JUGADOR
MULTIJUGADOR
RCORDS
AYUDA
ACERCA DE
SALIR
MODO:
CLSICO
TIEMPO LMITE
PNICO
TIEMPO:
NIVEL:
FCIL
MEDIO
DIFCIL
PARTIDA ACTUAL
CONTINUAR
NUEVA
INTRODUCIR NOMBRE
NUEVO RCORD
ENHORABUENA
VOLVER A EMPEZAR
ACEPTAR
ACEPTAR
DESCARTAR
VOLVER
SALIR
OPCIONES
MEN
SIGUIENTE JUGADOR
OPCIONES
NDICE:
NDICE:S
NDICE:NO
VOLVER A EMPEZAR
MEN PRINCIPAL
FIN DE LA PARTIDA
CONTINUAR
JUGAR
SUPERVIVENCIA
PELEA
JUGADORES
El objetivo del juego consiste en disponer formas distintas sobre un panel de modo que formen bloques de x o ms piezas. Cada vez que consigues formar un bloque ganas puntos y desaparecen las piezas que lo componen. Las formas van apareciendo una a una cada x segundos. Perders x puntos si no logras colocar una forma en el panel central antes de un tiempo determinado. En cualquier momento puedes descartar una forma pulsando #. El panel de la parte superior de la pantalla muestra el conjunto de formas que se usarn. El panel de la derecha muestra la forma que hay que depositar. sta contiene un punto amarillo: su centro de gravedad. Debes colocar esta forma de acuerdo con dicho punto, representado con el cursor amarillo en el panel de juego.
En este modo no hay lmite para el nmero de formas, slo cuenta el tiempo. Tu objetivo es conseguir la mejor puntuacin dentro del tiempo asignado.
El modo Pnico es idntico al modo Clsico, slo que cada poco tiempo se van aadiendo al panel de juego piezas slidas que te impiden colocar las formas donde quieres. Por suerte puedes hacerlas explotar usando la pieza-bomba, disponible cada cierto tiempo. Procura aprisionar estas piezas slidas en un bloque que contenga una pieza-bomba.
En el modo Supervivencia juegan varios en un mismo mvil. La regla es sencilla: cada jugador juega una ronda de 1 minuto. Cuando todos hayan jugado, se elimina al que haya conseguido menos puntos, y as hasta que un jugador se proclame vencedor. 
En el modo Pelea juegan varios en un mismo mvil. Los jugadores juegan unos detrs de otros en una misma ronda. El objetivo para todos ellos cuando sea su turno es colocar la forma en el panel, ya sea para obtener puntos o para impedir que el siguiente coloque la suya. Gana la partida el que termine con ms puntos.
SEGURO?
NO
S
 :
PTS
SIG. JUGADOR
FIN DE LA RONDA
ELIMI.
HAS GANADO
SELEC.
ACTIVAR SONIDO?
NO
S
MEN
OPCIONES
IDIOMA
SONIDO
CAMBIO

BORRAR TODAS
LAS PUNTUACIONES?

TECLAS:
2, 4, 6, 8: mover el cursor  \5: soltar una pieza \#: siguiente pieza
ACERCA DE
TRINGO \versin 1.0 \Todos los derechos reservados \ Donnerwood Media, Inc \Juego original de Nathan Kier \ \CONTACTO: \---------- \games@extra-live.com \www.extra-live.com \
: 
RONDA
HAS GANADO !
CONTINUAR
INTRODUCE TU NOMBRE
TIEMPO TRANSCURRIDO
SONIDO
SONIDO:S
SONIDO:NO
SEGURO?
NO
S
GUARDAR Y SALIR?
YA SE HA USADO!
TUTORIAL?
S
NO
LA PANTALLA DE JUEGO DE TRINGO SE COMPONE DE 3 ZONAS DISTINTAS.
EL PANEL DE LA PARTE SUPERIOR AGRUPA EL CONJUNTO DE PIEZAS A USAR DURANTE LA PARTIDA. EN AZUL ESTN LAS QUE AN NO SE HAN USADO, EN ROSA LA QUE SE EST USANDO, Y EN BLANCO LAS QUE YA SE HAN USADO.
EL PANEL DE LA DERECHA MUESTRA LA PIEZA EN JUEGO. TIENES X SEGUNDOS PARA COLOCARLA ANTES DE QUE SEA REEMPLAZADA POR LA SIGUIENTE.
EL PANEL CENTRAL EN EL QUE DEBES COLOCAR LAS DISTINTAS PIEZAS.
EL OBJETIVO EN TRINGO ES CONSEGUIR UN MXIMO DE PUNTOS JUNTANDO LAS PIEZAS PARA FORMAR BLOQUES DE X, X O X CASILLAS.
PARA COLOCAR UNA PIEZA, MUEVE EL CURSOR AMARILLO A LA CASILLA DESEADA Y PULSA .
LA PIEZA SE COLOCA EN FUNCIN DEL PUNTO AMARILLO, SU CENTRO DE GRAVEDAD.
COLOCA A CONTINUACIN LA SEGUNDA PIEZA PARA FORMAR UN BLOQUE DE X CASILLAS. EL BLOQUE EXPLOTA, LAS PIEZAS DESAPARECEN Y T CONSIGUES PUNTOS.
SIGUE AS HASTA USAR TODAS LAS PIEZAS DISPONIBLES.
TU TURNO
SIG.
TUTORIAL
1 min
2 min
3 min
2
3
4
  