Pasar
Confirmar
Atrs
Iniciar
Salir
SELECCIONA
TU IDIOMA
PRUEBA
ENTRENAMIENTO
PROGRESO
OPCIN
AYUDA
ACERCA DE
SALIR
CLCULO
EN EL MERCADO
BALANCES
FORMAS
CDIGO SECRETO
CALORAS
MOUTONS
ORIENTACIN




Encadena 4 actividades para obtener la mejor puntuacin. S rpido y avispado. Adelante!
Esta actividad est terminada. Pulsa Siguiente para pasar a la prxima actividad.
Felicidades! Esta prueba ha terminado. Pulsa Siguiente para ver tus resultados.
MATEMTICAS
LGICA
MEMORIA
VISUAL
Men
Volver a jugar
Continuar
PULSAR SIGUIENTE
PASAR LA PREGUNTA,
Salir?
no
s
ACTIVAR EL SONIDO?
?:
MEMORIZA ESTE CDIGO:
MARCA EL CDIGO:
Tienes que memorizar una serie de cifras. Una vez la tengas en la cabeza, pulsa Siguiente. Ahora tienes que marcar esas cifras con la ayuda del teclado.
MEMORIZA ESTA LISTA:
QUIN ES EL INTRUSO?
QUINES SON LOS INTRUSOS?
INTRUSO
PLTANOS
TOMATES
CHOCOLATE
PEINE
LEJA
PASTAS
ARROZ
ESPECIAS
CARNE
PESCADO
DESODORANTE
DENTFRICO
PATATAS
CHARCUTERA
BEBIDAS
CONGELADOS
HELADO
AGUA
ENSALADA
GALLETAS
APERITIVO
CAF
JABN
CALCETINES
CHAMP
CEPILLO
LEGUMBRES
QUESO
AZCAR
PAN
Aqu tienes una lista de ingredientes. Memoriza todos los elementos. Una vez memorizados, pulsa Siguiente. A continuacin tendrs que encontrar a los intrusos que se han colado en la nueva lista.
MEMORIZA LAS CALORAS:
RESPONDE:
Aqu tienes una lista de productos asociados a su valor calrico. Memorzalos. Una vez memorizados, pulsa Siguiente. Encuentra a continuacin a qu producto corresponde el valor calrico real que aparece. Para responder, usa la tecla (1, 2  3) correspondiente a la respuesta correcta.
ELIGE LA
CARTA CORRECTA:
Slo falta una carta para completar la serie. Encuntrala. Para responder, usa la tecla (1, 2  3) correspondiente a la respuesta correcta.
ELIGE EL PRODUCTO
MS PESADO:
Con ayuda de los pesos de la pantalla, determina el producto ms pesado. Para responder, usa la tecla (1, 2  3) correspondiente a la respuesta correcta.
ELIGE EL
OBJETO CORRECTO:
Slo falta una figura para completar la serie. De ti depende encontrarla. Para responder, usa la tecla (1, 2  3) correspondiente a la respuesta correcta.
MARCA EL
NMERO CORRECTO:
Completa las ecuaciones propuestas marcando las cifras que faltan con ayuda del teclado del telfono.
T COMPRAS:
BUSCA EL TOTAL
A PAGAR:
Como en el mercado, se te muestra el precio del kilo de diferentes productos. En funcin de la cantidad que compres, determina el precio que tendrs que pagar. Marca el total con el teclado.
MARCA EL CAMBIO
A DEVOLVER:
CUENTA
Calcula cunto te traer el tendero en funcin de la cantidad que le has dado. Marca el total con el teclado.
INDICA EL COLOR DE LAS
OVEJAS MS NUMEROSAS:
Se colocan ovejas de colores en un prado. Tendrs que determinar el color de las ovejas ms numerosas. Para responder, usa la tecla (1, 2  3) correspondiente a la respuesta correcta.
DESIGNA TU
PUNTO DE DESTINO:
T ESTS AQU
EL TRAYECTO:
La cruz roja indica tu posicin inicial en el plano. Siguiendo las indicaciones de izquierda y derecha, determina el lugar al que llegars. Para responder, usa la tecla (1, 2  3) correspondiente a la respuesta correcta.
MARCA EL
NMERO DE ALIMENTOS:
Se te propone un grupo de productos. Cuenta cuntas veces est representado el producto sobre el que se te pregunta. Marca el nmero con el teclado.
