 English 	Français Italiano Deutsch Español Hearing rumours of a city overrun by devils, Dante decided to investigate. No sooner had he set foot in the city than he was attacked by inhuman foes... Dante found his path blocked by a shimmering force field. He knew from past experience that the only way for him to go any further would be to harvest blood orbs from his enemies. Stumbling in a dark alley, Dante felt an evil presence trying to surround him. Grinning, he grabbed his sword and rushed to meet them. Dante came upon what appeared to be the entrance of an old temple to Mundus, the king of the demon world. Unfortunately, the gates were closed and would only open for the bearer of the Red Amulet.DAs Dante made his way through the temple, he felt as if the very air had been infected by the dark rituals that used to be performed there. The smell of corruption was so foul that he felt weak and sickened. That's when he heard maniacal laughter and the sound of blades grating against the ground coming in his direction... Dante entered a room that looked like it was used to stage dark rituals in the honour of powerful devils. The way ahead was blocked by the massive statue of a leering demon, its right hand missing. As Dante entered a long corridor, he heard the sound of cogs turning. Looking up, he saw that the ceiling had started descending and would crush him if he didn't leave the room in a hurry. Dante entered a room which seemed to have no exit. In the centre of it laid an altar on which rested a golden chalice of intricate workmanship. Dante knew that he must fill it with the blood orbs of his fallen enemies in order to progress further. Entering a wide, high-ceilinged room, Dante realised it was full of cackling devils waiting for him. Before he even had time to consider ducking back out, a portcullis fell down, blocking the way. There was no choice but to fight through the ambush.rAs Dante stepped in this room, the door slammed shut behind him and took on a red, shimmering tinge. This looked like another of these rooms he would only be able to exit after gathering enough blood orbs to satisfy whatever devil kept the doors locked, but as he readied his sword for the upcoming slaughter, Dante realised that there was a sickly stench to the room... Dante entered an eerily silent and empty room, on the far side of which rested a pagan idol with a gaping hole in the chest. He knew that he'd have to find the missing heart in order to leave that room. Dante entered a wide room with intricate vaulting, lit only by the moon that could be seen through the stained glass windows. The aura of evil was the strongest he had ever felt, and he wondered what devil he'd need to fight in order to pass through. The room Dante entered was huge and filled with the smell of a thousand corpses. Gagging, he started to push through the stench, hoping not to have to fight in these conditions.4Dante came upon a painting of a man draped in a white toga, sat next to a boat and appearing to look straight at him. Next to the painting were written the words "Charon will let pass any who brings an obulus from across the Styx". Looking around, Dante prepared himself for the battle that was sure to come. In the centre of the room in which Dante found himself stood a large mirror on which words had been written in blood. "The way ahead will open to he who brings his own darkness to heel". Looking around, Dante wondered what trial was awaiting him this time.(Dante entered a room in the centre of which rested the statue of a fire demon holding a tablet that read "He who wishes to pass must overcome the Trial Of Stamina". As he went over these words, Dante realised that the room was getting hotter by the second and that it would soon be intolerable...Dante entered a room in the centre of which rested the statue of a hulking demon holding a tablet that read "He who wishes to pass must overcome the Trial Of Strength". Checking his surroundings, Dante realised he was surrounded by a horde of devils ready to pounce... Dante entered a room in the centre of which rested the statue of a stone demon holding a tablet that read "He who wishes to pass must endure the Trial Of Speed". Dante knew that he'd have to dispatch his foes as fast as possible in order to leave the room. Dante found himself in a long corridor, surrounded by devils of all kinds. The situation looked hopeless, but he gripped his sword with both hands and rushed to meet his foes, laughing for the sheer joy of the slaughter to come. The room Dante entered was dusky and felt as if something evil could appear at any moment. As he reached the centre of the room, sure enough, the devils began to swarm in through the windows... Dante found himself in a wide room covered in spider web and what could only be the remains of the animals' previous meals. He started getting ready to fight for his life as the grating noise of chitin against chitin filled the air. As Dante entered the room, he heard a noise at his foot. Suddenly, countless arrows flew through the air and pierced his body, leaving him weak and injured. Smelling blood, devils began to swarm round.  Dante entered a room in the centre of which laid the grotesque statue of a demon-god, its hands cupped as if to drink. The pedestal on which it rested was engraved with the words "The way will open for he who quenches my thirst for blood".6As Dante set foot in the eldritch world beyond the portal, he realised that his mortal life force would draw devils to him and that he had better get ready for battle. No sooner had that realisation come to him than he started noticing dark shapes detaching themselves from the walls and ceilings around him... The door that blocked Dante's path was marked with an intricate blood-drawn pentacle. Not all sigils had been drawn however, and Dante guessed that he'd have to finish this disturbing task himself before the door opened. On entering the room, Dante came across a statue of a lion. It stood on a plinth engraved with the words: "Hunt the unclean souls and show your might." The devils began to scream, as if a signal of the start.  