépense $"
"  pour construire une salle de "
".But: $"
"Niveau réussi !|Temps:"
"|Argent:"
"|Rel~cher:"
"Dommage ! Tu as échoué à ce niveau !"
"Appuie sur la touche directionnelle pour sélectionner le prisonnier. Appuie sur la touche OK pour déplacer le prisonnier dans la structure désignée."
"Appuie sur n'importe quelle touche"
"Veux-tu du son ?"
"Veux-tu quitter ?"
"de chargement..."
"genral|Le joueur incarne le directeur d'une toute nouvelle prison établie à San Clemente Island, dans la zone déserte qui servait autrefois de zone d'entraînement au tir naval, à quelques trente kilomètres de la côte de la Californie du Sud. Comme c'est ta première affectation, tu dois faire tes preuves. Tu dois construire, gérer et diriger ta prison d'une manière efficace, économique, profitable et harmonieuse. "C'est un équilibre délicat à atteindre pour n'importe quel directeur. D'un côté, on doit satisfaire les besoins de base des prisonniers. De l'autre, il faut leur faire comprendre qui est le chef | c'est toi et personne d'autre ! En plus, tu dois gérer cet équilibre avec des influx constants de nouveaux prisonniers. Pour gérer cela, tu auras besoin de ressources et de structures. Les ressources sont les gardes de la prison, les travailleurs sociaux, l'argent, etc. Les structures comprennent les quartiers d'habitation, les cantines, la bibliothèque et les salles de cours, les salles de soins, les salles de divertissement, les salles de sport, les cellules d'isolement etc. Ces ressources et ces structures sont les outils à ta disposition pour répondre aux besoins de base d'un nombre croissant de prisonniers tout en améliorant tes chances de réhabiliter tes prisonniers pour en faire des citoyens respectables et respectueux de la loi."
"Version 1.0.0||© 2011 24MAS.||24MAS and the 24MAS logo are trademarks and/or registered trademarks of 24MAS Inc. All rights reserved.||Pour toute assistance technique, contacter wirelessgames@24mas.com."
"LES PRISONNIERS DOIVENT NETTOYER LEURS CELLULES"
"LES PRISONNIERS DOIVENT PRENDRE UN BAIN"
"LES PRISONNIERS DOIVENT ASSISTER À UN COURS D'ÉDUCATION CONTINUE"
"LES PRISONNIERS DOIVENT ASSEMBLER DES JOUETS DANS L'ATELIER"
"LES PRISONNIERS DOIVENT FABRIQUER DES BOÎTES DE DÉJEUNER POUR ENFANTS DANS L'ATELIER DE FORGE"
" "
"LES PRISONNIERS DOIVENT FAIRE DE L'HALTÉROPHILIE"
"LES PRISONNIERS DOIVENT SERVIR DE LA NOURRITURE AUX PRISONNIERS AFFAMÉS À LA CAFÉTÉRIA"
"LES PRISONNIERS DOIVENT LIRE DES LIVRES À LA BIBLIOTHÈQUE"
"LES NOUVEAUX PRISONNIERS SONT ARRIVÉS AU DOCK & ET DOIVENT EMBARQUER DANS LE BUS"
"LES PRISONNIERS JOUENT AUX CARTES & SE FONT DES TATOUAGES DANS LA SALLE DE REPOS"
"LES PRISONNIERS ONT L'OCCASION DE REGARDER UN FILM : AMÈNE-LES À LA SALLE DE CINÉMA"
" "
"CERTAINS PRISONNIERS ONT BESOIN DE SUIVRE UNE THÉRAPIE"
"CELLULES"
"BAIN"
"ÉCOLE"
"ATELIER"
"ATELIER"
"clinique"
"GYM"
"CAFÉTÉRIA"
"BIBLIOTHÈQUE"
"bus"
"REC ROOM"
"CINÉMA"
"ISOLATION WARD"
"Salle de traitement psychologique"
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