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TIPP:
TIPP:AN
TIPP:AUS
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SPIELENDE
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BERLEBEN
KAMPF
SPIELER
Ziel des Spiels ist es, 35 verschiedene Formen auf einem 5x5-Raster zu legen, um Blcke von 2x2 oder mehr Steinen zu bilden. Wenn du einen Block gebildet hast, erhltst du Punkte und die Steine dieses Blocks werden vom Bildschirm entfernt. Alle 10 Sekunden erscheint eine neue Form. Du verlierst 7 Punkte, wenn du nicht innerhalb von 10 Sekunden eine Form im zentralen Raster gelegt hast. Du kannst jederzeit # drcken, um eine Form zu berspringen. Das Feld am oberen Bildrand zeigt alle Formen, die vorkommen werden. Das rechte Raster zeigt die zu legende Form. Sie besitzt einen gelben Punkt, der ihren Schwerpunkt markiert. Du musst die Form relativ zu diesem Punkt platzieren, was von dem gelben Cursor auf dem Spielfeld angezeigt wird.
In diesem Modus ist die Zahl der Formen nicht begrenzt. Hier zhlt nur die Zeit. Dein Ziel ist es, die hchste Punktzahl in der vorgegebenen Zeitspanne zu erzielen.
Der Panikmodus gleicht dem Klassikmodus, nur dass hier jede dritte Runde dem Spielraster solide Steine hinzugefgt werden, was dich beim Legen der Formen behindert. Glcklicherweise kannst du sie mit der Steinbombe, die jede zweite Runde auftaucht, sprengen. Versuche, die soliden Steine in einem Block zu fangen, der eine Steinbombe enthlt.
Im berlebensmodus spielen mehrere Spieler auf demselben Handy. Das Prinzip ist einfach: Jeder Spieler spielt eine Runde von 1 Minute. Wenn alle Spieler am Zug gewesen sind, scheidet der Spieler mit der geringsten Punktzahl aus. Das geht so weiter, bis nur noch ein Spieler brig ist: der Sieger. 
Im Kampfmodus spielen mehrere Spieler auf demselben Handy. In einer Runde kommen die Spieler abwechselnd zum Zug. Wenn ein Spieler am Zug ist, versucht er, die Form im Raster zu legen, um Punkte zu machen oder um den nchsten Spieler daran zu hindern, seinen Stein zu platzieren. Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, gewinnt.
BIST DU SICHER?
NEIN
JA
 :
PKTE
NCH. SPIELEN
ENDE DER RUNDE
BESEI
GEWONNEN
WHLEN
TON AKTIVIEREN?
NEIN
JA
MEN
OPTIONEN
SPRACHE
TON
RESET
	 
ALLE PUNKTE
LSCHEN?
	 
TASTEN
2, 4, 6, 8: Cursor bewegen  \5: Stein legen \#: nchster Stein
BER
TRINGO \version 1.0 \Alle Rechte vorbehalten \ Donnerwood Media, Inc \Originalspiel von Nathan Kier \ \KONTAKT: \---------- \games@extra-live.com \www.extra-live.com \
: 
RUNDE
SIEG!
WEITER
NAME EINGEBEN
VERSTRICHENE ZEIT
TON:
TON:AN
TON:AUS
BIST DU SICHER?
NEIN
JA
BEENDEN?
BEREITS VERWENDET!
ANLEITUNG?
JA
NEIN
DAS SPIELFELD VON TRINGO UNTERTEILT SICH IN 3 BEREICHE.
DAS OBERE FELD ENTHLT ALLE STEINE, DIE IM SPIEL BENUTZT WERDEN. DIE NOCH ZU SPIELENDEN STEINE SIND BLAU, DIE AKTUELLEN STEINE PINK UND DIE BEREITS GESPIELTEN WEISS GEFRBT.
DAS RECHTE FELD ZEIGT DEN AKTUELLEN STEIN. DIR BLEIBEN 10 SEKUNDEN, IHN ZU LEGEN, BEVOR ER DURCH DEN NCHSTEN STEIN ERSETZT WIRD.
AUF DEM MITTLEREN FELD PLATZIERST DU DIE VERSCHIEDENEN STEINE.
ZIEL VON TRINGO IST ES, EINE MAXIMALE PUNKTZAHL ZU ERREICHEN, INDEM MAN STEINE ZU BLCKEN VON 2X2, 2X3 ODER 3X3 QUADRATEN MITEINANDER VERBINDET.
UM EINEN STEIN ZU PLATZIEREN, BEWEGST DU DEN GELBEN CURSOR BER DAS ENTSPRECHENDE QUADRAT UND DRCKST 5.
DER STEIN WIRD RELATIV ZU DEM GELBEN PUNKT, SEINEM SCHWERPUNKT, POSITIONIERT.
DANN LEGST DU DEN ZWEITEN STEIN, UM EINEN BLOCK AUS 2X2 QUADRATEN ZU BILDEN. DER BLOCK EXPLODIERT, DIE STEINE VERSCHWINDEN UND DU ERHLTST PUNKTE.
SPIELE WEITER, BIS ALLE VERFGBAREN STEINE VERBRAUCHT SIND.
DU BIST AM ZUG!
NCHSTER
ANLEITUNG
1 min
2 min
3 min
2
3
4