Dante came upon a massive gate that obviously guarded something important. Of course, he'd have to go through the pack of devils that stood between him and the gates... Dante entered a room the walls and ceiling of which looked shabby, as if they could fall down at any second. But as he was about to leave, the door slammed shut and the devils began to appear. Their war cries echoed as the walls started to crumble  Running up a flight of stairs, Dante was finally within sight of what he believed was the source of the devils' insurrection in the human world: an unhealthy, eerie light that could only come from a Portal. Dante had reached the source of the devil's insurrection in the human world, a gaping portal to the heart of the Demon World. Unfortunately, one last foe was standing between him and his goal: his own twin brother, Vergil.Looking in the distance, Dante caught a glimpse of a tear in the fabric of space that appeared to swallow light and colours. Convinced that this was what he had been looking for, he started running forward, ready to cross swords with the devils that were sure to guard the portal.Dante was finally standing in front of the portal that was at the heart of all these disturbances. As he was getting ready to close it with a mighty slash of Rebellion, he felt a blinding pain in his arm - he had just been attacked by Vergil, his twin brother! Dante found himself in front of a huge statue to Byleth, a portal to the demon world where its mouth would be. In order to close the portal, he would need to find a hazel wand, a crucial component of the demon lord's conjuration ritual.4As Dante was finally reaching the end of his journey and getting within reach of the portal to the demon world, he realised that this strange twilight zone was slowly sapping his strength. This, however, didn't appear to be the case for Vergil, his twin brother, that was waiting for him, sword at the ready. Dante found himself in front of the source of all his trouble, a portal to the heart of the demon world. However, he'd need blood from the entity that opened it in order to close it. Looking around, he started searching for a likely candidate...3Battling through hordes of devils, Dante was slowly getting overwhelmed. Suddenly, his foes started falling to the ground one after the other, gaping wounds opening as if from nowhere. Vergil was standing in the middle of the fray, a sardonic sneer on his lips, and raised his sword in a challenge to Dante. {Press KS three times to perform a Triple Slash combo on your enemy.$Timing is critical, keep trying until you get it right. ?Press forward twice to attack your enemy with a Stinger attack. HPress forward then KS to perform a High Time and send your enemy flying. Attack your enemy with a High Time followed by KS when at the top of your jump to perform a Helm Breaker and slam your enemy to the ground. fAttack your enemy with a High Time followed by KG when at the top of your jump to perform an Air Shot. The more impressive your attacks are, the higher your style rating will be.$Style ranks are:$Dope!$Crazy!$Blast!$Alright!$Sweet!$Showtime!$Stylish!!$$Try chaining different attacks together until you achieve an "Alright!" ranking. dTriple Slash is a basic yet effective combo that can attack enemies both behind and in front of you. Stinger is a powerful move and has the most range of all of Dante's attacks. Its knock-back effect can be a life saver in tight situations. `High Time leaves enemies helpless for a few seconds and is the perfect start for complex combos. [Combining attacks in combos such as this one is the key to defeating the strongest enemies. tShooting your enemies after a High Time deals much more damage than usual and is a good way to weaken powerful foes. HIt looks like you're ready for battle. Now it's time to play for real... Après avoir entendu parlé d'une ville envahie par les démons, Dante se décide à aller mener l'enquête. À peine arrivé dans la ville, il est attaqué par des ennemis inhumains... Dante découvre qu'un champ de force étincelant l'empêche de passer. Il sait d'expérience que le seul moyen de continuer son chemin est d'éliminer ses ennemis pour récupérer des sphères de sang. En entrant dans une ruelle sombre, Dante se sent soudain encerclé par des démons. Il sourit, s'empare de son épée et se jette sur eux. Dante se retrouve par hasard devant l'entrée d'un vieux temple à la mémoire de Mundus, le roi du monde démoniaque. Malheureusement, les portes restent fermées et ne s'ouvriront que pour le porteur de l'amulette rouge.[En traversant le temple, Dante a l'impression que l'air a été contaminé par les rituels mystérieux qui étaient pratiqués à cet endroit. L'odeur de la corruption est si forte qu'il se sent affaibli et nauséeux. C'est à ce moment précis qu'il entend un rire démoniaque et le grincement de lames sur le sol qui vient tout droit vers lui...Dante entre dans une pièce qui semble avoir été utilisée autrefois pour organiser des rituels mystérieux à la gloire de puissants démons. Impossible pour lui d'avancer car le chemin est bloqué par l'imposante statue d'un démon lubrique auquel il manque la main droite.
Dante prend la direction d'un long couloir lorsqu'il entend le bruit d'un mécanisme. Levant les yeux, il s'aperçoit que le plafond est en train de s'abaisser sur lui. Il réalise à cet instant que s'il ne quitte pas immédiatement la pièce, il va se faire écraser.&Dante entre dans une pièce qui semble à première vue sans issue. Au centre de la pièce se trouve un autel sur lequel est posé un Calice d'or d'un niveau de détail remarquable. Dante sait qu'il doit le remplir des sphères de sang de ses ennemis vaincus pour pouvoir poursuivre sa mission..En entrant dans une grande pièce à haut plafond, Dante constate aussitôt qu'elle est remplie de démons hilares qui l'attendent avec impatience. Avant même qu'il n'ait le temps de se sauver, une herse s'abaisse et lui bloque le passage. Il est au pied du mur ; il lui faut combattre pour survivre.Au moment où Dante s'avance dans la pièce, la porte se referme brusquement et une lueur rouge étincelante le recouvre. Nul ne semble pouvoir s'échapper de cette pièce à moins de rassembler suffisamment de sphères de sang pour contenter le démon qui bloque la porte, mais en préparant son épée pour l'affrontement imminent, Dante réalise qu'une odeur fétide abominable envahit la pièce... Dante entre dans une pièce aussi vide que silencieuse et aperçoit en face de lui une idole païenne avec un immense trou dans la poitrine. Il sait que pour quitter la pièce, il lui faut trouver le coeur de la statue./Dante entre dans une grande pièce remarquablement décorée et éclairée par la lune que l'on aperçoit à travers les vitraux. C'est l'aura la plus puissante que Dante ait jamais ressentie. Il se demande maintenant à quoi peut bien ressembler le démon qu'il doit affronter pour poursuivre sa route. Dante entre dans une pièce remplie de l'odeur de milliers de cadavres. Il se