203
CARGA. IM|GENES
IDIOMA
CARGADO
ATR|S
SELECC.
PART.
SIGTE.
CANCEL.
GUARD.
INICIO
MEN`
REANUD.
OPCIONES
AYUDA
OBJETIVOS
MINIMAPA
SALIR PART.
ACEP.
S+
NO
ACTIV.
DESACT.
FALLO
CARGANDO
=NUEVO R]CORD!
COMPLETADO
DESTRUIDO
ENEMIGO
EJ]RCITO
ASEGURADO
COMPLETO
PTOS. CONCEDIDOS
OCUPAR
DESTRUIR
EDIFICIO
UBICACI}N
MAPA
CARGANDO MEN`
TUTORIAL
JUEGA TUTORIAL Y APRENDE LO B|SICO
R]CORD DE MAPA
=HAS TERMINADO EL JUEGO!
FALLO AL ENVIAR PUNTOS
MEN` PCPAL.
Cr]ditos
TIPO PARTIDA
ESCARAMUZA
BATALLA
RESULT.
INTRODUCIR NOMBRE
VEST+BULO
DIFICULTAD
INTRODUCCI}N
TABLA L+DERES
RANGOS
JUGAR
MODIF. NOMBRE
NOMBRES EJE
ALEATORIO
CONTINUAR
CARGAR
CAMPA$A
NUEVA
F|CIL
DIF+CIL
ALIADOS
EJE
REPETIR
TURNOS
RESULT.
PTOS.
RANGO
=GANASTE!
=PERDISTE!
UNIDAD
BLOQUEADA
PULSA UNA TECLA
USA TECLAS DIRECC.
PARA ESCRIBIR NOMBRE:
POR FAVOR
ESPERA
PETICI}N
INTENTAR M|S TARDE
{SEGURO SALIR?
ADELANTE
NO DISPONIBLE
{VOLVER AL MEN` PCIPAL.?
=TUTORIAL COMPLETADO!
COMPLETAR MISI}N EN MODO
PARA DESBLOQUEARLA
NOMBRE NO V|LIDO
PRUEBA CON OTRO NOMBRE.
TIENES RANGO
NO TIENES RANGO PARA ESTE
CON
PETICI}N EXPIRADA, INT]NTALO M|S TARDE.
COPYRIGHT
VIVA LA MOBILE
PRODUCCI}N
DESARROLLO
GR|FICOS
COMERCIO
TESTEO
GRACIAS A
DESARROLLADO POR
TOTAL M|S ALTO
`LTIMOS TURNOS
VER R]CORDS
VERSI}N
PRIMARIO
SECUNDARIO
=VICTORIA!
=DERROTA!
HAS GANADO
HAS SIDO DERROTADO.
TERMINAR TURNO
{SEGURO?
SELECC. UBICACI}N
SELECC. ACCI}N
TURNO UNIDAD TERMINADO
MOVER Y
ATACAR
FUERA DE ALCANCE
OBJETIVO NO V|LIDO
SELECC. OBJETIVO
ACCI}N CANCELADA
TURNO
ENEMIGO
CARENTAN
AUTOPISTA LIBERTAD
CHERBURGO
COLINA 192
CREANDO MAPA
MISI}N
OBJETIVO
TODAS UNIDADES USADAS
MOVER
FIN
CANCELAR
PUNTOS
OBJETIVO
EDIFICIO
|RBOL
CAF]
IGLESIA
AYUNTAMIENTO
CABA$A
F|BRICA
C. ANTIA]REO
FORT+N
FUSILEROS
FRANCOTIRADOR
AMETRALLADORA
BAZUCA
TANQUE SHERMAN
TANQUE STUART
TANQUE PUMA
TANQUE PANZER
GRANADERO
SCHARFESHUTZE
AMET. SCHWERES
PANZERJAGER
TENIENTE
CAPIT|N
MAYOR
CORONEL
GENERAL
LEUTNANT
HAUPTMANN
MAYOR
OBERST
GENERAL
THQ WIRELESS 2006 \nTHQ, THQ WIRELESS, COMPANY OF HEROES Y LOGOTIPOS RELACIONADOS SON MARCAS DE THQ INC.
VIVA LA MOBILE 2006 \nVIVA LA MOBILE Y SU LOGOTIPO SON MARCAS DE VIVA LA MOBILE LTD.
=GRACIAS POR JUGAR!
MEN` CUARTEL
{REEMPLAZAR?
{REEMPLAZAR CAMPA$A GUARDADA?
OCUPADA
CAMPA$A
ESCARAMUZA
INFO. ASISTENCIA
EN MODO CAMPA$A, MANDAR|S A LA COMPA$+A ALFA EN BATALLAS HIST}RICAS DE LA 2 GM.
PARTIDAS DE ESCARAMUZA SON BATALLAS `NICAS DONDE ELIGES LAS CONDICIONES.
PARA ASISTENCIA, CONTACTA CON THQ WIRELESS SUPPORT EN: \n\nWIRELESSCS@THQ.COM
MOVER
ATACAR
MOVER Y ATACAR
SELECCIONA UNIDAD, CON DISPARO/5, LUEGO UN RECUADRO DE MOVIMIENTO V|LIDO (VERDE). SELECCIONA 'MOVER' EN MEN` DE ACCI}N. USA LA TECLA * PARA ROTAR POR LAS UNIDADES NO USADAS.
SELECCIONA UNIDAD, LUEGO UN OBJETIVO (EN ROJO) DIRECTAMENTE. SELECCIONA 'ATACAR' EN MEN` DE ACCI}N.
SELECCIONA UNIDAD, SELECCIONA UBICACI}N DE 'MOVER Y ATACAR' (VERDE) Y LUEGO SELECCIONA 'MOVER Y ATACAR' EN MEN` DE ACCI}N. SELECCIONA OBJETIVO DE FORMA NORMAL.
ASEGURAR CIUDAD
ASEGURAR CAF]
ASEGURAR IGLESIA
ASEGURAR AUTOPISTA
LIBERAR CAUTIVOS
CAPTURAR CUARTEL
CAPTURAR PUENTE
DESTRUIR C. ANTIA]REO (NO)
DESTRUIR C. ANTIA]REO (NE)
CAPTURAR COLINA 192
ASEGURAR CIUDAD
DESTRUIR C. ANTIA]REO
