mapW=25
mapH=15
tileset=tileset01
mapName=a01_m00_t01.map
numtile=100
rates=50;50;50;50;50;50;80;80;80;90;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;70;100;50;50;50;50;50;50;50;0;0;0;0;0;30;0;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;60;60;60;60;60;60;60;50;50;50;50;50;50;50;50;50;50;50;50;50;30;30;30;30;0;30;30;30;30;30;30;0;30;0;0;0;0;30;0;0;0;0;65;65
transitions=127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;126;126;126;126;126;3;126;3;126;126;126;126;126;126;126;126;126;125;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;127;3;2;3;4;125;2;3;4;2;3;4;125;4;126;126;126;126;4;126;126;126;126;127;127
tGroup=1
tCount=3

millX=20
millY=12

cow1X=7;14
cow1Y=1;2

cow2X=8;11
cow2Y=2;12

bbul01X=21
bbul01Y=10

tCl0Skin=tank02
tCl0X=21
tCl0Y=11
tCl0maxhel=150
tCl0maxarm=150
tCl0speed=200
tCl0cur_bul=1

t0Skin=lorry
t0X=15
t0Y=9
t0life=0
t0maxhel=100
t0maxarm=100
t0speed=120
t0numbullet=0

t1Skin=tank_enemy
t1X=15
t1Y=8
t1life=0
t1maxhel=30
t1maxarm=60
t1speed=200
t1numbullet=0

t2Skin=tank_enemy
t2X=13
t2Y=11
t2life=0
t2maxhel=30
t2maxarm=60
t2speed=200
t2numbullet=0

gr0=0;1;2

killthemall=1