protège la bouche et tente de se frayer un chemin malgré l'odeur abominable, en espérant qu'il n'ait pas à se battre dans ces conditions.hDante tombe sur un tableau représentant un homme drapé dans une toge blanche, assis à côté d'un bateau et qui semble le regarder droit dans les yeux. À côté du tableau est inscrit un message : " Celui qui souhaite traverser le Styx doit apporter une obole à Charon. " En regardant autour de lui, Dante se prépare car il sait qu'un combat l'attend. Dante entre dans une pièce au centre de laquelle se trouve un grand miroir sur lequel est écrit en lettres de sang : " Le chemin s'ouvrira à celui qui oubliera ses démons. " En regardant autour de lui, Dante se demande ce qui l'attend cette fois-ci.hDante entre dans une pièce au centre de laquelle se trouve la statue d'un démon de feu tenant une plaque sur laquelle on peut lire le message suivant : " Celui qui souhaite passer doit surmonter l'Épreuve d'endurance. " À ces mots, Dante comprend que l'atmosphère de la pièce se réchauffe de plus en plus au point de devenir rapidement insupportable.VDante entre dans une pièce au centre de laquelle se trouve la statue d'un démon imposant tenant une plaque sur laquelle on peut lire le message suivant : " Celui qui souhaite passer doit surmonter l'Épreuve de force. " En regardant autour de lui, Dante constate qu'il est encerclé par une horde de démons prêts à se jeter sur lui...HDante entre dans une pièce au centre de laquelle se trouve la statue d'un démon de pierre tenant une plaque sur laquelle on peut lire le message suivant : " Celui qui souhaite passer doit surmonter l'Épreuve de vitesse. " Dante sait que pour quitter la pièce, il doit se débarrasser de ses ennemis le plus vite possible. Dante se trouve dans un long couloir encerclé d'ennemis en tout genre. La situation semble désespérée, mais il saisit son épée avec ses deux mains et se jette sur ses ennemis le sourire aux lèvres à l'idée du massacre qui l'attend. Dante entre dans une pièce sombre et s'attend à voir apparaître un démon à tout moment. Dès qu'il atteint le centre de la salle, des centaines de démons commencent à entrer par les fenêtres.Dante se retrouve dans une grande pièce remplie de toiles d'araignées et de ce qui s'avère être les restes des repas précédents de ces prédateurs féroces. Il se prépare à sauver sa peau lorsqu'il entend le bruit d'un frottement entre deux chitines remplir la pièce.En entrant dans la pièce, Dante entend un bruit à ses pieds. Tout à coup, un nombre incalculable de flèches envahissent la pièce et transpercent son corps, le laissant ainsi affaibli et blessé. Sentant l'odeur de sang, les démons commencent à envahir la pièce. Dante entre dans une pièce au centre de laquelle se trouve la statue grotesque d'un démon-dieu dont les mains forment une coupe pour boire. Sur le piédestal sur lequel il se trouve est gravé un message : " Le chemin s'ouvrira à celui qui étanchera ma soif de sang. "IEn pénétrant dans le monde mystérieux, Dante ne tarde pas à comprendre que sa force de simple mortel attire les démons, et qu'il ferait bien de se préparer à un combat acharné. Au moment où cette pensée traverse son esprit, il remarque que des ombres se détachent des murs et du plafond et commencent à l'encercler... Sur la porte qui bloque le passage de Dante est gravé un pentacle de sang complexe. Tous les sigils n'ont pas été dessinés, mais Dante devine qu'il devra les finir lui-même pour que la porte s'ouvre. Entrant dans la salle, Dante découvre la statue d'un lion. Elle repose sur un socle orné d'un message : " Chasse les âmes impures et prouve ta force. " Les démons se mettent à hurler, comme pour lancer un signal.  Dante se retrouve devant une gigantesque porte qui semble garder quelque chose d'important. Il sait qu'il va devoir affronter la horde de démons qui le sépare de la porte...Dante entre dans une pièce dont les murs et le plafond sont décrépis. On dirait qu'ils risquent de s'écrouler à tout moment. Alors qu'il allait s'enfuir, la porte se referme soudainement et les démons apparaissent. Leurs cris de guerre résonnent tandis que les murs s'effritent.  Dévalant une série d'escaliers, Dante aperçoit ce qu'il croit être la source de révolte des démons dans le monde humain : une étrange lumière maléfique qui semble venir d'un portail. Dante a atteint la source de révolte des démons : un portail ouvert menant tout droit à leur monde. Malheureusement, un ultime ennemi le sépare de son but : son frère jumeau Vergil. Au loin, Dante aperçoit une faille dans la structure de l'espace ; elle semble absorber la lumière et les couleurs. Convaincu qu'il vient de trouver ce qu'il cherche, il se met à courir prêt à croiser le fer avec les démons qui gardent le portail.Dante arrive enfin devant le portail qu'il croit être à l'origine de tous les récents évènements. Alors qu'il s'apprête à le fermer violemment, il est pris d'une douleur atroce dans le bras. Il vient de se faire attaquer par son frère jumeau Vergil ! Dante se retrouve devant une statue énorme de Byleth dont la bouche est en réalité un portail menant au monde des démons. Pour fermer ce portail, il va devoir trouver une baguette, instrument essentiel au rituel de conjuration du seigneur démon.La mission de Dante touche à sa fin : il vient d'atteindre le portail du monde des démons, mais il se rend compte que cette mystérieuse zone floue le vide lentement de ses forces. Ce n'est cependant pas le cas de son frère jumeau qui l'attend de pied ferme, l'épée à la main.Dante se retrouve devant la source de tous ses problèmes : un portail menant tout droit au monde des démons. Il sait que seul le sang de l'entité qui l'a ouvert pourra le refermer. En regardant autour de lui, Dante commence à chercher un candidat potentiel pour fermer le portail...XAffrontant des hordes de démons, Dante se sent petit à petit submergé. Tout à coup, ses ennemis commencent à s'écrouler les uns après les autres, avec des blessures béantes venues de nulle part. Vergil se tient debout au milieu du champ de bataille, un sourire narquois aux lèvres, puis brandit son épée vers Dante en signe de défi. Appuyez sur KS trois fois pour exécuter une combo de Triple coup sur votre ennemi.$Le temps presse, essayez jusqu'à ce que vous y arriviez. TAppuyez deux fois vers l'avant pour attaquer votre ennemi avec une combo de Stinger. `Appuyez vers l'avant, puis sur KS pour exécuter un Vol plané et envoyer votre ennemi au tapis. Commencez par infliger un Vol plané à votre ennemi, puis appuyez sur KS lors d'un saut pour exécuter un Brise-casque et mettre votre ennemi définitivement hors d'état de nuire. WExécutez un Vol plané et appuyez sur KG lors d'un saut pour effectuer un Tir aérien. Plus vos attaques sont sophistiquées, plus votre note de style est élevée.