LTIMA PRUEBA
Media:
pts
TUS RESULTADOS EN LAS PRUEBAS
Las 5 ltimas pruebas
pruebas/categora
Matemticas
Lgica
Memoria
Visual
Tus mejores puntuaciones
en el entrenamiento
IDIOMA:
SONIDO:
PONER A CERO
Resultado
Siguiente
Pausa
Retomar
Reiniciar
Ayuda
Volver al men
Bienvenido a Neuro Coach! &&Para descubrir el juego y entrenarte, ve a la etiqueta ENTRENAMIENTO que agrupa las 4 categoras: Matemticas - Lgica - Visual - Memoria. Cada categora comprende 3 actividades. &&Para cada actividad, una respuesta correcta te reportar 20 puntos. Cuanto ms rpido respondas, ms puntos consigues. Pero cuidado, cada error te costar 15 puntos... &&S reactivo(a) y estate atento(a). &&Preparado(a), mide tu forma cerebral participando en las PRUEBAS. Las pruebas se componen de 4 actividades al azar de todas las categoras. &&Al final de una actividad o de una prueba, puedes ver tus resultados en la etiqueta PROGRESO. Neuro Coach es intuitivo pero puedes consultar la ayuda en cualquiera de las actividades pulsando la tecla OPCIONES.
Demasiadas pocas respuestas y demasiados errores para conseguir un buen resultado. Entrnate!
Eres bastante rpido(a), pero an cometes demasiados errores. Concntrate!
Tienes potencial, pero por ahora es demasiado bajo. Persevera.
Justo la media. La rapidez y la atencin son las claves del xito.
Muy pocos errores, pero juegas demasiado prudentemente. Acelera el ritmo!
Bien, pero debes mejorar en velocidad. S ms reactivo(a).
Buena actuacin. Ests en el camino de la excelencia, contina as!
Casi sin fallos, pero juegas demasiado lentamente.
Muy pocos errores, bravo. Dedcate a acelerar el ritmo a partir de ahora!
Cercano a la perfeccin, sigue mejorando tu eficacia! Tu tiempo de respuesta debe disminuir!
Ests hecho(a) para esto. Rpido(a) y eficaz, casi sin fallos. Excelente!
No hacer fallos est bien, pero hay que jugar mucho ms rpido.
Ningn fallo, pero hay que encadenar las preguntas mucho ms rpidamente!
Perfecto. Pero los hay mejores. Sers capaz?
Realmente ests hecho(a) para esto. No tengo nada que objetar, es casi perfecto para este nivel.
Me inclino ante ti, eres un genio.
Volver a jugar?
Volver al men?
Poner a cero?
Duracin:
Nb. respuestas:
Respuestas correctas:
% respuestas correctas:
Puntuacin total:
La evolucin de tus resultados en
Tus resultados en las ltimas 5 pruebas para todas las actividades.
No demasiado bien para la primera prueba! Por suerte existe este juego!
Bah! Puedes hacerlo mejor! Has pensado en entrenar?!
No est mal! Para ser el principio empiezas bien!
Felicidades! Muy buen resultado para ser la primera vez! Contina!
Tu cerebro parece en forma! Intenta otra prueba para confirmarlo!
Progresando, sigue as!
Un resultado alentador, sigue as!
Tu actuacin mejora, persevera, el entrenamiento merece la pena!
Has bajado! No ests muy en forma hoy!
C.
Entrnate bien antes de comenzar una prueba.
s.
%
p
ltima prueba
Tu progreso
En el entrenamiento
Tiempo
Nb. respuestas
Nb. resp. correctas.
% resp. correctas
Puntuacin total
PULSA SIGUIENTE.
PARA RESPONDER.
Ninguna prueba.
Exl NEUROCOACH&Version 1.0&Todos los derechos reservados& Extra Live 2007&&support@extra-live.com&www.extra-live.com
Fatal! Menos mal que existe este juego!
La media es demasiado baja! Todava tienes que entrenar ms!
S ms rpido, concntrate ms y tus resultados mejorarn!
Demasiado bajos por ahora, pero te acercas a la media!
Resultados cercanos a la media! es alentador, contina!
Por encima de la media! Bravo!
Trabaja tus puntos dbiles, vers una mejora.
Felicidades! A este nivel, lo nico que puedes mejorar es la velocidad.
Cerca de la perfeccin! Ten cuidado de no hacer demasiados errores!
A este nivel, es casi perfecto! Ests hecho(a) para esto!
Me inclino ante ti, eres un genio! Al menos en esta prueba!
MS JUEGOS