$Les notes de style sont les suivantes :$Dope!$Crazy!$Blast!$Alright!$Sweet!$Showtime!$Stylish!!$$Essayez de combiner plusieurs attaques pour obtenir une note " Alright ". Le Triple coup est une combo basique mais efficace qui vous permet d'attaquer les ennemis qui se trouvent aussi bien devant que derrière vous. La Stinger est un coup ultra-puissant avec la portée la plus longue de toutes les attaques de Dante. Son effet de riposte vous permet de vous sortir des situations les plus compliquées. Le Vol plané paralyse vos ennemis pendant quelques secondes, profitez donc de ce moment de faiblesse pour exécuter des combos complexes. SEnchaînez des combos d'attaques pour venir à bout des ennemis les plus puissants. Si vous tirez sur vos ennemis après avoir exécuté un Vol plané, ils seront encore plus mal en point que si vous exécutez la technique seule pour les affaiblir. \On dirait bien que vous êtes prêt à vous battre. C'est le moment de jouer pour de vrai... Poiché si dice che i demoni abbiano invaso la città, Dante decide di investigare. Non appena mette piede in città, viene attaccato da nemici inumani... L'avanzare di Dante viene ostacolato da un campo di forza luccicante. La sua esperienza gli suggerisce che l'unico modo per procedere è quello di raccogliere sfere di sangue dai nemici. Procedendo a tentoni in un vicolo oscuro, Dante percepisce una presenza malefica intorno a sé. Sogghignando, afferra la spada e corre incontro al nemico. Dante raggiunge quella che sembra essere la porta d'accesso a un antico tempio, che è il regno di Mundus, re del mondo dei demoni. Sfortunatamente, i cancelli sono chiusi e possono aprirsi solo di fronte al portatore dell'amuleto rosso.dDante si fa strada all'interno del tempio e respira l'aria infettata dagli oscuri rituali che vi venivano eseguiti in passato. L'odore della corruzione è talmente forte e disgustoso che Dante si sente indebolito e nauseato. È in questo momento che sente una risata isterica e il rumore delle spade che stridono contro il pavimento, avvicinandosi a lui... Dante accede a una stanza che sembra venga utilizzata per compiere rituali malefici in onore di potenti demoni. Il suo cammino è bloccato dall'enorme statua di un demone dallo sguardo maligno, che ha perso la mano destra. Dante entra in un corridoio oscuro e sente il rumore di ingranaggi in movimento. Alza lo sguardo si accorge che il soffitto ha iniziato ad abbassarsi; Dante rischia di rimanere schiacciato se non si affretta a uscire.-Dante entra una stanza che sembra non avere uscita. Al centro della stanza, si trova un altare su cui è appoggiato un calice d'oro dalle rifiniture elaborate. Dante è consapevole che, al fine di procedere con la missione, è necessario riempire il calice con le sfere di sangue dei nemici sconfitti./Quando entra in una stanza ampia dall'alto soffitto, Dante si trova di fronte a una schiera di demoni schiamazzanti che lo stanno aspettando. Prima che Dante abbia il tempo di considerare la ritirata, una saracinesca si abbassa bloccando la sua fuga. Al nostro eroe non resta che affrontare l'imboscata.Non appena Dante entra nella stanza, la porta si chiude dietro di lui tingendosi di un rosso abbagliante. Dante crede che le porte della stanza siano tenute chiuse da un demone e che, placando l'ira del demone tramite l'offerta delle sfere di sangue, le porte si sarebbero aperte, come è già avvenuto in passato; ma stavolta, Dante nota un elemento nuovo: la stanza è pervasa da un disgustoso odore... Dante entra in una stanza misteriosamente silenziosa e vuota e nota, dalla parte opposta all'ingresso, l'immagine di un idolo con un buco nel petto. È consapevole che, per riuscire a uscire dalla stanza, deve ritrovare il cuore mancante.Dante entra in un'ampia stanza dall'elaborata costruzione a volte, illuminata solo dalla luna che fa capolino dalle vetrate colorate. Dante è circondato da un'aurea di malvagità pesante come mai prima e si chiede che sorta di demone debba affrontare al fine di procedere. Entra quindi in una stanza vastissima e infestata dall'odore di migliaia di cadaveri. Cercando di combattere la forte nausea, prova ad attraversare l'odore infernale sperando di non dover combattere in queste condizioni._Dante raggiunge il quadro di un uomo avvolto in una toga bianca, seduto accanto a una barca e con lo sguardo fisso su di lui. Accanto al quadro, si leggono le parole "Charon farà passare chiunque consegni un obolo proveniente dall'altra sponda dello Stige". Mentre si guarda intorno, Dante si prepara alla battaglia che sicuramente dovrà affrontare. Al centro della stanza, osserva frasi scritte con del sangue su un grande specchio. "Colui che vorrà proseguire dovrà sommettersi alle tenebre". Guardandosi intorno, si chiede quale prova debba affrontare questa volta.gDante entra in una stanza al centro della quale si erge la statua di un demone che sorregge una tavoletta con l'incisione "Chiunque desideri attraversare questo punto deve superare la prova di resistenza". Mentre legge queste parole, Dante si rende conto che la temperatura della stanza sta aumentando sempre di più e che presto sarà impossibile respirare..PDante entra in una stanza al centro della quale si erge la statua di un demone gigantesco che sorregge una tavoletta con l'incisione "Chiunque desideri attraversare questo punto deve superare la prova di forza". Dopo essersi guardato intorno, si rende conto di essere circondato da un'orda di demoni pronti a scagliarsi contro di lui...@Dante entra in una stanza al centro della quale si erge la statua di un demone di pietra che sorregge una tavoletta con l'incisione "Chiunque desideri attraversare questo punto deve superare la prova di velocità". Dante sa che deve sbarazzarsi dei suoi nemici il più velocemente possibile se vuole uscire dalla stanza. Dante si trova in un lungo corridoio, circondato da demoni di ogni tipo. Quando la situazione sembra essere senza speranza, afferra la spada con entrambe le mani e si scaglia contro i nemici, ridendo di gioia al pensiero dell'imminente carneficina. Dante entra in una stanza scura, col sentore che qualcosa di malvagio stia per comparire. Mentre raggiunge il centro della stanza, i demoni cominciano a entrare in massa dalle finestre. Dante si trova in un'ampia stanza coperto da ragnatele e dai resti di cibo lasciati dai ragni. Si prepara a difendersi a tutti i costi mentre echeggiano strani e inquietanti stridori. Entrato nella stanza, Dante sente un rumore ai suoi piedi. Improvvisamente, viene trafitto da innumerevoli frecce che lo indeboliscono e lo feriscono. Sentendo l'odore del sangue, i demoni iniziano a circondarlo.  Dante entra in una stanza al centro della quale si erge la grottesca statua di un dio-demone con le mani a coppa come per bere. Sul piedistallo della statua sono incise le parole: "Il cammino verrà aperto per colui che sazierà la mia sete di sangue".JNon appena Dante fa ingresso nel mondo soprannaturale oltre il portale, capisce che la sua energia di mortale attirerà demoni su di lui e che quindi deve prepararsi ad affrontare qualsiasi tipo di scontro. Non appena si rende conto di cosa lo aspetta, ombre scure iniziano a staccarsi dalle pareti e dai soffitti intorno a lui... La porta che blocca il cammino di Dante è caratterizzata da un pentacolo intricato disegnato con del sangue. Tuttavia, il disegno non è completo e Dante capisce che dovrà portare a termine da solo l'ingrato compito se vuole aprire la porta. Entrato nella stanza, Dante vede la statua di un leone. Sul piedistallo c'è un'iscrizione: "Caccia le anime impure e dimostra la tua forza". Come un segnale, i demoni iniziano a urlare.  Dante giunge nei pressi di un cancello gigante che sembra custodire qualcosa di molto importante. Naturalmente, deve attraversare la schiera di demoni che lo separa dal cancello... Dante accede a una stanza dalle pareti e dal soffitto danneggiati, in procinto di crollare. Ma mentre sta per uscire, la porta si chiude e i demoni cominciano ad apparire. Le loro grida di guerra risuonano tra le pareti in rovina.  Mentre sale una rampa di scale, Dante riesce finalmente a vedere ciò che considera la fonte dell'insurrezione demoniaca nel mondo umano: una flebile luce lugubre che può provenire solo da un portale.Dante è giunto alla fonte dell'insurrezione demoniaca nel mondo umano, un portale che spalanca le porte al cuore del mondo demoniaco. Sfortunatamente, prima di raggiungere questo obiettivo, deve affrontare un ultimo avversario: suo fratello gemello Vergil.	Osservando da lontano, Dante intravede una lacerazione nello spazio che sembra inghiottire luci e colori. Convinto di aver trovato ciò che ha sempre cercato, inizia a correre disperatamente, pronto a combattere i demoni che sicuramente fanno la guardia al portale. Dante è giunto finalmente di fronte al portale fonte di tutti i problemi. Mentre si prepara a chiudere il portale con un potente colpo di Rebellion, percepisce un dolore acuto al braccio: è stato appena attaccato da Vergil, suo fratello gemello!&Dante si trova di fronte a un'immensa statua dedicata a Byleth, in realtà un portale che conduce al regno demoniaco dove viene custodita la bocca del demone. Per chiudere il portale, ha bisogno di una bacchetta magica in nocciolo, componente cruciale del rituale magico del signore dei demoni. Prossimo alla fine del viaggio e ormai alle porte del mondo demoniaco, Dante si rende conto che l'atmosfera crepuscolare lo sta privando di ogni forza. Lo stesso non vale per Vergil, fratello gemello di Dante, che lo aspetta pronto alla sfida.Dante si trova di fronte alla causa di tutti i suoi guai, un portale che dà accesso al mondo demoniaco. Paradossalmente, per chiudere il portale ha bisogno del sangue dell'entità che lo ha aperto. Si guarda intorno alla ricerca di un candidato papabile...,Combattendo contro orde di nemici, Dante inizia a sentirsi oppresso. Improvvisamente, i nemici iniziano a cadere a terra uno dopo l'altro, mostrando ferite aperte come dal nulla. Vergil si trova in mezzo alla lotta, con un ghigno sardonico sulle labbra, e rivolge la spada al cielo in segno di sfida. Premi KS tre volte per eseguire una combo Triplo Colpo contro il nemico.$La tempestività con cui premi i tasti è fondamentale, quindi riprova finché non riesci ad eseguire questa mossa alla perfezione. RPremi il tasto avanti due volte per attaccare il nemico con una combo Pungiglione. \Premi il tasto avanti, quindi KS per eseguire un High Time e spazzare via in aria il nemico. Attacca il nemico con un High Time seguito da KS quando sei alla massima altezza del salto per eseguire uno Spacca Elmetto e scaraventare il nemico a terra. xAttacca il nemico con un High Time seguito da KG quando sei alla massima altezza del salto per eseguire un Colpo d'Aria.Quanto più impressionanti saranno i tuoi attacchi, migliore sarà il tuo voto di stile.$I voti di stile sono:$Dope!$Crazy!$Blast!$Alright!$Sweet!$Showtime!$Stylish!!$ $Divertiti a sperimentare diverse combinazioni di attacchi finché non ottieni la valutazione "Alright!" Triplo Colpo è una combinazione semplice ma assai efficace che ti permette di attaccare i nemici che ti stanno sia dietro che davanti. Pungiglione è un attacco potente e dispone della portata più ampia tra tutti gli attacchi di Dante. La sua forza di repulsione può salvarti la vita nelle situazioni più disperate. High Time lascia i nemici inermi per qualche secondo e rappresenta il punto di partenza perfetto per le combinazioni più complesse. cLe combinazioni di attacchi rappresentano un elemento chiave per distruggere i nemici più potenti. Se spari sui nemici dopo aver eseguito un High Time aumenti notevolmente i danni inferti puoi indebolire anche i nemici più ardui. SPronto a combattere? È giunto il momento di mettere in pratica gli insegnamenti... Nachdem er Gerüchte über eine Stadt hörte, in der es von Teufeln nur so wimmeln solle, beschließt Dante, die Sache zu untersuchen. Kaum hat er einen Fuß in die Stadt gesetzt, wird er auch schon von dämonischen Gegner angegriffen ... Dantes Weg ist durch ein schimmerndes Kraftfeld blockiert. Er weiß aus früherer Erfahrung, dass er nur weiterkommt, wenn er seinen Gegnern Blutkugeln abnimmt. In einer dunklen Gasse spürt Dante, wie eine böse Macht ihn einzuschließen versucht. Kampflustig packt er sein Schwert und stellt sich ihr entgegen. Dante steht vor einem großen Tor, welches der Eingang zu einem alten Tempel des Mundus, dem König der Dämonenwelt, zu sein scheint. Leider ist das Tor versiegelt; es öffnet sich nur für den Träger des roten Amuletts.<Auf seinem Weg durch den Tempel hat Dante das Gefühl, dass die Luft von den dunklen Ritualen, die hier abgehalten wurden, erfüllt ist. Der widerliche Gestank des Bösen macht ihn schwach und krank. Da hört er wahnsinniges Gelächter und das Geräusch über den Boden schleifender Klingen, das auf ihn zukommt ... Dante betritt einen Raum, in dem wohl düstere Rituale zu Ehren mächtiger Teufel abgehalten wurden. Seinen Weg versperrt die riesige Statue eines grinsenden Dämons, dem die rechte Hand fehlt. Als Dante in einen langen Gang kommt, hört er das Geräusch von Zahnrädern. Er sieht hoch und bemerkt, dass sich die Decke zu senken beginnt und ihn zermalmen wird, wenn er nicht schnellstens entkommt. Dante betritt einen Raum, der keinen Ausgang zu haben scheint. In seiner Mitte steht ein Altar mit einem reich verzierten goldenen Kelch. Dante weiß, dass er ihn mit den Blutkugeln gefallener Gegner füllen muss um weiterzukommen. Dante kommt in einen großen, hohen Raum, in dem lauter kichernde Teufel auf ihn warten. Bevor er umkehren kann, fällt ein Gittertor herab und versperrt ihm den Weg. Er hat keine andere Wahl als sich den Weg aus diesem Hinterhalt freizukämpfen.aAls Dante diesen Raum betritt, schlägt die Tür hinter ihm zu und beginnt rot zu schimmern. Das scheint wieder ein Raum zu sein, den er nur verlassen kann, wenn er genügend Blutkugeln sammelt, um den teuflischen Türwächter zu besänftigen. Doch als er sein Schwert packt, um sich kampfbereit zu machen, bemerkt Dante einen widerwärtigen Geruch ... Dante kommt in einen schaurig stillen, leeren Raum, an dessen Ende ein Götzenbild mit einem großen Loch in der Brust steht. Er weiß, dass er das fehlende Herz finden muss, um diesen Raum zu verlassen. Dante betritt einen großen Raum mit einem komplexen Gewölbe, nur vom Mond beleuchtet, der durch die bunten Glasfenster scheint. Die Aura des Bösen ist hier stärker, als er sie je gespürt hat, und er fragt sich, welchen Teufel er bekämpfen muss, um diesen Raum hinter sich zu lassen. Der Raum, in den Dante jetzt kommt, ist riesig und vom Gestank tausender von Leichen erfüllt. Ihm wird schlecht, und während er vorwärts taumelt, hofft er, dass er in einer solchen Umgebung nicht kämpfen muss.XDante steht vor dem Gemälde eine Mannes in einer weißen Toga, der neben einem Boot sitzt und ihn direkt anzublicken scheint. Neben dem Gemälde stehen die Worte: "Charon lässt jeden passieren, der einen Obulus von jenseits des Styx entrichtet." Dante sieht sich um und bereitet sich auf den Kampf vor, der hier mit Sicherheit auf ihn wartet.In der Mitte des Raumes, in dem Dante sich jetzt wiederfindet, steht auf einem großen Spiegel mit Blut geschrieben: "Der Weg voraus öffnet sich dem, der sich seine eigene Dunkelheit untertan macht." Dante sieht sich um und fragt sich, welche Probe er wohl diesmal bestehen muss.?Dante betritt einen Raum, in dessen Mitte eine Statue eines Feuerdämonen mit einer Tafel steht, in die Folgendes eingemeißelt ist: "Wer passieren will, muss die Konditionsprobe bestehen." Während er noch liest, bemerkt Dante, dass der Raum plötzlich immer heißer wird und die Hitze bald unerträglich sein wird ...Dante betritt einen Raum, in dessen Mitte eine gewaltige Dämonen-Statue mit einer Tafel steht, in die Folgendes eingemeißelt ist: "Wer passieren will, muss die Kraftprobe bestehen." Als Dante sich umsieht, stellt er fest, dass er von einer Horde kampfbereiter Teufel umgeben ist ...)Dante betritt einen Raum, in dessen Mitte eine steinerne Dämonen-Statue mit einer Tafel steht, in die Folgendes eingemeißelt ist: "Wer passieren will, muss die Geschwindigkeitsprobe bestehen." Dante weiß, dass er seine Gegner so schnell wie möglich erledigen muss, um diesen Raum zu verlassen. Dante steht in einem langen Gang, umgeben von Teufeln aller Art. Die Lage erscheint hoffnungslos, aber er packt sein Schwert mit beiden Händen und stürmt den Gegnern voller Vorfreude auf den Kampf entgegen. Der Raum, in den Dante jetzt kommt, ist düster und wirkt, als könnte jeden Moment etwas Böses eintreten. Und tatsächlich, als er die Raummitte erreicht, strömen plötzlich Teufel durch die Fenster hinein.Dante befindet sich in einem großen Raum, der mit Spinnweben überzogen ist, in denen die Überreste früherer Mahlzeiten des Ungeheuers hängen. Er macht sich für den Kampf ums Überleben bereit, als er das schabende Geräusch von Chitin auf Chitin vernimmt. Als Dante den Raum betritt, hört er vor seinem Fuß ein Geräusch. Plötzlich fliegen zahllose Pfeile durch die Luft, dringen in seinen Körper ein und schwächen seine Kampfkraft. Als die Teufel sein Blut riechen, kommen sie in Scharen herbei.  Dante betritt einen Raum, in dessen Mitte die groteske Statue eines Dämonengottes liegt, die Hände zu einem Kelch geformt. In das Podest sind folgende Worte eingemeißelt: "Der Weg öffnet sich für den, der meinen Durst nach Blut stillt."(Als Dante in die schauerliche Welt jenseits des Portals eintritt, erkennt er, dass seine sterbliche Lebenskraft Teufel anziehen wird und er sich lieber bereithalten sollte. Kaum ist ihm diese Erkenntnis gekommen, bemerkt er dunkle Gestalten, die sich von den Wänden und von der Decke lösen ... Die Tür, die Dante den Weg versperrt, ist mit einem komplizierten Pentagramm in Blut markiert. Doch nicht alle Siegel sind eingezeichnet, und Dante vermutet, dass er diese Aufgabe selbst vollenden muss, bevor sich die Tür öffnet. Als Dante den Raum betritt, sieht er eine Löwenstatue. Sie steht auf einem Sockel mit der Inschrift?"Jage die unsauberen Seelen und zeige deine Macht." Wie auf ein Signal hin beginnen die Teufel zu schreien.  Dante kommt zu einem gewaltigen Tor, hinter dem sich offensichtlich etwas Wichtiges verbirgt. Natürlich muss er zuerst die Teufel überwinden, die sich zwischen ihm und dem Tor zusammengerottet haben ... Dante betritt einen Raum, dessen Wände und Decke verfallen wirken, als könnten sie jederzeit einstürzen. Doch als er gehen will, schlägt die Tür zu und die Teufel erscheinen. Ihr Kriegsschrei hallt von den morschen Wänden.  Als er eine Treppe hinaufläuft, sieht Dante endlich das, was er für den Ursprung des Einbruchs der Teufel in die Menschenwelt hält: ein fahles, unheimliches Licht, das nur von einem Portal stammen kann. Dante hat den Ursprung des Einbruchs der Teufel in die Menschenwelt gefunden, ein gähnendes Portal ins Innere der Dämonenwelt. Doch ein Gegner steht noch zwischen ihm und seinem Ziel: sein eigener Zwillingsbruder, Vergil. In der Ferne kann Dante einen Riss im Raumgefüge ausmachen, der Licht und Farben zu verschlucken scheint. Überzeugt, dass er am Ziel seiner Suche ist, läuft er dorthin, bereit, das Schwert gegen jeden Teufel zu erheben, der das Portal bewacht. Endlich steht Dante vor dem Portal, von dem all diese Unruhen ausgehen. Doch bevor er es durch einen gewaltigen Hieb mit Rebellion wieder schließen kann, spürt er einen unerträglichen Schmerz im Arm - sein Zwillingsbruder Vergil hat ihn angegriffen! Dante steht vor einer riesigen Statue des Byleth mit einem Portal zur Dämonenwelt anstelle des Mundes. Um das Portal zu schließen, braucht er eine Haselrute, einen wichtigen Bestandteil des Beschwörungsrituals für den Dämonenherrscher.!Als Dante endlich am Ziel seiner Reise ist und vor dem Portal zur Dämonenwelt steht, stellt er fest, dass diese seltsame Zwischenwelt zunehmend an seinen Kräften zehrt. Diese Wirkung scheint Vergil, sein Zwillingsbruder, der mit gezogenem Schwert auf ihn wartet, jedoch nicht zu spüren. Dante hat den Ursprung all seiner Sorgen erreicht: ein Portal, das ins Innere der Dämonenwelt führt. Er kann es jedoch nur mit Blut von demjenigen wieder schließen, der es geöffnet hat. Er sieht sich um und beginnt nach dem Urheber zu suchen ...&Immer neue Horden von Teufeln drohen Dante langsam zu überwältigen. Plötzlich sinken seine Gegner nacheinander zu Boden, mit klaffenden Wunden, wie aus dem Nichts geschlagen. Vergil steht mitten im Kampfgetümmel, mit einem boshaften Lächeln auf den Lippen, das Schwert gegen Dante erhoben. yDrücken Sie dreimal KS für eine Dreifach-Hieb- Combo gegen Angreifer.$Probieren Sie es mehrmals, bis das Timing stimmt. ^Drücken Sie zweimal Vorwärts, um Ihren Gegner mit einer Schwertangriff-Combo zu attackieren. cDrücken Sie Vorwärts und dann KS, um Ihren Gegner mit einem Höhenflug in die Luft zu befördern. Greifen Sie Ihren Gegner aus dem Sprung mit einem Höhenflug, gefolgt von KS, an, um ihn mit einem Helmbrecher zu Boden zu schmettern. gFür einen Luftschuss greifen Sie Ihren Gegner aus dem Sprung mit einem Höhenflug, gefolgt von KG, an. Je eindrucksvoller Ihre Angriffe, desto höher steigt Ihre Stilwertung.$Die Stil-Ränge sind:$Dope!$Crazy!$Blast!$Alright!$Sweet!$Showtime!$Stylish!!$$Versuchen Sie verschiedene Angriffe zu kombinieren, bis Sie die Wertung "Alright!" erreichen. xDer Dreifach-Hieb ist eine einfache, aber wirkungsvolle Combo, mit der Sie Gegner vor und hinter sich angreifen können. Der Schwertangriff ist besonders kraftvoll und hat von Dantes Angriffen die größte Reichweite. Wenn Sie in eine Ecke gedrängt werden, kann dieser Angriff ein Lebensretter sein. rBei einem Höhenflug ist der Gegner einige Sekunden lang hilflos, und Sie können aufwendige Combos folgen lassen. kDie Kombination von Angriffen in Combos wie dieser ist der Schlüssel zum Sieg über die stärksten Gegner. zSchießen Sie nach einem Höhenflug auf Ihre Gegner, um noch mehr Schaden anzurichten. So schwächen Sie mächtige Gegner. ADamit dürften Sie kampfbereit sein. Und jetzt wird es ernst ... Tras oír rumores de una ciudad asolada por los demonios, Dante decidió ponerse a investigar. Apenas hubo entrado en la ciudad, fue atacado por hordas de enemigos inhumanos... Dante descubrió que un brillante campo de fuerza bloqueaba su ruta. Sabía por experiencia propia que su única posibilidad de avanzar pasaba por arrebatar orbes de sangre a sus enemigos. Tras llegar tambaleante a un callejón oscuro, Dante sintió una presencia abrumadora. Sonriente, empuñó la espada y salió en su búsqueda. Dante dio con lo que parecía ser la entrada a un viejo templo dedicado a Mundus, el rey del mundo demoníaco. Por desgracia, las puertas estaban cerradas y solo se abrirían ante el portador del amuleto rojo.SA medida que Dante se adentraba en el templo, sentía como si incluso el aire estuviera viciado de los maléficos rituales que allí habían tenido lugar. El templo desprendía un olor tan nauseabundo que se sintió débil y enfermo. Fue entonces cuando escuchó el eco de las risas maníacas y el chirriar de las espadas que se acercaban. Dante entró en una habitación cuyo aspecto evidenciaba la celebración de oscuros rituales en honor a los demonios más poderosos. El camino se encontraba bloqueado por una estatua colosal de un demonio sonriente, privado de su mano derecha. Al adentrarse en un largo pasillo, Dante oyó el sonido de ruedas dentadas en movimiento. Al levantar la vista, se dio cuenta de que el techo había comenzado a descender y de que le aplastaría si no escapaba de inmediato.Dante entró en una habitación que parecía no tener salida. En su centro se erigía un altar sobre el que descansaba un cáliz dorado de cuidada artesanía. Dante sabía que, para seguir avanzando, este debería rebosar de los orbes de sangre extraídos a sus enemigos.!Tras entrar en una amplia estancia de techo alto, Dante vio que rebosaba de demonios socarrones que aguardaban su llegada. E incluso antes de que pensara en poner pies en polvorosa, la salida quedó bloqueada por un rastrillo. Su única opción consistía en abrirse paso a sangre y fuego.Nada más pisar la ominosa sala, la puerta se cerró bruscamente y adquirió un matiz rojizo y resplandeciente. Todo apuntaba a que estaba atrapado en otra de esas estancias cuya única escapatoria era saciar de orbes de sangre al demonio de turno que hubiera bloqueado las puertas; sin embargo, mientras preparaba la espada para una masacre segura, Dante se dio cuenta de que la estancia emanaba un olor fétido y nauseabundo... Dante se adentró en una sala desierta e inquietante, envuelta en un silencio sepulcral y dominada por un ídolo pagano con un agujero en el pecho. Sabía que, si quería salir de allí, tendría que encontrar el corazón de la figura.Dante entró en una amplia estancia coronada por una bóveda muy elaborada, iluminada tan solo por la luna, cuya presencia se adivinaba tras las vidrieras. El aura maligna era de una fuerza abrumadora y se preguntó qué demonio le tocaría vérselas esta vez para seguir avanzando. Dante llegó a una sala enorme que emanaba el hedor de miles de cadáveres. Mareado, comenzó a avanzar por tan fétida sala, esperando no tener que luchar en semejantes condiciones.nDante descubrió el cuadro de un hombre cubierto por una toga blanca, sentado junto a un barco y cuya mirada parecía clavarse en sus ojos. El cuadro venía acompañado de una inscripción que rezaba: "Caronte dejará pasar a todo aquel que traiga un óbolo de la otra orilla de la Estigia". Dante miró a su alrededor y se preparó para la batalla que se avecinaba. Dante se encontraba en una sala en cuyo centro había un gran espejo con estas palabras escritas en sangre: "El camino se abrirá a aquel que logre dominar su propia oscuridad". Dante miró a su alrededor y se preguntó qué prueba le aguardaba esta vez.<Dante entró en una sala en cuyo centro descansaba la estatua de un demonio ígneo que sostenía una tabla con la inscripción "Aquel que desee pasar deberá superar la Prueba de resistencia". Mientras leía, se dio cuenta de que el calor de la sala aumentaba con cada segundo y que muy pronto sería insoportable...BDante entró en una sala en cuyo centro descansaba la estatua de un demonio descomunal que sostenía una tabla con la inscripción "Aquel que desee pasar deberá superar la Prueba de fuerza". Al echar un vistazo en torno suyo, Dante descubrió que estaba rodeado por hordas de demonios ansiosos de abalanzarse sobre él...1Dante entró en una sala en cuyo centro descansaba la estatua de un demonio pétreo que sostenía una tabla con la inscripción "Aquel que desee pasar deberá superar la Prueba de velocidad". Dante tuvo la certeza de que, para salir de allí, tendría que librarse de sus enemigos lo más rápido posible. Dante llegó a un largo pasillo, flanqueado por demonios de toda índole. Ante tan ominosa situación, empuñó la espada con ambas manos y se abalanzó sobre sus enemigos, con una gran sonrisa de satisfacción por la matanza que se avecinaba. La sala en la que entró Dante era sombría y presagiaba la presencia de un poder maligno. Efectivamente, mientras trataba de llegar al centro de la estancia, hordas de demonios comenzaron a entrar por las ventanas. Dante se encontró en una amplia sala cubierta de telarañas y de las comilonas del colosal arácnido. Empezó a prepararse para defender su vida mientras el enervante chirrido de la quitina inundaba el ambiente. Al entrar en la habitación, Dante oyó un ruido a sus pies. De repente, miles de flechas cruzaron la sala y le atravesaron el cuerpo, dejándolo débil y malherido. Al oler la sangre, los demonios comenzaron a rodearle. 
Dante entró en una sala en cuyo centro se erigía la estatua grotesca de un dios demonio, que parecía querer beber de las manos. En el pedestal sobre el que descansaba podía leerse la siguiente inscripción: "El camino se abrirá a aquel que sacie mi sed de sangre".+Al atravesar el portal y entrar en el fantasmagórico mundo que albergaba, Dante supo que la presencia de un mortal convocaría a los demonios y que más le valía estar preparado. Aún sumido en estos pensamientos, comenzó a apreciar cómo se perfilaban siluetas oscuras en las paredes y techos... En la puerta que cerraba el paso se encontraba un elaborado pentagrama trazado con sangre. Sin embargo, dado que no se habían retirado todos los sellos, Dante supuso que tendría que acabar la perturbadora tarea él mismo si quería abrir la puerta. Al entrar en la habitación, Dante se encontró con la estatua de un león. Se erguía sobre un pedestal con la leyenda: "Caza las almas impuras y muestra tu poder". Como respondiendo a una señal, los diablos comenzaron a gritar.  Dante descubrió un portón enorme tras el que, sin duda alguna, se ocultaba algo de gran importancia. Aunque, por supuesto, antes tendrían que acabar con las hordas de demonios que lo custodiaban...Dante entró en una sala con las paredes y el techo en muy mal estado, casi a punto de derrumbarse. Cuando disponía a marcharse, la puerta se cerró de golpe y aparecieron los demonios. Sus gritos de guerra resonaron mientras las paredes comenzaron a ceder.  Subiendo a todo correr una escalinata, Dante por fin vislumbró lo que debía ser la fuente de la insurrección demoníaca en el mundo humano: una luz fantasmagórica y enfermiza que solo podría provenir de un portal. Dante había llegado por fin al origen de la insurrección demoníaca en el mundo humano: un portal abierto al mismísimo corazón del mundo de los demonios. Por desgracia, un último enemigo lo separaba de su objetivo: su propio hermano gemelo, Virgilio.Al mirar a lo lejos, descubrió una minúscula grieta en aquel portal que parecía engullir la luz y los colores. Convencido de encontrarse ante lo que había estado buscando, empezó a correr, listo para hacer probar su espada a los demonios que, sin duda, custodiaban el portal.	Dante se encontraba por fin ante el portal que tantos males había causado. Y, mientras se preparaba para cerrarlo con un poderoso mandoble de su espada Rebellion, sintió un dolor atroz en el brazo... había sido víctima del ataque de Virgilio, su hermano gemelo. Dante se encontró ante una inmensa estatua de Byleth, un portal de entrada al mundo demoníaco. Para sellar el portal debía encontrar una varita de avellano, componente crucial en el ritual de invocación del señor demoníaco. A medida que se acercaba el final de su viaje y alcanzaba el portal al mundo demoníaco, Dante se dio cuenta de que esta zona de paso estaba minando sus fuerzas. Algo que no parecía afectar a Virgilio, su hermano gemelo, quien le esperaba espada en mano. Dante se encontraba ante la fuente de todos sus males: un portal al corazón del mundo demoníaco. Pero, para cerrarlo, debería conseguir la sangre de la entidad que la abrió. Miró a su alrededor y empezó a buscar posibles candidatos...SA medida que se iba abriendo paso a través de las hordas enemigas, Dante se sentía cada vez más agotado. De repente, sus enemigos comenzaron uno a uno a desplomarse en el suelo, con heridas que parecían venir de la nada. En medio de la refriega se encontraba Virgilio, con un rictus sarcástico y la espada en alto, desafiando a Dante. Pulsa KS tres veces para asestarle a tu enemigo un Triple Sablazo.$Lo importante es elegir el momento adecuado; practica hasta perfeccionarlo. JPulsa hacia adelante dos veces y ataca a tu enemigo con un combo Aguijón. ePulsa hacia adelante y luego KS para realizar un ataque Vértigo y lanzar a tu enemigo por los aires. Golpea a tu enemigo con un ataque Vértigo y pulsa KS cuando estés en el aire para realizar un combo Rompeyelmos y estamparlo contra el suelo. pPara realizar un Disparo aéreo, golpea a tu enemigo con un ataque Vértigo y pulsa KG cuando estés en el aire. Cuanto más impresionantes sean tus ataques, más puntos de estilo conseguirás.$Los rangos de estilo son:$Dope!$Crazy!$Blast!$Alright!$Sweet!$Showtime!$Stylish!!$$Intenta encadenar varios ataques hasta conseguir el rango "Alright!" Triple Sablazo es un combo sencillo a la par que eficaz con el que golpearás a cualquier enemigo que se encuentre a tu alrededor. Aguijón es un ataque muy potente y es el de mayor alcance. Su efecto de retroceso te sacará de más de un apuro cuando estés rodeado de enemigos. kVértigo dejará a tus enemigos indefensos durante el tiempo suficiente para asestarles un combo demoledor. bCombinar varios ataques en combos como este es la clave para derrotar a los enemigos más fuertes. Disparar a tus enemigos tras realizar un ataque Vértigo les infligirá mucho más daño y te permitirá debilitar a los enemigos más poderosos. NParece que ya estás listo para la batalla. Ha llegado la hora de la verdad...